R・セガールのブログ -2ページ目

おきのどくですが(ry

前回の日記 でドラクエ6をプレイしていることを書きましたが、
あっけなく冒険の書が消えてしまいました。
消えた冒険の書はひとつだけでしたが、それがピンポイントで
最新のセーブデータという運の悪さ。
とりあえずデスタムーアさんを倒して、主要キャラを勇者にして、
さあこれからダークドレアムに会いに行こう、というところのデータだったため
ちょっとガックリきました。
このカセットは前にもデータが消えた前科があるため、
このたびは諦めて大人しくDS版の発売を待つのが賢明でしょうかねぇ。

雨と雷とドラクエと

雷雨が続いていますね。
趣味的にはインドア一直線なので誤解されることもありますが、
特に用事がない日に日中家に引きこもっているのが好きじゃない私。
そういう火は大抵繁華街に繰り出したり、自転車で遠出したりするのですが、
ここ最近の悪天候にはさすがに辟易して家で過ごすことが多くなっています。
なんだか今年はコミケとともに夏が終わってしまったという感じですねぇ。

さて、家でやることといえばやっぱりゲームくらいしかないわけなんですが、
積みゲーもなく、特にやりたい新作もないため手持ちの旧作をつまみ食い。
あ、DSの東京魔人学園はクリアしました。
アイテムコンプのためちょっとずつ旧校舎に潜ったりしています。
で、ここ数日はドラクエシリーズを中心にプレイしていました。
中でも、唯一裏ボスを倒していないドラクエ6を重点的にやっています。
数ヶ月待てばDSリメイク版が出てくるはずなんですけどね。
序盤~中盤くらいまでプレイしたデータがあったのでそこから再開。
久々にプレイしましたが、ドラクエシリーズにしてはバランスが悪い印象。
ムドー一回目からムドー二回目あたりは結構難易度が辛いように思えます。
以降のシナリオでも、転職システム前提のためか全体に敵が強め。
しかし一方で職業熟練度を効率的にあげることができれば
かなりぬるくなってしまいます。
DS版ではバランスが取れていればいいのですけれど、
この職業システムがある限り難しいかもしれません。
シナリオに関しては、個人的にかなりのお気に入り。
今までにプレイしたすべてのRPGのなかでもトップクラスだと思っています。
ドラクエ7ほどの底意地の悪さもなく、ちょうどいい感じ。

あと、4(PS)、5(SFC)、7、8などもちょこっとプレイ。
通してみると、8は映像的にはドラクエの終着点といった感じですが、
やはりテンポが損なわれているてんがマイナス。
あと、リアル頭身だと、どうしても違和感が出てくる場面もあります。
個人的に、映像的な進化はもう十分。
初めてドラクエ8をやったときは感動的でしたが、それは8でおなかいっぱい。
比較してみると、7のエンジンの正統進化系であるDSリメイク版の
プレイアビリティの高さが光ります。
FC・SFC時代のドラクエっぽさも残っていますし。
ドラクエ9のプラットフォームをDSにしたのは大正解だと思っています。
あとは早く発売日が決まってくれればいいのですが。
本当は去年の末には出ているはずだったんですが……。

最後に。
2001年刊行のCONTINUEvol.1に、
堀井雄二氏のインタビューが掲載されています。
ネットではスクエニが金儲けのためにドラクエ9をDSに決めたとか
短絡的な批判がなされていますが、
これを読めばドラクエがDSに移行したのも納得がいく内容。
ちなみに、2001年はゲームボーイアドバンスが発売された年です。
興味をお持ちになったらバックナンバーを探してください。

思えば当時のコンテニューはちゃんとしたゲーム誌だった……。

東京魔人学園剣風帖

先週発売の、DS『東京魔人学園剣風帖』をプレイ中。
PSで出た『東京魔人学園剣風帖』と、『東京魔人学園朧綺譚』をまとめた、
要するに『東京魔人学園剣風帖絵巻』をDSソフトとして移植したものです。

音質に若干の難がある以外は、ほぼ完璧な移植と思っています。
グラフィックのリファイン、新規CG の追加があります。
あと、立ち絵がアニメーションするようになってます。
アン子の乳揺れに吹いた人は多数いると思います。
塗りが若干マイルドになって昔ほどのアクの強さは無くなりましたが、
人によっては昔のほうが良かった、と感じるかもしれません。
戦闘時の技のカットインも一新されていますが……。
まあ、こういう『ダサさ』も魅力のひとつかもしれません。
前述した音質ですが、ヘッドホンプレイならばBGMは気にならないレベル。
CVは少し聞き苦しいところもありますが、もともとPS版も
それほど高音質ではなかったので個人的に許容範囲。
というか、そもそもキャラの登場・退場時と戦闘シーンくらいしか
CV入ってませんしね。
ロードがなくなり、プレイ感は非常に良好。.
PS版にあった細かいバグなどはまだ検証していません。
インターフェイスですが、ADVパートはタッチスクリーンが結構快適。
SLGパートでは、マスが小さいこともあってキー操作のほうが快適でした。

しかし、もともとCD-ROM3枚分あったソフトを、
ここまできちんとDSカードに落とし込めるとは。
容量的に無理だと考えられてきたソフトも、以外に移植可能だったりするかも。

現在の進行度ですが、とりあえず2章終了後に旧校舎へ潜り、
初期メンバー5人を全員レベル99にした後ストーリーを15章まで進めたところ。
旧校舎はB211まで到達、最強装備を半分くらい手に入ています。
朧は一度本編をクリアしないと出ない私用なので、
本編をサクッとクリアして早いとこ朧に入りたいですね。