テリーぶろぐ -3ページ目

テリーぶろぐ

日常のあれこれ

お雑煮?お雑煮

新年の?

何味だって?

それは・・・白味噌でしたよ。


 

幼少時代は、よくデパ地下の屋上へ遊びにいきました。

屋上なのに・・・なんでデパ地下と言うのかな?と

よくよく思ったもんです。どういう語源なのかは謎ですけど。

デパ地下の屋上では(ほら言ってる)ゲームや広場で満喫。

とても楽しかったな~音符

 

 

マイセンたばこちゃうちゃう、琴線です琴

金線~ちゃうちゃう、琴線です琴

奏でるハープちゃうちゃう、触れるですパー

何に?何を?

あなたに刻むのか?

それとも、刻み込まれるのか?

それは・・・あなた次第。。。

 

 

 

ドキドキあんた~、ごはんご飯にするん?それとも、お風呂風呂ってく?

(実はワシラブラブ

どちらも好きなんだドキドキ

 

 

 

一度覚えたことは・・・体感的に言うんですけど

自転車に乗れたり、ボールを投げ、または打ったり

そういうことは、なかなか忘れないものです。

それ故に、自分のものにしてしまってるなと

ふと、ローマ字入力している自分の姿を見る限り

笑ってしまいます。可笑しいや。

 

 

 

ハンバーガー、フライドチキンって言う自分。

ハンバーグ、フライドチキンって言わない自分。

逆もしかりと思えるのですが・・・

組み合わせ言葉で、こうもあったりなかったり

言葉って不思議だなぁ~と感じます。


ちなみに今朝、チーズと牛乳を食したのですが

チーズチーズチーズ、はいポーズ♪っていうのは

後付けで、それはピースでしょ!!

でも、6Pチーズを食べてたんですよね。


なんていうか、上記の組み合わせ言葉なんかも

ふと脳裏に浮かんでしまう自分があったりで

より言葉に惹かれてしまいます。

 

 

願っていることは何ですか?って聞かれると

おそらく、このまま横柄に暮らせればいいかなと。

もちろん欲は、ついてくるのでしょう。

しかし望むものであれば、単純。

その単純が大切であり、実感出来た時。

普段のあり方を、見つめ直すんでしょうね。

 

 

 

はぁ~、やんなっちゃうな

はぁ~、あああ驚いた♪

と、奏でちゃいましたが・・・

夏本番まっさかりな毎日

ほんと、暑い日が続きますが、暑さに負けず

がんばっていきっましょー。まる。

 

 

 

てれってれてー てれっててれー

いやぁ、音楽って良いもんですね。

さては、掴まされたな~(はい、そうです)

こんな時は、ウキウキウォッチンゲならず

ウキウキウォーキングと行きたいもんですわ。

心の中では、舞妓さんと小躍り中。

さては、掴まされたな~(はい、そうです)

いやぁ、音楽って良いもんですね。

てれってれてー てれっててれー
 

 

 

わからない事があると

調べますよね?

知っていることも

調べるときもありますよね?

ほんと、頭で触ってみるもんだ。


そうして、頭をタコの8の字みたいに

想像、連想、思考を柔軟にしていき

わからないままで終わらせずに

答えを導き出す。これ大事。


さて、今日も不思議な発見あるかなぁ。

常に探求の毎日なのである。
 

 

 

ちょっとどころか恥ずかしい一面になると

目を隠して尻隠さずとも言うのでしょうか・・・(←ほら)

お尻様々という位に尻グッジョブ!!

こうなると開き直って(か?)

立ち向かう心構えですから、落ち込んでも

前に進もうと実績に考える私が居ます。

 

 

握手Skype 握手Skype 良い響き。

色々な人と握手

そういう時に良ひ匂ほいをもらうと・・・

ドキューーーーーーーン

キュンキュンキュン キュキュキュキュン

キュンキュンキュンキュン

 

 

 

そんなこんなで、こじこじ探偵日記 vol.20でした~♪

 

 

労働基準法は労働者を守るための法律で、

企業は最新の情報を確認して遵守することが必要です。

2023年4月1日から施行された労働基準法の改正では、時間外労働の割増賃金率の増加、

デジタルマネーでの賃金支払いの解禁、

育児休業取得状況の公表義務範囲拡大と多くの対応が必要とされました。

本記事では、厚生労働省の発表を基に2023年・2024年最新の労働基準法の改正点を説明し、

企業に求められる対応策について解説します。

 

労働基準法とは

労働基準法は、日本の労働者を保護する法律であり、労働条件の基準を定めています。

この法律は、労働契約、賃金、労働時間・休憩・休日、年次有給休暇、安全衛生、

女子・年少者保護、技能者養成、災害補償、就業規則、監督機関などについて規定しています。

労働基準法は、労働者の生存権保障を基本理念としており、

労働条件の最低基準を法定することで労働者の保護を図っています。

労働基準法は日本国憲法に基づいており、

憲法27条2項では労働条件に関する基準は法律で定めることが規定されています。

 

2019年労働基準法改正内容の振り返り

2019年に施行された働き方改革関連法による労働基準法の改正では、

長時間労働の是正や多様な働き方の実現、公正な待遇の確保などが追加されました。

具体的には、労働時間の上限規制、有給休暇の義務化、

同一賃金同一労働の格差是正、高度プロフェッショナル制度の導入などです。

働き方改革の流れによって、

労働基準法の改正は2023年2024年と年々進められており、

企業には速やかな対応が求められています。

 

2023年労働基準法の改正内容とは

ここでは、2023に施行されている労働基準法の改正内容について説明します。

中小企業の時間外労働割増賃金率が50%へ

労働基準法の改正により2023年4月1日から、

中小企業の月60時間超の時間外労働に対する割増賃金率が50%になります。

月の時間外労働が60時間以下の場合、

大企業と中小企業の割増賃金率は25%ですが、

2023年3月31日までは60時間を超えると大企業は50%、中小企業は25%でした。

猶予措置により中小企業は25%で設定されていましたが、

2023年4月1日以降は大企業と中小企業の割増賃金率が統一され、

どちらも60時間超の場合は50%になります。

 

デジタルマネーでの賃金支払いの解禁

賃金支払い方法には、これまで銀行口座への振込みなどが選択肢として提供されてきました。

しかし、キャッシュレス決済の普及や送金サービスの多様化に伴い、

労働者が同意すれば賃金支払いを資金移動業者の口座に行うこと

(賃金のデジタル払い)も可能となりました。

この資金移動業者(〇〇Payなど)の指定は厚生労働大臣の認可を受け、

一定の要件を満たすことが必要です。

指定要件は労働政策審議会の労働条件分科会で議論され定められました。

中小企業の定義は、資本金の額または常時使用する労働者数によって決定され、

業種によって異なります。下記の一覧からご確認ください。

 

育児休業取得状況の公表の義務化

2023年4月1日から常時雇用する労働者が1,000人を超える企業は、

男性の育児休業取得状況を年1回公表することが義務化されました。

この公表には、「育児休業の取得割合」または

「育児休業等と育児目的休暇の取得割合」が含まれます。

この取得率の公表は、男性が育児休業を取得しやすい環境が整備され、

男性の育児参加を促進することを目的としています。

この措置により、男性が積極的に育児に関わることが奨励され、

職場での男女の役割分担やワークライフバランスの実現に向けた取り組みが

促進されることが期待されます。

 

2024年労働基準法の改正内容とは

ここでは、2024年4月に施行された労働基準法の改正内容について説明します。

明示すべき労働条件事項の追加

2024年4月より、労働条件の明示に関してルールが変更されました。

労働契約の締結・更新時に、新たに以下の事項を明示しなければなりません。

これらの変更により、労働者に対する契約内容の明確な説明が求められ、

労働条件の適切な把握や就業環境の改善が促進されることが期待されます。

 

1.就業場所・業務変更の範囲の明示

すべての労働者との労働契約の締結時および有期労働契約の更新時に、

就業場所・業務の内容の変更範囲を書面によって明示することが必要になりました。

変更の範囲とは契約期間中に

今後変更される可能性のあるすべての就業場所や従事する業務範囲のことです。

 

2.更新上限の明示

有期労働契約の締結時と更新時に、

更新上限(通算契約期間または更新回数の上限)がある場合は

内容を明示する必要があります。

更新上限を新設・短縮する場合は、その理由も事前に労働者に説明する必要があります。

 

3.無期転換申込機会と無期転換後の労働条件の明示

無期転換申込機会が発生する更新時に、無期転換申込権の申込機会と、

無期転換後の労働条件を明示する必要があります。

また、無期転換後の労働条件を決定する際に、

他の通常の労働者とのバランスを考慮した事項についても説明に努める必要があります。

 

建設業・ドライバー・医師等の時間外労働の上限規制の猶予期間終了

2019年4月(中小企業は2020年4月)から、

労働基準法に時間外労働の上限規制が導入・適用されてきましたが、

下記特定の業種や業務においては業務の特性や取引慣行の課題があることから

5年間の猶予措置が取られました。

このたび2024年4月から一部特例はあるものの時間外労働の上限規制の適用が開始されました。

 

・工作物の建設の事業
・自動車運転の業務
・医業に従事する医師
・鹿児島県及び沖縄県における砂糖製造業

一般的な上限規制:


・原則として、月45時間、年360時間(限度時間)以内。
・臨時的な特別の事情がある場合、年720時間、

単月100時間未満(休日労働含む)、

複数月平均80時間以内で(休日労働含む)あれば

限度時間を超えて時間外労働を延長できるが、年6ヶ月が限度。

 

工作物の建設の事業:
災害時の復旧及び復興の事業を除き、上限規制が全て適用される。
災害時の復旧及び復興の事業では、

月100時間未満、2~6ヶ月平均80時間以内の規制は適用されない。

自動車運転の業務:
特別条項付き36協定を締結する場合の年間の時間外労働の上限は年960時間。
月100時間未満、2~6ヶ月平均80時間以内の規制は適用されない。
時間外労働が月45時間を超えることができるのは年6ヶ月までとする規定は適用されない。

医業に従事する医師:
特別条項付き36協定を締結する場合の年間の時間外・休日労働の上限は最大1860時間。
月100時間未満、2~6ヶ月平均80時間以内の規制は適用されない。
時間外労働が月45時間を超えることができるのは

年6ヶ月までとする規定は適用されない。

医療法等に追加的健康確保措置に関する定めがある。

鹿児島県及び沖縄県における砂糖製造業:
上限規制が全て適用される。

 

2023年・2024年労働基準法の改正によって

企業に求められる対応

それでは、2023年・2024年労働基準法の改正によって企業に求められる対応を見てみましょう。

中小企業の時間外労働割増賃金率50%引き上げへの対応

該当する中小企業は就業規則の「割増賃金」の記載箇所を変更する必要があり、

割増賃金率の引き上げに合わせて適切な措置が取られるよう求められます。

深夜の労働に関しては、月60時間を超える時間外労働を深夜に行わせた場合は、

深夜割増賃金率25%と時間外割増賃金率50%の合計である

75%を支払わなければなりません。

また、法定休日に行った労働時間は月60時間の算定から除外されますが、

それ以外の休日に行った労働時間は含まれます。

企業は正しい割増賃金を支払うか、

もしくは割増賃金の代わりに代替休暇を付与するなど必要とされる措置を取らなければなりません。

デジタルマネー賃金の支払いへの対応

デジタルマネーの賃金支払いはあくまでも選択肢のひとつであり、

企業側・労働者ともに強制されるものではありません。
デジタルマネーの賃金支払いを導入する場合には、

労使協定を締結する必要があります。

この労使協定は、労働組合がある場合は労働組合と、

ない場合は労働者の過半数を代表する者とが締結します。

労使協定には、

賃金のデジタル払いの対象となる労働者の範囲や

取扱指定資金移動業者の範囲などが記載されます。

 

その上で、個々の労働者は、賃金のデジタル払いを希望する場合には、

留意事項等の説明を受け、同意書に賃金のデジタル払いで受け取る賃金額や、

資金移動業者口座番号、代替口座情報等を記載して使用者に提出する必要があります。

同意書に記載する支払開始希望時期以降、

労働者は賃金を資金移動業者の口座で受け取ることができます。

育児休業取得状況の公表義務化への対応

常時雇用する労働者が1,000人を超える企業に該当する場合、

育児休業の取得状況をインターネット上で公表する対応が必要です。

育児休業取得率は公表前の事業年度中に取得された育児休業等の数に基づいて計算され、

自社のウェブサイトや厚生労働省の運営サイトで一般的に閲覧できるようにしなければなりません。

明示すべき労働条件事項の追加への対応

今回の条件事項の追加を受けて、

労働者との契約時に労働条件通知書へ上記で定められた

ルールに則り事項を記載する必要があります。

また、有期契約の場合、更新上限を新設・短縮する場合は

必ずあらかじめ労働者へ説明するようにしてください。

 

建設業・ドライバー・医師等の時間外労働の

上限規制猶予期間終了への対応

工作物の建設の事業、自動車運転の事業、

医業に従事する医師、

鹿児島県及び沖縄県における砂糖製造業の対象企業は、

それぞれ特例で設けられている時間外労働の上限規制を遵守し、

適切に労働時間の管理を実施してください。

 

今後の労働基準法改正に向けた取り組みのポイント

ここでは今後の労働基準法改正に向けて、企業が取り組みたいポイントを4つ紹介します。

労働時間適正化の推進

労働時間の適正化を図るために、

法定労働時間の範囲内での働き方の促進が重要です。

週40時間、1日8時間といった法定労働時間を守りつつ、

残業の適正化や有給休暇の取得促進など、

労働者のワークライフバランスを支援する施策が必要です。

非正規雇用者の待遇改善

非正規雇用者の待遇改善や

労働条件の安定化も重要な取り組みのひとつです。

非正規雇用者の雇用形態に関わらず、

公正な待遇や労働条件を確保するための規定や制度の整備が必要です。

労働災害の予防強化

労働災害の予防と労働安全衛生の強化も重要なポイントです。

労働災害の発生を防ぐための安全管理体制の整備や労働者への安全教育の充実、

労働場所の環境改善などが必要です。

ダイバーシティの促進

ジェンダー平等の推進や職場の多様性の促進も重要な取り組みのひとつです。

男女同一労働同一賃金の原則の実現や

育児休暇・介護休暇の充実、ハラスメント対策の強化など、

すべての労働者が安心して働ける環境の整備が求められます。

 

労働基準法の改正に正しく対応しよう

労働基準法は働き方改革の影響で、

近年改正が加速しています。
法令改正を細かくチェックして、正しい情報を基に迅速に対応しましょう。

また、改正内容への対応に追われるばかりではなく、

「労働者の働きやすい環境をつくる」という視点で

職場環境の向上に日頃から努めることで、

労働基準法の改正に速やかに対応できる体制づくりができるでしょう。

 

 

参考にされたHP様

 ホーム>労務管理>

【2023年・2024年】労働基準法の改正点とは?

最新の内容を押さえて正しく対応しよう

 

 

 

OKRは効果的な目標管理方法の1つですが、

導入する際には管理ツールがあればスムーズです。

目標管理ツールにはさまざまな種類や機能があり、

自社に合うものを選ぶためにはいくつかのポイントを意識する必要があります。

また、導入にあたってはその効果も検討しておきたいものです。
本記事では、OKRツールを導入するメリットや選び方、ツールの具体例を紹介します。

 

OKR管理ツールとは?

OKRとは、組織において目標(Objectives)を設定し、

目標を達成するために

必要な成果指標(Key Results)を決めるという目標管理法です。

目標とその達成度だけを評価する方法とは異なり、

目標を達成するために必要な成果指標をあらかじめ設定した上で、

具体的な行動指針を明示する点が特徴といえます。

OKRの導入や運用にあたっては、専用の管理ツールを活用すると便利です。

ツールにはOKRのテンプレートやチーム内での共有機能など

豊富な機能が搭載されているものもあります。

具体例なメリットや選定ポイントについては後述します。

 

OKRツールの導入効果、メリット

OKRツールの導入を検討する際は、効果について知っておくことが大切です。

ここではOKRツールを導入するメリットを紹介します。

1.目標の全社共有

目標を全社的に共有できることはメリットです。

特にクラウド型のツールであれば、

基本的に端末さえあれば誰でもどこからでもアクセスすることができます。
そのため、全社的な目標と成果指標はどのようなものであったか

確認したい時も簡単にチェックできますし、

どのチーム・部門がどのような目標を設定しており

どのような成果指標に取り組んでいるのかを確認することも可能です。

2.進捗状況の可視化

進捗状況の見える化も可能になります。

OKRの運用においては、どの組織や個人がどのような目標・成果指標を

掲げているかを把握するだけでなく、その進捗状況や達成状況を知ることも大切です。
特に経営者や管理者といった業績に責任を持つ立場の人物が、

組織の進捗状況を知りたい時、

可視化が進んでいなければ部下からの報告を待ったり

個別に問い合わせしたりしなければならず負担が増加してしまいます。
しかし管理ツールによって進捗状況が共有されればそういった手間はかかりません。

3.コミュニケーションの円滑化

また、コミュニケーションの円滑化にも貢献します。
目標管理は組織や個人に指針を示すもので業績評価の土台にもなる

重要な取り組みですが、実際には日々の通常業務で忙殺されてしまい、

目標管理にまで手が回らないという組織も少なくありません。
これでは上司と部下とのやり取りも減ってしまい、

管理が行き届かない可能性があります。
しかし管理ツールがあれば、ツールを通してコミュニケーションが生まれ、

目標管理の手間も減ることでやり取りがスムーズになるのです。

4.高い投資対効果

管理ツールは、結果的に投資対効果が高くなることがあります。
目標管理を実施するにあたって、ツールに一切頼らないのであれば、

目標管理や社員のフォローを行うために

管理者の負担が増加することは避けられません。

そのため、一定の管理者数を確保しておかなければ

目標管理ができない事態になり、人件費が増える原因になってしまいます。
一方、管理ツールを導入すればツールの利用料金はかかりますが、

管理者の業務を効率化することで結果的には費用を抑えられる可能性があるのです。

5.業務の効率化

業務効率化にも役立ちます。
特にクラウド型であれば、アクセスがしやすくなるだけでなく、

書類を扱う必要がないためこれまでのような紙を扱う手間がかかりません。

これは、紙の紛失や流出を避けられるため、セキュリティの点でも優れています。
また、紙と比べてデータとして蓄積しやすいため、

情報の管理も大幅に効率化させられるのです。

OKR管理ツールの選定ポイント

OKRの管理ツールにはさまざまな種類がありますが、

自社の評価体系に合ったものを選ぶことが大切です。

ここでは管理ツールを選定する際のポイントを紹介します。

1.カスタマイズが可能か

カスタマイズ性は重要な要素です。

管理ツールによっては、決まり切ったパターンでしか使用することができず、

カスタマイズが効かない種類もあります。

あるいは、カスタマイズは可能であるものの、時間がかかったり、

メンテナンス費用がかかったりするタイプがあるのも事実です。

せっかくOKRの運用のために管理ツールを導入しても、

自社に合う機能を実現できなければ効果は半減してしまうでしょう。

ツールを選定する際は、現状の目標管理や評価制度の方法に沿った形で

カスタマイズできるのかどうか、あらかじめ確かめることが大切です。

2.操作が簡単か

操作が簡単なものを選ぶことも重要です。
管理ツールは、OKRを実施する全ての人が利用することになります。

ツールに詳しい一部の管理者や担当者にとって使いやすいからという理由だけで

ツールを選んでしまうと・・・

「ツールの使い方が分からないので操作できない」という社員が現れたり、

担当者への問い合わせが殺到してしまったりする可能性も考えられるのです。
そのため、管理ツールは一部の詳しい人が操作しやすいものでなく、

導入してから使う可能性がある人に配慮して誰でも操作しやすいものを選ぶ方が、

結果的に業務負担を減らすことが期待できます。

3.サポートは充実しているか

サポートの充実度もチェックしましょう。
管理ツールの導入後は、操作方法への質問やカスタマイズについての相談、

不具合などに対する問い合わせなど、さまざまな疑問や相談事が生じることがあります。

サポート体制が充実していれば迅速に対応してもらうことが可能ですが、

問い合わせ窓口が用意されていなかったり

対応時間などが限られていたりすると、肝心な時に困ってしまうことにもなりかねません。

あらかじめサポート体制の充実度は確かめておく必要があります。

4.他のツールとの連携が可能か

他のツールと連携できるかどうかも確かめておきましょう。
OKRのような目標管理はただ決められた項目を埋めていけば

十分というものではなく、他にもチャット機能など付随機能をつけることで

より便利になる可能性もあります。ただし、他のツールとの連携ができなかったり、

自社が使用しているツールが連携の対象外であったりすると、

運用には不便です。管理ツールを選ぶ際は、

どのようなツールと連携できるのかあらかじめチェックすることで、

運用がスムーズになります。

おすすめのOKR管理ツール6選

OKRの管理ツールを導入する際は、

いくつかのツールを比較することが大切です。ここではおすすめの6種類を紹介します。

Goalous

Goalous(ゴーラス)は、Colorkrew社が提供するコミュニケーション型目標達成サービスです。

同社はOKRの考え方をベースにして、

目標(Goal)、主な成果(Key Result)、アクション(Action)によって

構成される「GKA」を提唱しており、ツールによって実現できるようになっています。

利用には問い合わせが必要です。

BetterWorks

BetterWorks(ベターワークス)は、Betterworks社が提供するOKR管理ツールです。

OKR管理に伴ってチャットやフィードバック機能の他、

分析機能までが備わっています。問い合わせてから導入するという流れです。

Atiim

Atiimは、Workfront社が提供する管理用プラットフォームに組み入れられている

目標管理ツールです。目標の優先順位や進捗を視覚的にわかりやすく示します。

まずは無料のデモから開始可能です。

Workboard

WorkBoardは、WorkBoard社が提供するOKRやビジネス管理ソフトウエアです。

組織全体のOKRの状況を可視化したり、

自動でレビューしたりする機能を備えています。

利用する際は問い合わせの上ログインが必要です。

Weekdone

Weekdoneは、Weekdone社が提供するOKR専用ソフトウエアです。

目標設定やチェック、フィードバックなどが可能で、

ステータスのレポート機能もあります。

利用には問い合わせの上でサインインが必要です。

 

参考にさせて頂いたHP様

 

新型コロナウイルス感染症対策の一環として、

テレワークが大きく注目されています。

従業員が自宅等でフレックスタイムに近い感覚で勤務できる反面、

企業にとっては従業員の勤怠や

安全衛生などの労務管理が難しくなることが課題の一つです。

クラウド型の勤怠管理ツールを導入して、

休憩時間の延長や中抜けといった勤務時間の柔軟化に対応する企業もみられます。

多様な働き方や通勤時間の削減を実現できるテレワークのメリットを活かせるよう、

勤怠管理の方法や勤怠管理ツールを活用する場合の選定ポイントについて、

詳しく確認しておきましょう。 

 

勤怠管理がテレワーク成功の鍵! 

労働基準法には労働時間の上限や休日・深夜労働に関する規定があるため、

使用者(管理職)には労働時間を適正に把握する責任があります。

従業員の健康管理面はもちろん、企業の生産性向上を目指すためにも、

適切な勤怠管理が大切です。労働時間管理の考え方や、

テレワークにおける勤怠管理の実態について説明します。 

最も難しいのが勤怠管理 

上司の目が届きにくい状態でも労働時間を的確に把握する方法が、

テレワークを推進する中で最も大きな課題です。

従業員の自己申告に委ねる部分も大きいことから、

不公平感が出にくい統一したルールの浸透も求められます。 

「中小企業の「テレワーク」実態調査

(エン・ジャパン株式会社、2019年8月1日発表)」によると、

労働時間の管理が難しいと

テレワークを導入する企業のうち68%の企業が回答しています。

始業・終業の連絡などの業務ルール設定についても、

59%の企業で難しさを感じている現状です。 

(引用元)https://corp.en-japan.com/newsrelease/2019/18689.html 

オフィス勤務時と同レベルの勤怠管理を実現するためには、

上司が率先してコミュニケーションを取り、

労働時間の実態を確認する必要があります。

同時に仕事のプロセスも確認すると、

人事評価の納得度を高めるにも効果的でしょう。 

労働時間のガイドライン 

厚生労働省では「労働時間の適正な把握のために使用者が

講ずべき措置に関するガイドライン」により、

労働時間管理の考え方を示しています。

労働者ごとに労働日や始業時刻・終業時刻を記録する必要があり、

作業場所を問わず使用者自身がその場で確認(現認)することが原則です。

使用者が全件現認するには限界があるため、

パソコンの使用時間の記録(ログ)等の客観的記録をベースに

労働時間を把握しても差し支えありません。 

労働時間を自己申告させる場合には事実に基づく申請が前提であることから、

時間外労働の制限などの適正な申告を妨げるルールを設定しないことと、

必要に応じて実態調査を行うことも定められています。

タイムカードなど労働者の操作で労働時間を記録する場合も、

記録作業に任意性が伴うことから、自己申告時と同様の対応が必要です。

使用者の黙認(黙示の指示)による作業も労働時間として取り扱われるため、

テレワークの場でも業務状況を見える化することが企業にとっては重要です。 

 

勤怠・労務管理の手段 

労働時間の管理方法はさまざまですが、

近年ではクラウド型の勤怠管理システムが普及しつつあります。

ビジネスチャット等のコミュニケーションツールや

人事評価システムと組み合わせて運用すると、

仕事の成果をチェックするのに効果的です。

勤怠管理・労務管理の方法について、メリット・デメリットと共に紹介します。 

1.メール報告

パソコンや携帯電話のメールで、始業・終業報告を行う方法です。

業務内容の報告を同時に実施でき、

複数の人とも情報を共有しやすい特徴があります。

携帯電話のメールであれば、

災害時でも音声通話と比べてつながりやすい傾向にあり、

BCP対策に組み入れても効果的です。

メール本文から労働時間を抽出する手間が掛かることと、

労働者側からの到達確認が難しい点に留意が必要です。 

2.電話報告

上司等に電話をかけて、始業・終業報告を行う方法です。

声の調子で健康状態を推測でき、

離れた場所でもオフィスと同等のコミュニケーションをとれる特徴があります。

必要に応じて業務の進捗状況などを質問できるため、タスク管理にも効果的です。

勤怠報告が集中した際に正確な時間把握が難しくなることと、

通話時間も労働時間と解釈される余地がある点に留意が必要です。 

3.チャットツール

Slackなどのチャットツールで始業・終業報告を行う方法で、

LINEなどのSNSを利用する場合もあります。

報告者のアカウントが明確化されるため、

報告の信憑性が比較的高いのがメリットです。

ビデオ通話機能があるツールを利用して、

勤務場所やデータ化できない成果物を目視で確認できる点も見逃せません。

勤怠報告と日常業務のログが混在しないよう、

勤怠管理専用のアカウントを設けると便利です。 

4.勤怠管理ツール・プレゼンスツール

タイムレコーダー等の勤怠管理ツールで始業・終業時刻を管理する方法です。

紙のタイムカードを用いる方法もありますが、

クラウド型のツールを用いると複数拠点やテレワーク場所でも

簡単に勤怠状況を記録できます。

複数回の休憩時間やGPS情報による打刻場所を記録する機能もあり、

勤怠管理の幅が広がるでしょう。 

在席状況を共有するプレゼンス管理(在席管理)ツールでも、

勤怠状況を把握できます。

在席中のデスクトップ画像やカメラ画像をランダムに送信する機能を

持つツールがありますが、運用にあたってはプライバシーへの配慮が必要です。

ツールの導入によって初期費用や月額料金が発生しますが、

オフィス勤務者と管理体制を統一化できるメリットが生まれるなど、

最終的な勤怠管理コストの削減につながる可能性を秘めています。 

5.人事管理システム(クラウド型)

人事管理システムの機能を用いて、始業・終業時刻を管理する方法です。

人事管理システムとは、給与管理をはじめ人員配置や人事評価など、

人事に関する業務を効率化するためのシステムです。

マイナンバー管理や年末調整の電子化に対応できることから、

中小企業でも普及し始めています。勤怠管理にとどまらず、

人事に関する各種統計を簡単に作成でき、

テレワークの方針策定を含めた人事戦略を立てやすいのがメリットです。 

勤怠管理ツールの選定ポイント 

適切な勤怠管理を通じて従業員と企業との信頼関係を保つためには、

使いやすい勤怠管理ツールを導入することが重要です。

デモシステムや導入前の無料期間を活用して、

自社の文化に合ったツール選びをおすすめします。

勤怠管理ツールを選ぶ上で大切な、6つのポイントを紹介します。 

1.勤怠時間の入力・管理ができるか 

始業・終業時刻の記録だけでなく、

休憩時間や中抜け時間を管理できるツールを選ぶと、

労働時間や休日数の集計がスムーズです。中抜け時間を管理できないツールでも、

休憩時間を拡大する運用でカバーできます。

残業時間や休日出勤日数の上限を通知する機能があれば、

法令遵守面でも安心です。テレワークの拡大や働き方の多様化を見越して、

フレックスタイム制度や時間短縮勤務など

勤務時間を柔軟に管理できるツールをおすすめします。 

2.クラウド型のツールであること 

クラウド型の勤怠管理ツールを活用することで、

テレワークなどで離れた場所で働く人の勤怠状況もリアルタイムに管理できます。

勤怠状況を一括集計でき、

長時間労働や有給休暇の取得状況も把握しやすいです。

ツール提供元がサーバーを管理しているため、システム運用の手間を省けます。

給与計算システムとの連携により、

適正に残業代を計算できるなどのメリットも生まれるでしょう。 

3.利便性と操作性 

勤怠管理を効果的に行い続けるためには、

勤怠登録画面・管理画面ともに見やすい画面構成の勤怠管理ツールを

選ぶことが大切なポイントとなります。一度選んだツールを変更するには、

データの移行や新ツールへの順応など多大な労力が伴うからです。

残業や休暇の申請をオンライン(ペーパーレス)で行えるものを選ぶと、

承認作業の省力化にもつながります。

モバイル端末やチャットツールを使った勤怠記録(打刻)に対応しているものもあり、

職場環境や従業員のスタイルに合わせた管理を行える点も要チェックです。 

4.導入ハードルの低さ 

早期に勤怠管理ツールを導入したい企業には、

クラウド型のツールが有力な選択肢となります。

自社でツールを開発するオンプレミス型ツールは、

自社の制度に100%対応できるメリットがありますが、

ツール構築に長い期間がかかる上、

システム開発費用も高額になりがちです。

一方、クラウド型ツールであれば最短即日で運用を開始でき、

月額費用だけで運用を継続できるので総合的なコストを抑えられます。

導入テストを兼ねて短期間の利用にも対応していることからも、

クラウド型のツールがおすすめです。 

5.強固なセキュリティ 

勤怠管理ツールでは従業員の個人情報を取り扱うため、

セキュリティ対策が万全なツールを選びましょう。

万一、情報漏えいが発生した場合に企業の信用が低下し、

事業継続に影響が及ぶからです。

機能ごとにアクセス権限を設定することで残業の不正承認などを防ぎ、

信頼性の高い勤怠管理を実現できます。

オンプレミス型のツールでは費用が高額となりがちなセキュリティ対策も、

クラウド型ツールでは追加費用なしで実現できる点も安心材料です。 

6.充実したサポート体制 

勤怠管理ツールを円滑に運用し続けるためには、

サポート体制が整ったツールを選ぶことが大切です。

初期設定から運用当初にかけて多数の設定作業や不明点が発生するため、

電話やメールでサポートを受けられるかを確認してから

申込みを検討しましょう。また、有料の設定代行サービスを利用するのも一つの方法です。

サポートを受ける方法(電話・メール・リモート)についても確認しておくとよいでしょう。 

 

参考にさせて頂いたHP様

 

 

 

 

人間育成ゲームとは?

スマホゲームなどでは、シナリオの中で人間(主人公)やチームを成長させて、

ゲームの世界の広がりを楽しむ

「育てる系アプリ(育ゲー)」が人間育成ゲームと呼ばれています。

一方、ビジネスにおける人間育成ゲームでは、

複数の参加者が共通の課題に取り組む中で、

人間的な成長を促すことが目標です。

個人が持つ能力を最大限に伸ばしながら組織の強靭化を目指す、

チームビルディング」にも活用されています。

近年では、新卒採用の選考過程でゲーム形式のグループワークを実施して、

協調性やコミュニケーション能力を見極める企業も増加傾向です。

 

研修で人間育成ゲームを導入するメリット

参加者が楽しみながら課題に取り組めることが、人間育成ゲームの特徴です。

人間育成ゲームを研修に取り入れることで期待できる、

3つのメリットについて説明します。

低コストで高い研修効果を期待できる

道具とコンテンツの準備が整っていれば、

社内の講師が人間育成ゲームをスタートできるため、低コストで研修を実施できます。

社外講師による研修では高いレベルの知識を得やすい反面、

座学(聴講)が主体であることから研修効果を測定しづらい点が課題です。

研修1回あたり数十万円の費用がかかるケースもあり、

費用対効果を検討した末に、研修実施の機会を逃す事例もあるようです。

一方、人間育成ゲームでは、

研修テーマに対する理解度をゲームの流れから確認しやすく、

ゲーム終了後のフィードバックを経て行動への落とし込みも期待できるでしょう。

主体性やチームワークを定着できる

人間育成ゲームでは参加者自身が主人公となるため、

クリア(研修目的の達成)に向けた自発的な行動が要求されます。

単独プレイでクリアできない課題では、

周囲の協力を引き出すための交渉事項や

言葉遣い(プレゼンテーション)を考えることも必要です。

研修受講者全員がゲームに参加することで、

自ら課題を解決する能力はもちろん、

関係者の協力を引き出す能力の定着にもつなげることができます。

他人と競い合いながらプレイを進めるというゲームの特徴を活かしつつ、

共通の目標を軸に置いたコミュニケーションを促進できることも、

人間育成ゲームならではのメリットです。

参加者の意外な一面を発見できる

ゲームを進める中で参加者の新たな一面を発見できるのも、

人間育成ゲームの醍醐味です。

クリアに向けて様々な角度で課題を分析するため、

斬新で独創的なアイディアが登場する場面も出てきます。

日常業務では気づかなかった参加者の意外な一面に気づくチャンスも生まれ、

従業員の個性への相互理解が深まることでしょう。

ゲームクリアへのプロセスが成功体験として参加者の心に残り、

仕事へのモチベーション向上につながる効果も見逃せません。

ゲーム後のフィードバックが効果的

研修の成果を今後の人材成長につなげるためには、

ゲーム終了後のフィードバック(振り返り)が必要不可欠です。

ゲーム中の体験や感想を参加者全員で共有することで、

参加者一人ひとりひとりの成長課題が明確となり、

組織の成長・生産性向上につなげることができます。

人材育成成果が時系列で明確化できるよう、

チェックシートを活用して振り返りを行うことも効果的です。

研修テーマに関する講師との質疑応答を考慮し、

フィードバックの時間は十分確保したいものです。

室内でできる人間育成ゲーム

合意形成や情報分析を目的とした、

屋内型の人間育成ゲームを3つ紹介します。

場所や天候を選ばずに実行できるのが特徴です。

NASAゲーム

宇宙船が月面に不時着した状況下において、

生存に必要な15個のアイテムに優先順位をつけるゲームです。

参加者自身が優先順位を提示した後、

順位付けや状況判断の理由を話し合いながら、

チームとして優先順位を決めます。

宇宙空間で生き延びるために、多様な価値観を尊重し、

主体性を持った話し合いを経て合意形成を目指すことがゲームの目的です。

NASA(アメリカ航空宇宙局)で模範解答は用意されていますが、

スコアよりも話し合いのプロセスが重要視されています。

地図作成ゲーム

目的地に到達するための情報を出し合いながら、

1枚の地図を完成させるゲームです。

建物や方位などの情報が記載されたカードを1名あたり2〜3枚渡され、

カードに記載された情報を言葉だけで説明することが求められます。

地図の完成に不必要な情報が混ざっている場合があるため、

限られた情報から本当に必要な情報を抽出する能力が必要です。

情報をわかりやすく伝達する能力だけでなく、

相手が持つ情報を効果的に引き出す力も培われます。

仕事上の失敗を克服した

エピソードについて話し合うゲーム

メンバーがペアとなり、仕事上で経験した失敗を教え合うゲームです。

失敗について思い出す時間をとった後、3分間で相手に失敗談を話し、

克服したエピソードについて質問を行う流れで進めていきます。

話すのに抵抗がない内容で差し支えないと参加者に伝えておくことが、

研修の成果を高めるポイントです。

目標達成への自信を高めると同時に、

メンバー間のフォロー体制を充実させる効果が期待できます。

屋外で行う人間育成ゲーム

屋外型の人間育成ゲームでは、

体を動かすことで参加者の一体感を深められるのが特徴的です。

屋内のゲームと同様に、

チームワーク強化や課題解決を目的としたゲームを紹介します。

目的地移動ゲーム

「目隠しされた人」「目隠しされた人をサポートする人」

「声で誘導する人」の3名が1組になり、

課題を解決しながらゴールを目指すゲームです。

状況判断力や、安全に配慮しながら課題に取り組む力が求められます。

自分の役割にとらわれず、

他のメンバーの能力や考え方を考慮しながら

信頼関係を深めることがゲームの目的です。

目隠しされた人には、

相手(誘導者)を信頼する力と

自分が持つ知識・判断力とのバランス感覚も試されます。

キャンプ・バーベキュー

アウトドアレジャーで知られるキャンプが、

人間育成ゲームの一環として行われることがあります。

キャンプ場所やアクティビティの計画はもちろん、

バーベキュー食材の買い出しなど

チームの意見を集約する場面が多岐に渡るのが特徴です。

キャンプの設営や撤収でのチームワークを通じ、

目的意識を共有する習慣付けにもつながるでしょう。

自然に囲まれた環境でチームミーティングや人材育成ゲームを行い、

開放的な気持ちで意見交換を行うことも効果的です。

フォレストアドベンチャー・エクスプローラー

自然環境を楽しみながら、様々な課題をチームで解決するゲームです。

「自分の身は自分で守る」という考え方から、

海外ではリスクマネジメント研修のツールとしても活用されています。

自然体験後の座学研修によって、

周辺の確認や情報伝達といった体験内容を仕事に置き換えて定着させることが、

ゲームのねらいです。

危険回避という共同作業から

チームの信頼関係強化につながることも実感できるでしょう。

短時間でできる人間育成ゲーム

チームの活性化や課題解決を目的とした、

短時間でできる人間育成ゲームを3つ紹介します。

体を動かすことで、参加者の一体感を深められるのが特徴的です。

質問ゲーム

制限時間内で相手に質問をして、回答してもらうゲームです。

初対面など関係性が薄い人へのコミュニケーションを重視しているため、

ゲームを繰り返すことでメンバーの相互理解が深まるメリットが生まれます。

短時間で必要な情報を引き出す質問力や、

相手の心情に配慮した言葉選びの習慣も身につくため、

ビジネスでの課題解決力の向上にも有益です。

全員でストーリーをつくっていくゲーム

1人ひと言ずつ言葉を言い、

メンバー全員で1個のストーリーを作り上げるゲームです。

メンバーが順番に発言するのが基本ルールですが、

つなげる言葉に困った人を助けたり、

発言をパスした人への思いを考えたりすることで、

チーム内の協力体制強化へつなげることができます。

ストーリーの流れを明確にするため、

5秒以内に発言するルールを追加するなど

進行ペースを早く保つことがポイントです。

ペア探しゲーム

会話を通じて、提示された「言葉」が自分と同じ人を探すゲームです。

「りんご」という言葉が提示された場合を例にとると、

「食べ物ですか」「果物ですか」などの質問を繰り返してペアを探し当てます。

メンバー全員がペアになれたら終了ですが、

カテゴリーが異なる言葉を用意しておくことが、

ゲーム中に活発なコミュニケーションを持続させるコツです。

人材育成には適正な

人事評価の構築が必要不可欠

研修メニューに人間育成ゲームを取り入れることで、

従業員の主体性を引き出し、成長への道筋をつけることができます。

従業員の成長度を人事評価の指標に取り入れることで、

業績向上へのモチベーションを高める効果も発揮できるでしょう。

従業員の成長度合いを可視化できる人事評価システムを構築し、

運用することも、評価制度への満足度を高める秘訣です。

 

参考にさせて頂いたHP様

 

 

 

 

 

人事・経営層が求められることの一つに、組織力の強化があります。

成長できる強い企業を作っていくためには、

個人の能力の高さだけではなく組織としての強さも必要だからです。

今回は、強い組織を作るために人事や経営層取るべき施策を解説していきます。

目的や施策を正しく理解し、強い組織構築に役立てましょう。

 

組織を作る目的とは

そもそも、組織を作る目的とは何でしょうか。

人事や経営層のなかには、

組織よりも個人の能力開発を重んじる人もいます。

もちろん、個々の能力を高めることも大切ですが、

組織力を高めることでひとつのチームとしての団結力が高まります。

個々のメンバーが大きな目標に向けてそれぞれ取るべき行動を取れば、

個人ではなしえないような大きな成果をあげることもできるでしょう。

また、社員の働く満足度の向上、早期離職率の低下など、

あらゆる効果が期待できます。企業成長には、強い組織を作ることは欠かせません。

 

強い組織を作るために必要なこと

強い組織を作るにあたって、

どんな要素が必要なのか知ることは非常に重要です。

それぞれの要素を意識しながら、組織力の強化を図りましょう。

1.企業理念の浸透

まず何よりも大切なことは、企業理念の浸透です。

強い組織を作るということは、

全員が同じビジョンを持っているということです。

いくら個々の力が強くても、

その方向がバラバラだとチームとしての成果は上がりにくいでしょう。

企業が目指している世界観や、

その目的、個々が持つべき視点など

企業理念をしっかりと認識させることが大切です。

企業理念をしっかりと浸透させた組織であれば、

個々の役割まわりやなすべきこともしっかりと理解してくれるため、

高いパフォーマンスが期待できるでしょう。

2.組織目標の共有

企業理念ももちろん大事ですが、

目先の組織目標を共有させることも大切です。

企業理念はどうしても漠然としているものが多いため、

「今何をすべきか分からない」という状態に陥っている社員も少なくないでしょう。

1年後・半年後・1ヶ月後の企業目標はもちろんのこと、

個人目標も明確にすることが大切です。

そうすることで社員は、「今なにをすべきか」が明確になり

自分の業務に集中することができるでしょう。

3.リーダーシップ

強い組織を作るためには、組織をひっぱるリーダーが必要です。

リーダーシップのある組織は、

メンバーそれぞれがモチベーション高くお互いを刺激しあいながら成長します。

また、経験の少ない若手育成や教育にも積極的に関わってくれるでしょう。

人事や経営層の働きかけだけではなく、

自ら自走してくれるメンバーが増えることで、

組織はより高い成果を出すことができます。

4.チームワーク

組織に切っても切り離せないのが、チームワークです。

企業は基本的にチームで仕事をするため、

業務を円滑に進めるためにはチームワークは必要不可欠です。

チームとして団結し、

お互いを助け合いながら業務を進める組織は、高い成果を挙げられます。

また、チームワークのある組織は

一緒に働くうえでやりがいが大きかったり楽しかったりするため、

個々の働く満足度も高いでしょう。

そういった意味でも、強い組織を作るうえではチームワークが大切です。

5.事業戦略と人事評価の連動

いくら強い組織を作ったとしても、

それを舵取るのは経営層の役目です。

しっかりとした戦略を練った事業戦略を構築することで、

メンバーそれぞれが高いパフォーマンスを発揮できるでしょう。

また、社員のモチベーション維持のためには

公明正大な人事評価も欠かせません。

事業政略と連動した人事評価を設定することで、

メンバーは納得感を持って業務に臨めます。

組織を強くするためには、

経営陣や人事による事業戦略や

人事評価などの整備もしっかりと行いましょう。

6.人材育成

強い組織を作るためには、

メンバーひとりひとりの育成も大切です。

それぞれに合った方法で人材育成することで、

個々の強みを生かすことができるでしょう。

特に、業務にまだ慣れていない若手社員の育成は大切です。

この会社で何を成し遂げたいのか、

自分自身の強みは何なのか、研修や座学などを通じて教育しましょう。

先輩社員によるOJTなどの育成方法は、

若手社員だけではなく先輩社員の成長にもつながります。

さまざまな方法があるので、自社にあったものを選びましょう。

人事・経営層が取るべき施策

強い組織を作るために必要な要素について確認していきました。

続いては、人事・経営層が組織力強化のために取るべき施策を見ていきましょう。

1.企業理念やビジョンの見直し

企業理念やビジョンの見直しを図りましょう。

強い組織を作るためにはメンバーが共感できる企業理念やビジョンが必要だからです。

また、企業の目標や市場動向は年々少しずつ変化してきます。

変化しているにも関わらず同じ理念を掲げたままの企業は、刷新しなければいけません。

組織力を高めるためには、

現場社員の意見も交えて理念やビジョンの見直しを行うのもよいでしょう。

メンバー全員が共感できる理念であれば、組織としても強くなること間違いありません。

2.行動規範の策定

組織力を高めるためには、行動規範の策定を行いましょう。

同じチームとして、やるべきこと・すべきでないことを明確にすることで、

チームとしての士気が高まります。

また、禁止事項を先に掲げておくことは、

メンバー全員に行動規範を周知させるためにも有効です。

ある程度の自由度はもちろん必要ですが、

理念やビジョンに沿った行動規範を定めることで、

より理念やビジョンが明確になるでしょう。

3.チーム・組織の見直し

現状のチームや組織がうまく回っていない場合、定期的な見直しも必要です。

個々の強みを発揮できていなかったり、相性があっていなかったりする場合、

モチベーションが低下する可能性も少なくありません。

定期的にチーム編成を変えることで、刺激が生まれます。

個々にアンケートをとるなど、意見を取り入れながらチームや組織を見直しましょう。

また、しっかりとコミュニケーションを取らなければ、

どのようなチームや組織であってもうまく作用しません。

チーム間でのコミュニケーションの場を設けて、

意見交換を活発に行える空気感も大切です。

4.人事評価制度の見直し

社員のモチベーションに直結すると言っても過言ではないのが、

人事評価制度です。自己評価と他己評価に乖離があればあるほど、

モチベーションは下がり離職率も高まります。

人事評価を定める際には、

評価理由や背景が明確にわかるものでなければいけません。

メンバーともミーティングも交えながら、

定期的に評価制度を変更していきましょう。

5.人材育成プログラム

組織力を高めるためには、個々の強みを引き出すことも大切です。

人材育成プログラムを活用することで、個々の能力開発にも役立ちます。

人材育成は、OJTや座学研修などさまざまな種類があるため、

企業の特性にあったものを活用しましょう。

メンバーそれぞれにあった方法で長所を磨き、短所を改善させられます。

また、定期的に面談を実施して、

メンバーの悩みや今後の目標などを把握しておきましょう。

そうすることで、学びたいと思っている研修に参加させてあげるなど、

正しいタイミングで適切な人材育成を行えます。

組織を作るために

人事評価クラウドを活用しよう

ここでは、組織を作るために必要な要素や

見直すべき項目について見ていきました。

強い組織を作るためには、さまざまな方面でのマネジメントが求められます。

経営層・人事部が正しくメンバーひとりひとりの状況を理解するためには

ITツールの導入がおすすめです。

特に、人事評価クラウドであればひとりひとりの強みや目標、

人事評価などが一目でわかるため、管理がしやすいでしょう。

人事評価クラウドを活用し、強い組織を作っていきましょう。

 

参考にさせて頂いたHP様

 

 

 

 

 

 

休業手当とは?

休業手当とは、使用者(会社側・事業主側)の責任で

労働者を休業させた場合に、

該当の労働者に対して手当を支給する手当です。

これは、労働者が最低限の生活を行えるように

保障をすることが狙いとされています。

通常であれば、使用者は労働者の労働時間や成果によって

報酬を支払うので、労働をしていなければ給与を支払わなくても

良いと考える人も多いかもしれません。

確かに、労働者の都合によって働かない場合は、

その考え方が当てはまるケースもあります。

しかし、使用者側の事情によって労働者を休業させた場合には

当てはまらず、一定の金額を保障しなければなりません。

これは、労働基準法第26条の休業手当の項目において、

「使用者の責に帰すべき事由による休業」という言葉で明記されています。

「使用者の責に帰すべき事由」とは?

休業手当は使用者側の理由で労働者を休業させた場合に

支払う義務がありますが、具体的にはどのようなケースを指すのでしょうか。

特に人事担当者は、ある程度のケースを知っておくと、

従業員から問い合わせを受けた時や、

会社理由で従業員に休業させざるを得なかった場合に役立ちます。

例えば、経営不振や業績悪化のケースが挙げられます。

会社によっては、販売が落ち込んでしまい、

当初は販売増加を見込んで雇用していた従業員が

余剰人員となってしまうケースもあるでしょう。

このような事情で従業員に休業をさせた場合は、

会社側に責任があると考えられるため、

休業手当を支給する義務を負う可能性があります。

休業手当の目的

休業手当が労働基準法第26条において整備されている目的は、

労働者の生活を保護するためです。

厚生労働省のホームページには、

「労働者の最低限の生活の保障を図るため」という文言が明記されています。

仮に、会社側が都合の良い時に労働者を働かせたり、

あるいは自由に休業させたりできる状況では、

労働者側にとって不利になるでしょう。

特に、雇用契約を結んでいる場合にはそれが当てはまります。

労働者側はその会社での勤務を前提としており、

所得もその会社に頼っているのに、

急に休みを言い渡され給料も支払われなければ、

生活に困ってしまうのは明らかでしょう。

休業手当は、そういった事態を防ぐために、

法律によって生活を保障するよう規定したものなのです。

 

休業の種類

ここまで、労働基準法第26条に関する休業手当について

説明してきましたが、休業にはさまざまな種類があり、

同じく労働基準法によって休業や手当や規定されているものもあります。

ここでは、4つの休業制度について紹介しましょう。

産前・産後の休業

産前・産後の休業については、第65条と第66条で定められています。

条文によると、使用者は6週間(多胎妊娠の場合は14週間)以内に

出産する予定の女性が休業を請求した場合と、

産後8週間を経過しない女性に対して、原則として就業させてはなりません。

また、労働時間の規定や、休日労働、

時間外労働についても制限がされています。

多くの場合、制限を超えて働かせるには労働者本人からの請求が必要です。

負傷・疾病の休業

負傷や疾病にかかった場合の休業については第75条で、

その際の休業補償は第76条で定められています。

条文によると、業務上負傷または疾病にかかり

療養が必要な労働者に対して、使用者が費用を負担しなければなりません。

また、療養で休業する場合には、

使用者は平均賃金の60%の休業補償を行う必要があります。

第76条では休業補償の金額の細かい算定方法も規定されており、

人事担当者はシミュレーションが可能です。

育児休業

育児休業は、

「育児休業、介護休業等育児又は家族介護を行う労働者の福祉に関する法律」

(通称「育児・介護休業法」)で定められている休業制度です。

これは育児や子どもの看護などに関する休暇について規定がなされており、

使用者側が取るべき措置や、

子どもの養育を行う労働者への支援措置などが盛り込まれています。

この制度は、

子育てをしながら仕事もしやすい環境を整備して再就職や雇用継続を促進し、

職業生活と家庭生活の両立を促すことが狙いです。

育児休業は国が定めている制度であるため、

定められている期間について労働者は育児休業を取得する権利が認められています。

また、その間は休業することで所得がなくなってしまうという問題への対策として、

育児休業給付金といった金銭的な支援も制度化しているのです。

介護休業

介護休業も「育児・介護休業法」で定められている休業制度です。

介護などに関する休暇が規定されており、

基本的な概要は育児休業と変わりません。

金銭的支援としては介護休業給付金があり、

家族を介護するために介護休業を取得した際に支給されます。

休業手当の金額

休業手当の金額は労働基準法第26条において定められています。

1日あたり支給金額の計算方法は、

平均賃金の60%と計算し、休業期間の日数に応じて支払うという規定です。

ここで示されている「平均賃金」は、

労働基準法第12条に計算方法が規定されており、

基本的には「算定すべき事由が発生した日以前」の3カ月間に

支払われた賃金の総額を、

その期間の総日数によって1日あたりに割り戻して算出します。

具体的に見ていきましょう。

まずは、直近の3カ月間の賃金総額を計算します。

賃金総額とは、基本給に加え、残業代、通勤手当、

皆勤手当、職能手当といった各種手当も含んだ税控除前の金額です。

ここで指す直近の期間には2通りの考え方があり、

賃金締切日が設定されている場合は直近の賃金締切日から起算しますが、

そうでない場合は「算定すべき事由が発生した日」から起算します。

なお、1日あたり平均賃金を算出する際は、

労働日数ではなく暦日数で計算するため、

注意が必要です。実際にシミュレーションしていきましょう。

休業手当の金額シミュレーション

例えば、賃金締切日が毎月15日と定められている会社で、

休業を3月19日に通告・即日実施して10日間休業させたケースを考えます。

賃金は毎月固定されており、諸手当も含んだ直近の賃金総額は毎月30万円です。

この場合、直近3カ月間は2月16日から3月15日(1カ月目)、

1月16日から2月15日(2カ月目)、

12月16日から1月15日(3カ月目)までの合計90日間となります。

3カ月間の賃金総額は「30万円×3カ月=90万円」です。

平均賃金は、賃金総額を該当期間日数で割るため、

「90万円÷90日=1万円」として計算されます。

つまり、平均賃金は1万円と算出されました。

休業手当の1日あたり支給金額は平均賃金の60%のため6000円で、

10日間休業させたため、休業手当の総支給額は6万円となります。

なお、パートや派遣従業員でも労働基準法の適用対象であるため、

計算方法は同じです。ただし、こういった非正規の雇用形態は正社員と

比べて賃金が低い傾向があるため、平均賃金を計算する際に本来であれば

賃金総額を暦日数で割るところを実労働日数で割って、

その金額の方が大きければ最低保障額として適用されます。

休業補償、有給休暇との違い

休業手当と内容が近い制度に、休業補償有給休暇があります。

それぞれの意味や、休業手当との違いを解説しましょう。

また、雇用調整助成金についても紹介します。

休業補償とは

休業補償とは、労働基準法第75条と76条において定められているものです。

先述の通り労働者が業務上負傷や疾病にかかり休業を余儀なくされ賃金を

受けられなくなった場合、

企業が療養中の平均賃金の60%の休業補償を行うことになっています。

休業手当は「使用者の責に帰すべき事由」の際に

支払わなければならない手当です。

一方、この休業補償は業務上の負傷・疾病で働けなくなった労働者に対して

支払う義務があり、適用の要件が違います。

有給休暇とは

年次有給休暇(有給休暇)とは、

労働基準法第39条において定められているものです。

有給休暇を取得すれば、労働者は休暇を取っていても賃金が支払われます。

休業手当は会社側都合における休業で支払う手当であるのに対して、

有給休暇は一定の条件を満たせば付与される労働者の権利です。

雇用調整助成金とは

雇用調整助成金とは、やむを得ない理由によって

一時的な雇用調整を行なった事業主に対して、

政府が助成金を支払うものです。

ここで対象になる理由とは、

例えば、景気変動や産業構造の変化、経済的な理由などが該当します。

一時的な雇用調整とは、休業や教育訓練、出向といった措置が対象です。

例えば、経営状態が悪化した企業がやむを得ず余剰人員を休業させた場合、

企業は対象の労働者に対して休業手当を支払わなければなりませんが、

その一部を政府からの助成金によって補填することができるようになっています。

受給額は企業規模によって分かれており、

休業、教育訓練、出向などを実施した場合の企業の負担額に対して、

中小企業は3分の2、中小企業以外は2分の1です。

 

参考にさせて頂いたHP様

 

 

 

 

ボーナス (賞与) を計算する必要性

ビジネスマンの年収に対するボーナスの割合は意外と高く、

生活のなかでも重要な位置を占めています。

ボーナスは通常、額面からさまざまな控除が引かれます。

将来設計のための貯蓄やローンの返済をする方は多いのではないでしょうか。

ボーナスを見込んで、支払い計画やレジャー計画を立てるケースも多いはず。

そのため、ボーナス金額を計算しておくことは重要です。

 

ボーナス(賞与)からは

社会保険料と所得税が控除される

ボーナスは月給の2ヶ月分、といったように、

明確に賞与規定を理解していれば、

おおまかなボーナス額が想定できるはずです。
ただし、想定した金額がそのまま口座に振り込まれるわけではありません。

ボーナスは社会保険料と所得税が控除された

金額が口座に振り込まれるのです。

控除される社会保険料と所得税の計算方法を理解しておくことが必要です。

ボーナス(賞与)の額面と

手取りの計算方法

ボーナスについては、額面と手取りを理解しておく必要があります。

額面と手取りの違い

会社の給与規定で計算された金額が「額面」といわれ、

社会保険料と所得税が控除されて

実際に口座へ振り込まれる金額が「手取り」です。

ボーナスから控除される社会保険料とは?

社会保険料には、健康保険料、介護保険料、厚生年金保険料、

雇用保険料、労災保険料がありますが、

企業が全額負担する労災保険料以外が、

ボーナスから控除される社会保険料になります。

社会保険料の負担額と計算方法

社会保険料は、収入にあわせて負担額が決まります。

計算は収入額に応じた料率をかけて算出されます。

額面額から社会保険料を引いた額(課税対象額)に

所得税率を掛けたものが所得税となります。

所得税率は、前月給与の課税対象額と扶養親族の数をもとに

国税庁の「賞与に関する源泉徴収税額の算出率の表」から確認できます。

そして、額面から社会保険料と所得税を引いたものが

手取りの金額となります。

 

ボーナス(賞与)の手取り計算シミュレーション

例えば、前月の給与が30万円、ボーナスが2ヵ月分で60万円、

独身(32歳)で扶養0人のケースで

手取り金額をシミュレーションしてみましょう。

 

前月の給与 30万円
ボーナス(賞与) 60万円(2ヶ月分)
家族構成 独身・扶養家族無し

健康保険料

まず健康保険料を計算します。
健康保険料=ボーナスの金額×健康保険料率÷2
=60万円×9.90%÷2
=2万9,700円
※健康保険料率は

協会けんぽの平成31年度東京都保険料額表を使用しています。
健康保険料は企業が半分負担してくれますので最後に2で割ります。

厚生年金保険料

次に厚生年金保険料を計算します。
厚生年金保険料=ボーナスの金額×厚生年金保険料率÷2
=60万円×18.3%÷2
=5万4,900円
※厚生保険料率は協会けんぽの平成31年度東京都保険料額表を使用しています。

厚生返金保険料は企業が半分負担してくれますので最後に2で割ります。

雇用保険料

最後に雇用保険料を計算します。
雇用保険料=ボーナスの金額×雇用保険料率
=60万円×3/1000
=1,800円
※雇用保険料率は厚生省の平成31年度雇用保険料率を使用しています。

社会保険料の合計額

社会保険料の合計額は、
健康保険料+厚生年金保険料+雇用保険料
=2万9,700円+5万4,900円+1,800円
=8万6,400円

所得税

所得税はボーナスの金額から社会保険料の合計額を引いた額に

源泉徴収税率を掛けたものになります。
所得税(源泉徴収税額)=(ボーナスの金額-社会保険料の合計額)

×源泉徴収税率
=(60万円-8万6,400円)×6.126%
=3万1,463円
※源泉徴収税率は国税庁の

「賞与に関する源泉徴収税額の算出率の表」を使用しています。

前月の給与30万円から社会保険料4万3,200円を引いた

25万6,800円から該当の税率を当てはめます。

ボーナス(賞与)の手取り額

ボーナスの手取り額は、

前述の通りボーナスの金額から

社会保険料と所得税(源泉徴収税額)を引いた額になります。

60万円-(8万6,400円+3万1,463円)=48万2,137円

このシミュレーションでは、ボーナスの額面が

60万円で手取り額は48万2,137円になることが分かります。

ボーナス(賞与)の査定期間と評価

ボーナスの基本的な計算方法は共通ですが、

細かい査定方法や査定期間は会社ごとにことなります。

自身のボーナスがどのくらい出るのか計算していくためには、

会社のボーナス規定を就業規則でしっかりと確認し、

理解しておくことが大切です。

査定期間は各企業ごとに違う

ボーナスを計算する際に注意したいのが、査定期間です。
査定期間は、個々の企業で独自に設定しています。

特に、実績評価が査定額に反映する人事評価制度の場合は、

査定期間によってボーナスの金額は大きく違ってきます。

就業規則で事前に確認し、

見込んでいた金額と実際の金額の差に慌ててしまうことがないようにしましょう。

民間企業におけるボーナス

民間企業におけるボーナスの詳細は、各企業の就業規則などで規定されています。

ボーナスの支給の有無は自由

ボーナスの支給は法律で決まっているわけではなく、

支給の有無は各企業が自由に決めることができます。

ただし、支給される場合は、

就業規則に支給時期、算定期間、算定基準などを記載する必要があります。

まずは、会社の就業規則を確認して規定を理解しておきましょう。

営業職のボーナスは実績ベースの場合も

営業職ならば、目標に対する遂行率や実績そのものがベースになって

ボーナスが計算される場合があります。

月例給に職位ごとに分けられた乗率をかけて算出する制度や、

評価項目の達成度によって

各個人の支給額が変動する人事評価制度を採用している企業もあります。

ボーナス(賞与)と人事評価制度

多くの企業が従業員の公平感やモチベーションアップを目指し、

さまざまな人事評価制度を取り入れています。
自分が働く上で、どのような形で評価をされ、

ボーナスが支給される制度が望ましいか、いま一度考えてみてはいかがでしょうか。

 

参考にさせて頂いたHP様

 

 

 

目標の数値化とは、目標達成において数字の目標を掲げることです。

 

例えば、売り上げを〇〇千円にする

過去対比〇〇%を達成するなどといった目標が数値目標です。

「顧客から満足してもらう」というような数字の含まれない目標の場合、

達成したか否かが振り返っても分かりません。

数値目標の場合、

振り返って「できたか・できていないか」を振り返ることができることは

もちろんのこと、達成までの道のりをイメージしやすいのも数値目標です。

特に大きな組織の場合、「顧客から満足してもらう」という

目標を掲げたとしてもそれぞれが思う「満足してもらう」の基準は

バラバラであると言えるでしょう。

そして、「具体的に何をするべきか」についても考え方が分かれて、

望んだ結果を得られない場合もあります。

一方で「顧客満足度を前年比120%にする」という数字の入った

目標にした場合、全社員が同じ認識を持って働くことができるのです。

 

 

目標を数値化するメリット

企業活動において、目標を数値化することは必要不可欠と言えます。

それでは、なぜ目標の数値化が必要であるのかを

メリットとともに見ていきましょう。

 

1.目標・計画の明確化

目標を数値化することで、目標やその計画が明確になります。

先述した通り、「顧客から満足してもらう」というような数値が

含まれない目標を掲げても、何をしたらいいか具体的には分かりません。

一人ひとりのメンバーの認識も異なるため、

共通の指標となる数字が必要不可欠です。

目標を数値化することで、計画も立てやすく、

今月・今週・そして今日何すべきかが明確になります。

目標を数値化する際に大切なことは、

それぞれが100〜120%程度の努力をすることで

達成できるラインにすることです。

あまりにも現実離れした目標の場合、

計画目標も現実的ではなくなってしまいます。

そうすると、計画がただ立てただけのものとなってしまうため、

意味を成しません。

数値目標は立てるだけではなく、

しっかり計画をねった上で設定することが大切です。

2.進捗や達成度の測定が容易

数値目標の場合、目標に対する進捗や達成度が簡単に測定できます。

今、目標に対して何%達成できているのかを知ることができれば、

課題も明確になるでしょう。

そして万が一達成できなかった場合でもどこまでできたのか、

できなかった部分はなんなのかをしっかりと数字で把握することができます。

チームを率いるリーダーやマネージャーの場合、

メンバー全員の進捗はしっかりと理解しておかなければければいけません。

定性目標であれば、一人一人の状態を知るのに時間がかかってしまいますが、

定量目標であれば現状の数字を知るだけで大まかな進捗状況は把握できます。

チームで仕事する上においても、目標の数値化は欠かせないのです。

メンバーとミーティングする際にも、

進捗や達成度を数値で報告させるようにしましょう。

そうすることで、メンバーの業務の進捗を客観的に把握することができます。

3.客観的で公平な評価が可能

数値という基準は、個人の主観ではなく客観的な判断を容易にします。

例えば、数値の目標があれば、

成績の良かった人と良くなかった人はすぐに誰でも判別できるでしょう。

しかし、数字目標のない役職の社員の場合、

仕事の成果を客観的に判断することは難しいです。

数値の目標を掲げておくことで、

社員一人一人を客観的で公平な評価することが可能となるのです。

客観的な指標となる数字があることで、

評価に対する従業員の納得感も高まるでしょう。

4.目標や計画の修正が容易

数値の目標を掲げている場合、現状の進捗や課題なども明確です。

そのため、途中で修正することも簡単にできるのです。

例えば、目標が高すぎた・低すぎた場合は、

途中で上方修正や下方修正をすることで軌道修正しながら進めます。

定性目標の場合、目標が妥当かどうか判断する材料がないことはもちろん、

どのように修正すべきかどうかを決めるのも難しいでしょう。

計画というものは絶対ではなく、

途中でより良いものに変更することが大切です。

そういった意味でも軌道修正のしやすい数値化された

目標を掲げることは重要な意味をもたらすでしょう。

 

目標を数値化させる方法、ポイント

ここまで、目標の数値化のメリットについて見ていきました。

目標を数値化することは、企業活動において重要な役割を果たします。

しかし、業務内容によっては、目標を数値化させにくいケースもあります。

そこで、目標を数値化させるのが難しい場合に、

定量的な目標をたてるためのポイントについて解説していきます。

1.達成度ランクにより数値化する

まず、達成ランクによって数値化できないかを考えてみましょう。

チームで仕事を進めていく場合、一人一人の考える「できる」のレベルは異なります

。そのため、共通認識をさせるためにはランクによって数値化させるのが有効です。

例えば、コミュニケーションスキルの達成度ランクの場合、以下のように設定しましょう。

ランク1. 正しい挨拶ができる
ランク2. スムースに会話ができる
ランク3. クレーム対応ができる

このように達成度ランクを分けることで、

メンバー自身が「何ができて何ができないのか」を理解できるでしょう。

また、数値を設定する場合には、

社員それぞれのランクで数値を分けるようにしましょう。

例えば、毎月200万売っている社員と、

50万しか売れていない社員であれば、

同じ目標を立てても後者の方が達成は難しいでしょう。

絶対値で考えることももちろん大切ですが、

個人個人の状況や、

マーケットの状況などをかんがみた数値を決めることが大切です。

2.行動やアウトプットを目標にする

全ての仕事の成果を数値で表すのは難しいものです。

例えば、人事部の社員が「新人向けの研修」を実施するようなケースです。

研修を受けた新入社員にとって、どれぐらい為になって、

役に立ったのかという成果を自分自身で判断するのは困難だからです。

このような場合は、成果に目を向けるのでなく、

行動やアウトプットを数値化しましょう。

例えば、社内研修の企画や実施回数・面談回数などを目標にするのです。

とくに、経験の浅い社員に対して経験を積ませるために有効な目標設定の手段となります。

ただし、行動やアウトプットだけに意識が向いてしまうと、

「とにかく研修に関わっていれば良い」というように、

手を抜こうと考えだす人がでてきます。

仕事の成果を数値化した目標とバランスよく配分するなどして、

うまくモチベーションをコントロールするようにしましょう。

3.進捗や理解度を目標にする

また、メンバーや対象者の理解度や満足度を目標にすることも可能です。

例えば、先ほども例にあげた人事部の社員が

「新人向けの研修」を実施するようなケースです。

研修を受けた新入社員に対して、

研修の受講後にアンケートを実施するのです。

例えば、次のようなアンケート内容です。

Q、本日の「新入社員向けビジネスマナー研修の満足度を教えて下さい」

1.とても満足 2.満足できた 3.ふつう 4.不満 5.とても不満

このように、研修の受講者の満足度をランク分けして評価してもらうのです。

そうすることで、人事部の社員が実施した研修の成果を、

数値化して表すことができます。

研修内容のパートごとに満足度のアンケートを回答してもらえば、

この後の改善にも役立てることができるでしょう。

 

参考にさせて頂いたHP様はこちら

 

 

 

カスケードダウンとは?

カスケードダウンとは、企業活動において経営層が設定した目標や戦略が、

部・課・社員へと細分化されていることを指します。

英語の「cascade down」は、「滝が落ちる・急降下する」という意味です。

まるで滝が流れ落ちるかのように、目標や戦略が行き届いているという状態です。

ビジネスにおいてカスケードダウンは、上から下に情報を伝達する際に使用されます。

企業を成長させるためには、

経営層による適切な経営戦略やそれに基づいた目標が必要不可欠です。

しかし、いくら経営層が明確な目標を立てていたとしても、

現場社員がしっかりと理解していなければ意味がありません。

カスケードダウンとは、

経営層が定めた戦略や

目標を部・課・社員という風に細分化して浸透させることを指します。

カスケードダウンがきちんと行われている企業であれば、

どのような大きな組織でも同じ目標や戦略を持ち、

それぞれがその目標達成のためにすべきことを全うできるでしょう。

それでは、早速カスケードダウンの具体例について見ていきます。

 

カスケードダウン具体例

カスケードダウンをどのように活用すべきか、

わからないという人も多いでしょう。

ここでは、カスケードダウンの具体例を見ていきます。

カスケードダウンは、基本的に三段階に分かれます。

目的・戦略・戦術の順を追って見ていきましょう。

1.目的

経営方針や目標を決める際に何よりも大切なことは「目的」を明確にすることです。

企業でいえば、「年間売り上げを◯%アップする」

「シェアを◯%に伸ばす」「業界一位になる」といったものです。

大きな目的無くしては、現場の社員はどのような行動を取るべきかわかりません。

そのため、戦略や戦術の前提としてまずは目的を決めましょう。

目的は、カスケードダウンの中でもトップに位置しており、

経営層や幹部が決定する事項です。目的を策定する際に大切なことは、

経営方針や企業理念に沿ったものにすることです。

万が一、経営方針や企業理念と合っている目標でなければ、

社員や周りのステイクホルダーからの共感が得にくいでしょう。

なぜ、その目標を立てたのか、きちんと説明ができ、

他のメンバーのしっかりと理解できるものにすることが大切です。

2.戦略

戦略とは、目的を達成するために

具体的にどんなことをすべきか明確にしたものです。

目的だけを立てたとしても「一体、何をするべきなの?」と混乱してしまうでしょう。

例えば、「年間売り上げを◯%アップする」という目的を立てたとします。

その場合も、各部門の目標数値を立て、

そのためにどんな行動を取るべきか決めていきましょう。

戦略は、部署や立場によって内容が異なります。

戦略のカスケードダウンでは、

目的・戦略・戦術が組織階層でつながっていくため、

部の戦略が課の目的となります。

例えば、競合の少ないエリアでの売り上げアップを目指す、

今シェアの低い高齢者層に向けて販促を行う、

など具体的に販売数を伸ばすといった戦略を部で立てていたとしましょう。

その場合、課の目的は、

「競合の少ないエリアでの売り上げアップを目指す」や

「高齢者層に向けて販促を行う」というものになります。

3.戦術

戦術は、戦略をより具体的にする行動を指します。

「高齢者層に向けて販促を行う」であれば、

新聞折込にチラシを◯万部投函する、などが挙げられるでしょう。

戦術は下位組織になればなるほど具体的になっていきます。

良い戦術を練るためには、「4S」が大切とされています。

4Sとは・・・

Selective(選択的か)

Sufficient(十分か)

Sustainable(継続可能か)

Synchronized(自社の強みや特徴とマッチしているか)の略です。

それらに当てはまっている戦術を練るようにしましょう。

カスケードダウンの成功ポイント

カスケードタウンをうまく活用すると、

経営層の目標がうまく全社に伝わります。

最後に、カスケードダウンの大切なポイントを見ていきましょう。

1.適切な目標が設定されているか

まず必ず確認しておきたいのが、

設定した目標値が適切に設定されているかどうかです。

例えば、あまりにも現実的ではない高い目標を掲げている場合、

現実味のない戦略となりうまく機能しません。

逆に、現状の数値と変わらないような数値であっても

メンバーのモチベーションは上がらないでしょう。

企業目標は、「頑張らなければ達成できない」

というストレッチのある数値を設定しましょう。

今のままでは達成できないが、

しっかりとした戦略を立てることで達成できる目標であれば、

戦略は立てやすく、達成までのイメージが持ちやすいです。

また、マーケットの動きもかんがみることも大切です。

経営層でしっかりと話し合った上で、適切な目標設定を行いましょう。

2.主体的な目標が設定されているか

続いて大切なことは、目標が主体的であるかどうかです。

例えば、今回のコロナウイルスの影響で消毒液やハンドソープ、

マスクなどの売り上げが伸びました。

また、Netflixやzoomなどオンラインサービスも売り上げを大きく伸ばしています。

企業としての目標を設定する場合には、

そのような季節やマーケット要因によって受動的に決めてはいけません。

自社の事業戦略に基づいて、主体的に目標を設定することが大切です。

なぜなら、季節やマーケットをかんがみた目標は再現性がなく、

持続的に達成できるものではないからです。

また、当たり前ではありますが組織としてやりたい目標なのかどうかも大切です。

売上が見込めるからといって、

企業理念に反していたり、

積極的にやりたいと思っていなかったりする目標であれば、

設定しても長続きしません。主体的に取り組める目標かどうかは非常に大切です。

3.定性的な目標設定への対処

目標を立てるのであれば、振り返ることも大切です。

定量目標であれば、できたか・できなかったかが明確に分かりますが、

定性目標の場合は振り返るのが難しい側面もあります。

定性目標がいけないというわけではなく、

定性目標をどのように振り返るかをあらかじめ決めておきましょう。

例えば、新入社員向けの研修を実施したさいに、

理解度や満足度を調査するためのアンケートをとります。

そうすることで、成果を数字で表しにくい業務であっても、

数字で測定できる目標を設定することができます。

4.従業員の意見が反映されている

最後に大切なことは、従業員の意見が反映されているかどうかです。

会社の目標は、基本的には経営層によって決定されます。

しかし、それらを実行するのは現場社員の他なりません。

実際に動いてくれる彼らの意見を盛り込むことで、

主体的かつポジティブに取り組んでくれるでしょう。

経営層が直接従業員に話す機会は少ないですが、

社内アンケートを実施したり、

課や部など小さい組織から大きい組織に意見をヒアリングしたりすることで、

従業員の意見が反映された目標決定が可能となります。

 

参考にさせて頂いたHP様

 

 

 

 

 

 

 

 

コミュニケーションスキルを語るとき、

よく耳にする「メラビアンの法則」。

 

コミュニケーションの要素を言語・非言語で分解し、

その割合を示した法則で、しばしば「人は見た目が9割」と言われる根拠とされています。

しかし、その意味が拡大解釈され、間違った捉え方をしている人も少なくありません。
正しく理解すれば、コミュニケーションの円滑化に役立ちます。

 

メラビアンの法則の歴史

メラビアンの法則は、1971年にカリフォルニア大学ロサンゼルス校の

心理学者であるアルバート・メラビアンが提唱した概念です。

「感情や気持ちを伝えるコミュニケーションをとる際、

どんな情報に基づいて印象が決定されるのか」ということを検証したもので、

その割合が示されました。

 

3Vの法則(7-38-55のルール)

メラビアンの実験では、「『楽しいね』と言いながら、

声のトーンは低く、不機嫌な顔している」といったような、

言葉と表情、態度が矛盾している状況で、

人はどんな印象を抱くのかが検証されました。

 

その結果、提唱されたのが「3Vの法則」というものです。

 

「言語情報=Verbal」「聴覚情報=Vocal」「視覚情報=Visual」の頭文字を取って

命名されたもので、この3つのVが以下の割合で伝達するとされています。

 

情報の種類 概要 影響度
視覚情報 見た目、しぐさ、表情、視線 55%
聴覚情報 声の質や大きさ、話す速さ、口調 38%
言語情報 言葉そのものの意味、会話の内容 7%

 

つまり、言葉でどんなに「楽しい」と言っていても、

 

態度や表情がつまらなそうであれば、

「つまらなそう」という見た目の印象のほうが強く伝わる、ということを示したものです。

また、この割合から、「7-38-55のルール」と呼ばれることもあります。

 

 

 

メラビアンの法則における3つの要素

(視覚情報・聴覚情報・言語情報)

それでは、視覚情報・聴覚情報・言語情報について、それぞれ詳しく解説していきます。

視覚情報

55%と最も多くの割合を占める視覚情報とは、相手の態度や表情、

目線やしぐさといった、見た目から受け取れる情報のことを指します。

これは、「ボディランゲージ」とも呼ばれる

「非言語コミュニケーション」「ノンバーバルコミュニケーション」にあたるものです。

非言語コミュニケーションは、いわば“五感”を使ったコミュニケーションであり、

言語以外の部分で相手の感情を読み取ります。

気持ちや想いと言った言語化が難しい情報を伝えることができ、

スムーズな意思疎通を促すものです。

聴覚情報

聴覚情報は、相手が話している声の大きさやトーン、

話す速さや話し方のことで、コミュニケーションにおける割合は38%とされています。

聴覚情報も、視覚情報と同じく「非言語コミュニケーション」です。

視覚情報と合わせると、その割合は93%。

つまり、コミュニケーションのうち9割以上を非言語コミュニケーションの情報が

占めているということになります。

言語情報

7%の割合となる言語情報は、相手の話している内容や言葉そのものの意味を指します。

言語情報によるコミュニケーションのことを

「言語コミュニケーション」「バーバルコミュニケーション」といいます。

メールや手紙など、言葉のみを使ったコミュニケーションがこれにあたり、

確率した言語を使うことで、明確に情報を伝えられることが特徴です。

ただし、非言語コミュニケーションに比べると気持ちや感情を伝えることが難しく、

言葉だけのコミュニケーションでは、言いたいことがうまく伝わらないこともあります。

 

 

 

メラビアンの法則の具体例

メラビアンの実験では、3つのV をあえて矛盾させ、

相手にどう伝わるかが実験されました。

矛盾した情報が伝わった場合、

相手にどのような印象を与えるのでしょうか。具体例を紹介していきます。

笑いながら叱る

メラビアンの実験でも検証されたのが、「笑いながら叱る」というものです。
この場合、相手はどのように情報をとらえるのでしょうか。

3つのVで考えてみると、

  • 視覚情報:笑っている、明るい表情=ポジティブ
  • 聴覚情報:低いトーン、怒った声=ネガティブ
  • 言語情報:叱られている内容や言葉遣い=ネガティブ

55%を占める視覚情報が「笑っている」という情報になるので、

「怒っていない」という印象が強くなります。

もちろん、話の内容が怒っていることには変わりありませんので、

「怒ってはいるけど、本気ではない」と捉える人が多くなるでしょう。

納得のいかない表情で褒める

今度は、不満そうな表情で褒める、という状況を考えてみます。
先ほどとは逆に、話している内容はポジティブですが、

表情や態度はネガティブな場合です。

 

各要素を考えると

  • 視覚情報:不満そうな態度、暗い表情=ネガティブ
  • 聴覚情報:明るいトーン、軽快なテンポ=ポジティブ
  • 言語情報:褒められている内容=ポジティブ

今度は、55%が「不満そう」というネガティブなものになります。

こうなると、話の内容がどんなに自分を褒めているものであっても、

本音では褒めていない、無理に褒めようとしている、と感じる可能性が高くなります。

不機嫌な声で「ありがとう」と言う

次は、聴覚情報と言語情報にも矛盾がある場合を考えます。

  • 視覚情報:機嫌が悪そう=ネガティブ
  • 聴覚情報:低いトーン、暗い声=ネガティブ
  • 言語情報:自分に対してお礼を述べている=ポジティブ

言語情報の7%に比べて、圧倒的にネガティブな印象が先行します。

言葉でどんなに丁寧にお礼を言われていても、

「不機嫌なんだな」という印象が強まってしまいます。

「第一印象がよければOK」は誤解。
メラビアンの法則の正しい考え方

メラビアンの法則は、しばしば「人は見た目が9割」と言われる根拠とされています。

しかし、「言語コミュニケーションよりも非言語コミュニケーションのほうが重要」

「話の内容よりも見た目や第一印象のほうが大事」という捉え方は

誤解であり、拡大解釈です。

メラビアンの実験は、「行為や反感などの感情を伝えるコミュニケーションで矛盾した

情報発信がされた場合、聞き手はどの情報を優先させるのか」を検証したもので、

全てのコミュニケーションにあてはまるわけではありません。

あくまでも「感情を伝えるコミュニケーションにおいて」という

限定的な状況で得られた結果であり、このことはメラビアン自身も明言しています。

とはいえ、メラビアンの法則が日常で活かせないというわけではありません。

この法則が画期的なのは、コミュニケーションにおける発信を

「視覚・聴覚・言語」の3つに分けて捉え、この3つのVを一致させることで

相手に的確に感情を伝えられると示した点です。

例えば、相手が自分の話に対してつまらなそうな顔で相槌を打っていたら、

誰しもいい気はしないのではないでしょうか。

話の内容そのものが重要であることに間違いはありません。

しかし、身だしなみや態度、表情やボディランゲージといった

非言語コミュニケーションで相手に好意を伝えることで、

メッセージをさらに強化し、祖語なく伝えることができるというのが

この法則の本質なのです。

 

 

 

ビジネス・接客・面接・恋愛などで活かせる!
メラビアンの法則のメリット

メラビアンの法則を正しく理解し、コミュニケーションに活かすことで、

日常生活でも様々なメリットを得ることができます。

ビジネス・接客・面接・恋愛の4つのシチュエーションで具体例を紹介します。

ビジネス

顧客への営業やプレゼンテーションでは、

話の内容に合わせて声のトーンや話す速さ、

表情や身振り手振りを意識すると、より自信を持って相手に伝えることができます。

相手の年齢やキャラクターに合わせて調整してみるとさらに効果があるでしょう。

 

また、社内コミュニケーションにおいても有効です。

報告に来た部下の話にただ相槌を打つのではなく、

相手にしっかり視線を合わせて穏やかな表情で応対してみてください。

信頼を獲得し、より円滑な関係を構築できるでしょう。

 

面接

最初の第一印象が肝心な面接でも、

3つのVを意識することで印象をコントロールできます。

入社意欲をアピールするだけでも、無表情で伝える場合と、

真剣な表情で伝える場合とでは全く印象が変わってきます。

社風や職種にあわせてどのような人物像が求められているのか予想し、

それに合わせて見た目や話し方を変えてみると効果的です。

接客

接客においては、好感の持てる積極的な印象を与えることが大切です。

TPOに配慮した服装を心がけたり、はきはきと明るい声でしゃべるなど、

見た目や声のトーンを意識すると、相手に好印象を持ってもらいやすいです。

相手の心証を害することなく、円滑な関係を築けるでしょう。

恋愛

相手に好感を伝える際、

視覚情報と聴覚情報を意識することで、より感情を伝えやすくなります。

目を見てにっこり微笑む、清潔感のある格好をするだけでも、

相手との距離を縮めやすくなるかもしれません。

また、聴覚情報も重要です。ワントーン高めの声でしゃべる、

明るく元気な声で電話に出るようにすると、よりいい印象を与えられます。

人事担当者も

メラビアンの法則を意識した

コミュニケーションを

「話の内容より見た目が大事」と誤解されがちなメラビアンの法則ですが、

正しく理解することで、日常生活でもより円滑なコミュニケーションを取れるようになります。

メラビアンの法則を活用するにあたり、大切なのは「3つのVを一致させる」ということ。

採用活動や社員とのやり取りなど、人とコミュニケーションをとることが多い

人事担当者こそ、ぜひメラビアンの法則を日頃から意識してみてください。

 

参考にしたHP様

https://www.ashita-team.com/jinji-online/category2/8750

 

 

 

ぶどうピノ・ノワールのサンダルsei

これは踏み潰しても踏み潰しても

壊れないんだ

何故かって?

それは・・・ワインを作っているからだよ。


ぶどうピノ・ノワールのサンダルsei

これは踏み潰しても踏み潰しても

壊れるんだ

何故かって?

それは・・・ワインを作っているからだよ。




ぶどうピノ・ノワールのサンダルsei

これは踏み直しても踏み直しても

復活するんだよ

何故かって?

それは・・・ワインが完成されたからなんだよ。

 

 

 

気を良くするとタンバリンタンバリンの音色が聴こえるのかな?

どんなのだろうと胸をときめかして

次の言葉やしぐさに注目してみたりも。

何故、タンバリンタンバリンを連想したのかというと

嬉しい時音符、悲しい時音符、喜怒哀楽の様々な感情

そういうことを音色かな?って想像しちゃいました。

憂いにわくわくですもん。

 

 

 

 

たった・・・!!たった1秒で・・・!!

負けた・・・!!


たった・・・!!たった1秒で・・・!!

勝った・・・!!


この差はでかい。

 

 

 

てかてか照り出す太陽にお天気サンサン

すこぶるほどに浴びるシャワーじょうろ

育てよ育てよトマト娘トマト

私って・・・美味しいよ(おませな子だ)


てかてか照り出す太陽にお天気サンサン

すこぶるほどに浴びるシャワーじょうろ

育てよ育てよトマト妻トマト

私って・・・美味しいよ(ご・・・ごくり)


てかてか照り出す太陽にお天気サンサン

すこぶるほどに浴びるシャワーじょうろ

育てよ育てよトマト婆トマト

私って・・・美味しいよ(じぇじぇじぇ)

 

 

 

いないいないばぁ いないいないばぁ
かくれんぼ かくれんぼ
小さな頃は良く遊んだな~音符

見つかるとタッチで負けのタイプですが・・・。
結構、逃げ足が速かったので助かったり。
でも、スタミナなかったので最初だけ(苦笑)

何処に隠れてたかというと
壁の見え隠れする所や、ありきたりの部屋。
案外、トイレとか重宝トイレットペーパー

書いてみると
かくれんぼ+おにごっこ赤鬼
そういう、かくれんぼだったとは・・・再発見音符
何にせよ楽しい遊びでした

 

 

 

遠足の相棒。
それは・・・リュックサックに限るだろう。
自分のリュックリュックは多少大きめ。
その分、ウキウキやワクワクも大きかった。

変わり私のリュックリュックも大きめ。
同じく、ウキウキやワクワクも大きかった。

期待が大きい分、どんな遠足が楽しめるのか
ひと美味しくもあり、お昼も楽しみ音符音符
お弁当~お弁当お弁当~弁当
これっくらいの~ぐらいに、デカにぎりおにぎりをパク食いたもんです。

遠足の相棒は、お腹も満たしてくれるし
せよぎの荷物も担ってくれる。
遠足での楽しみも背負ってくれて、ありがとう

 

 

 

目覚ましジリリリ・・・aya
ウ・・・ん、今日も良い天気だ。
何時もありがとな。

かくいう私は頭で目覚ましジリリリ・・・タイプaya
しくじるときもありますけどね。
もっとしっかりしなっくっちゃ。

となれば、あるべき目覚ましが有能なのか?
確かに、頭目覚ましよりも一歩先に踊り出てるかも。
どちらも使いようによりますけどねぇ~ってツッコミ1号。

でも、小さい頃を思い返すと
起こしてもらったり、目覚ましジリリリで起きたりとaya
それに卒業すると、「おとなのだいいっぽ」を踏めたんじゃないかなぁ。
ふと思い、目覚ましジリリリ・・・の音を止ますのであった

 

 

 

ここん所ですが、いつでもいっしょ。
アイツといっしょ、どこでもいっしょトロ

さて?アイツって誰だぁ?って言ですが
ペットボトルです。中身は水ポ○リスエット
移動中のさながらにゴクゴク。
ぷはぁ~生き返るぅ(親父か!?)

名前を竹竹水って頭で奏でてしまう時も・・・
ほんと、昔人間だなってつくづく思いますね。
しもって、水っていいもんだ音符
しかし、お茶お茶を選択する私はお忍びない忍者ニンニン。

 

 

 

「もしも」、お手手の長いゾウゾウさんが居たらどうだろう
たる~んと長いお手手で鼻鼻が触れるんだろうなぁ音符
たる~んと長いお手手で魔獣のつの牙も触れるんだろうなぁ音符
たる~んと長いお手手で耳も触れるんだろうなぁ音符

でもね、そんなことは出来ないんだよ。
だって、それは足「足」だもんね。。。

ありゃま、「もしも」って言ったから矛盾してるしてる

 

 

3分間でズズズー時計
とても美味しくズズズー食事
そんな私にズズズズーちびまる子ちゃん

トノヅラ殿、始まりでカップヌードル「カップラーメン」
さて、何を言いたいかと言うと
その中でみそ「みそ」はあるのか

味ではなくて食べ方に
こしょう「胡椒」や七味唐辛子「七味唐辛子」
インスタント麺では目玉焼き「玉子」に野菜「野菜」

食べ方色々音符
CMみたいになっちゃいましたが・・・
あなたのみそ「みそ」何ですかわーい。

 

 

 

 

良くも、こんなタイトルであれですが。。。
ちゃらんぽらんと言われる事を自負している私。
その私が何処へどう見ての着眼点をしているか
述べたいと思います。

まず、外見や中身ではどう見るのかの話しですが。
自分は中身です。中をみて外。
どうしてか?奥底を見ています。
実はそれってどうしても腹黒いですよね。
だって白ありきじゃ何も見えないですもん(←腹黒)

とりあえず、そんな所です。
着外点はどういうところにあるかというと。
実は見えざえる点を默眼として捉え
担える点を着眼点におきざえています。

とりざえて特別な事ではないのですが
ふと自分が不思議なことがあった場合・・・
その時にあなたが感じる直感力が「着眼点」になるのでは?

 

 

お祝いや受別に貰い受ける品々。
プレゼントつまりギフトです。
高いもの、お手軽価格もこれといって。
いざ頂くと嬉しいもんです
音符

その中でも感謝がこもっていたりしていたら・・・
格別かな


そこで個人的にですが一例として
プレゼント魅力あるギフトについて考えてみます。

お相手は
お酒お酒が好きな方なので
何時もは「
しゃけかん缶詰」を送っていたのですが
今回は「
かんぱ~い!ビール」を・・・露骨かなぁ
そうすると「ハムハム」とか有力かも。
うむむ、迷ってきたぞ。。。

こうなると先人の
ちちははの助言が最も頼りになるのでは。
だってお互いに魅力を感じて一緒になったんだから。
送るのは、おそらく御夫婦ですもんね
音符音符
 

 

 



基本、正しい行いをしているのが現状?の自分が居る。

不思議な観点で物事を見る自分も居る。

言動は容易く意味も時折深い所もあるのだが・・・。

只、1点の不安要素がある。

それは「自分自身の観点を冠絶できないところ」だ。

 

仕組みは解る。

物事を理解しなくちゃいけないのに出来ていない。

だから物事は簡単に崩れる所も多々あるのだろう。

その物事とは何かというと「彗派」(標準の指針・物差し)

限度は沢山あるけども溢れかえると零れてしまう。

 

要所要所に理解をしていく術はあるのかと言うと・・・

あることはあるのだが物に出来るのかは自分次第である。

そのあることとは何か?それは単純に「きっとこうあるだろう」との確信。

それを怠ると基本の概念は狂うし通して気分次第の物の判断では闇雲。

だから最後に言うことは「きっと出来る何事も」と思う事が大事かもね。




よく自分自身は正しいとか悪いとか言いますが

それは自己判断に付くもので、よーしやってやるぞ!!とか

うーん今日はちょっとなーって調子づくのもありますけど

実際は良し悪しなんて気にも留めてないだけ。

 

だけども、そんな人こそ損得勘定は出来るもの。

だってそうだろ?

自分自身が言っている。

そんなのわかるか。

ちゃんとしてるかなんて。

 

しかし実際はいるんだぜ?そういう奴が。

それは、「お前だお前」って言っている自分たち。

その人たちを味方につけると何事にも強くなれるはず。

昔はそうだったのに今はどうだろ?

実はそういう定義について話すことの内容は・・・

新鮮であり、また古今に返すこともあるでしょうが

本日は、そのことをテーマにして話したいと思います。

 

チャンネルはそのままで。

 

 

 

いつの日か言ったような気はしますが

世間なんて実際に考えると小さいものですよって

言いましたが、あなたはどうでしょう?

そんなのあるわけない!!

世間を敵に回したら小さいどころじゃない!!

自分にとったら大迷惑ですよ。

 

でもね、考え方次第で変わるんですよ。

そういう事って。

じゃあ、どう考えればいいの?ってことですが

そんなの簡単明快じゃないですか!!

ぽぽぽぽーんですよ♪

ぜーんぜん気にしなくてもいいんです。

これでいいんです(・∀・)bってな具合で。

 

しかし、そんなこと言ってもなーとなると

マル秘テクニックを授けましょう。

 

いいですか?いきますよ?

 

ファイナルアンサーですか?

 

そうです。

 

では・・・

 

もともと駄目ならしょうがない

でも諦めるのは簡単です。

しかし、あなたは可能性の塊です。

だから時間を授けます。

 

その時間とは?

それは俗にいう「信号機」

 

青は進め

黄は注意

赤は止まれ!!

 

その事がわかれば・・・

あなたは強くなる。

 

まあ、気休めですけどね。

楽に考えて下さい。

 

そう考えると世間なんて小さいものですよ。

きっとそうですから。

 

齎すことで濁すこと
濁すことで齎すこと
正解は正解であり、間違いではない。

自身がやってきたことが間違いであれば
きっと「罪」
ここには、きっと居ないのだから。

では、今回のこじこじ探偵日記はじまり、はじまり。
 

「あなたは、お酒ビールお酒を飲みますか?」と聞かれて

 

「はい、少々」と答えると、

 

どんどんお酒を持ってきてくれるといいます。


 

本人は”少々”と言ったつもりが、相手は”升々”と受け取るわけです。

 

高知県での話です。


 

「春夏冬二升五合」。これは、居酒屋ちょうちんなどの看板にありますが・・・

 

これは、「秋ない(商い)が、二升(ますます)五合(半升=繁盛)」というわけです。

 

午前11時

 

俺の名前は連堂 黒虎(れんどうくろこ)
探偵だ。

 

先ほど依頼の電話があった。
その依頼とは「ある船舶チケットを手配」
さて?こことは裏腹に頼み込む所が
間違いじゃないかとの不安もあるが
ま、何時もながらだ。
何とかなると思うのがもっての自論だから
今回も根拠の無い自信で乗り切ってやろう。
だから・・・ひーふーみーと
貯まらないだなぁ・・・俺の貯金。

 

ともあれ、さぁ外に出よう!!
「しかし、堪らないな・・・この日差し」
照りに照った、この太陽。
如何にも働けと言っている様で
やけにむかつくぞ。
赴く先は、まず依頼者の待ち合わせだ。
遅れる前に・・・エネルギー補給。
常時持っているんだ。
何かって?カンロ飴だな。
いやだーおばちゃんみたいとか言う意見は無し。
定期的に糖分補給を行わないと
この類い稀な頭脳が廃われるんでな。

 

子局「ここだな・・・」
カランコラン・・・入口からの鈴なりと共に中に入る。
きょろきょろしていると
「あ、ここでーす」
お、依頼者様発見。ふふふ、今日も頼みこもう。
「待たせちゃったかな?申し訳ない」
「いえ、私の方こそ焦っちゃって」「あら?汗が」
「いや・・・何の・・・」と頬から汗が流れ出す。
「どうぞ」ハンカチを差し出され、その施しを受けた。
YES!!今日も憂れ若き女性の個体を・・・
って、俺は変態か!!
でも・・・若いな、今回の依頼者は・・・
22~24歳くらいだろうか?パッと見た感じでは
女子高生でも通るくらいに見える童顔だからな。
「やだ、良く言われるんですー」
やば・・・声に出てしまっていたか。

 

何でも「ある船舶チケットの手配」が今回の依頼だ。
そのチケットの手配順序が、やけに巧妙な手口らしく
それを疑っている彼女の明晰を起てるのが俺の目的。
この依頼者は、とある旅行会社の社員なんだな。
仕事つながりであろうが、こういう依頼は
俺も腕じゃなく頭が唸る。もってこいの内容だ。
さて、同書に基づき彼女の意見を聞こうぜ。

 

「・・・で、あること故に聞きたくて」
「ふむ、上司のテレアポから通達手順を手繰り寄せたいと」
「はい・・・可能でしょうか?」不安がてらの表情だ。
何を言ってるんだ?そんなこと朝メシ前だぞ。
そういう事を事務内密って言うんだろうがって教えたいが
顔や表情、物の仕草で分かる。この子は新人だろうな。
「まぁ・・・御時多忙な御社ですから、やぶからぼうには」
「ですが!!最判の予定は無いんです!!」
ま、そりゃそうだな。俺でもそうする。
だからと言って、無断に乗り込む訳にも行かないだろ。
物事には順序って言うもんがある。


しかし・・・釈然としないんだな・・・。何故か引っかかる。
この子の言う意見は、もっともだが上司がな・・・
何故テレアポの通達手順を知らせなかったっていうことだ。
こういう時には新人の子に宅配でも任せるのがセオリー。
だが、そうしなかったことには裏が取れる。
実害の時は置いておいて差し置きの段階で事務整理。
こういう時に同碧に駆るのは竹斎の書類。
それを目に通しているのであれば問題ないが・・・
はたして?

 

まだ伸びる
まだ伸びる

人の可能性とは
無限大。

だからこそ成長する。
個人差はあるけど
確実に伸びるものさ。

空を見上げてごらん。
あの広い青空こそ
君たちの未来像。

きっと見つかる宝物。
きっと見つけて宝物。
だぞ♪
 

えくぼが可愛い笑顔にニヤリ。

たまらず僕のえくぼもヘコム。

そんな感じで進んだデートも、もう終わり?アイターショック!

こうなると、めくぼ(目)も・・・しけちゃうな~。
 

願っていることは何ですか?って聞かれると

おそらく、このまま横柄に暮らせればいいかなと。

もちろん欲は、ついてくるのでしょう。

しかし望むものであれば、単純。

その単純が大切であり、実感出来た時。

普段のあり方を、見つめ直すんでしょうね。
 

 

通書に目を通して考える。
同書のも兼ねてのことだが同文も然り
大義奉文を駆ろうが故に支極も同輩。
だが観点に余念が無いのも事実。

 

いや・・・今回の依頼のことだが
内心を漏らすと一概には言えないが
彼女の勘違いだろ?それに尽きるぞ。


しかし、不甲斐ないのは上司だ。

そ・・・そんなに仕事が出来るのか?
って願いたかったところだが
舞品に借るのは君の仕事だってなー。
まったくやってられるか!!

 

それもそのはずだぞ。
目的の品である船舶チケットを紛失だと!?
どないせーちゅーねん。
俺の目下離席とは違う所で地球でも廻ってたんか?
だからと言って目的達成とは言ってられないんだな。


おっと、その前に・・・
ひょい♪ぱくっ♪カンロ飴の糖分補給。

ころころ・・・ころころ・・・
う~ん甘露、甘露。
こうも自愛になると試験的な要素はただ一つ。
羅将に借るのも一つだな。

 

ちぐはぐな所もあるだろうが
同署に基づくのが一番だろ。
ということで警察に連絡するのが一番。
だが、それは俺のポリシーに反する。

 

特別な意味合いは無いが只言えることは一つ。
それは俺が探偵であることだ。
だからこそ言ってはいけないが・・・
同署に駆ることは出来ないんだな。

 

だからと言って何もしないわけではいけない。
只あることは行動に尽きる。
思い立てば吉兆だ。さて、動こうとするか。
勿論、行き着く所は一つだろ。

 

「ここか・・・」
着いた場所はチケット売り場。
ちゃんと仕入れたのかどうかの確認だな。
「えー、確認したいことがあって」
ふむ・・・黒だな。仕入れてやがる。
では、そうなると動きがあるかもしれない。
俺の嫌な予感は当たる傾向があるから油断してられないぞ。

 

プルルル・・・プルルル・・・
「もしもし」
「れ・・・連堂さん!!どうしよう・・・」
鳴き声・・・何だ?
 

「毛力の力は?」<ぴのPINO_027

「・・・」<がりガリガリくん

「もしやもしやと思っていたんだが」<まっちゃ抹茶

「H A G E ! !」<ぽっとポット

 

 

当時、小学生の頃ですが・・・

良く進研ゼミの勧誘かな?手紙が来てました。

全然見向きもしなかったのですけど

中学生に進学と共になると「よし、しっかりと勉強するかな!!」って

講座を始めることしました♪

 

ですが・・・ある事に陥ってしまいました。

その事とは、何時もの学校と習う授業内容と進研ゼミのテキスト内容の

ズレや違いがあったんです。

 

その事にカルチャーショックを受けまして。

あわわ・・・もうやだ・・・っていう位にグロッキー。

月々貯まるテキストにも悪いので早々と受講を断念しました。

 

でも、その後に言われたことですが

それは予習と思ってやればいいんだよって。

いつか来る授業と思っての先行投資と思えばいいって。

 

そう思うと気持ちが軽くなるなー、(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪

なんで思わなかったんだろうな・・・当時の自分はピュアですわ。

 

そうなると今思う子達にしても

そういう講座内容の勉強テキストもあったりとすると

ズレや違いが生じても我慢我慢。

黙々と先行投資の予習+復習も出てくるでしょうし

めげずに頑張って欲しいなって思う次第です。

 

そりゃ、うわー全然違う内容じゃーーー!!

って思うこともあるかもしれません。

しかし・・・そういうのにも慣れてくると、もう無敵ですよね。

結果論、本人のやる気次第なので・・・

親御さんは、そこの所を尊重や後押ししてあげてくださると有難いです。

 

 

「ふぅふぅ、ちょっと買いすぎちゃったかな汗2」<ぷらむプラム

「チンチンチーン音符今晩はカレーの模様カレー」<てんとサーカス

「あはは、具は大きい~すごく大きい」<ぷらむプラム​>

「な・・・懐過ぎるわ」<ちゃいなチャイナガール

「いや、古曲に真っ青な時代だろ」<まっちゃ抹茶

「ちょっと古すぎたかな?(苦笑)」<ぷらむプラム​>

「最奥の彼方に掘り起こしたんだからいいんじゃない?」<すみれすみれ

「わし、おいぼれには聡明に思い出したフレーズじゃったわい」<じいやおじいさん

「それを言うと回奥の彼方に」<まっちゃ抹茶​>

「GOOD BEY」<てんとサーカス​>

「BAYやっちゅーに」<まっちゃ抹茶​>

 

「ともあれ、炎天下。濃過ぎな太陽はNOサンキュー」<すみれすみれ​>

「まだまだ、天下は続くやっちゃなぁ」<ちゃいなチャイナガール​>

「暑いけど・・・暑いけど我慢我慢」<ぷらむプラム​>

「枯れてなんぼのもんじゃい!!」<じいやおじいさん​>

「お?じじい、激しく花陽に散るのか・・・南無」<まっちゃ抹茶​>

「どアホー、したたかな清水で潤わすんじゃ」<じいやおじいさん​>

「チョゲラ」<てんとサーカス​>

「あ・・・花に水をやらないとじょうろこちらの水分補給も大切だね音符」<ぷらむプラム​>

 

 

赴いた先は依頼者様の会社だ。
先事の鳴き声は何だったんだろう?

 

「君が悪いんだ!!」怒声だ。
あっちの方か?行ってみようぜ。
「何だ君は?」
「何だって・・・先方が依頼してきたもんだけど」
「連堂さん!!」依頼者の顔が明るくなる。

話しを聞いてみたが、良く見えてこない。


「えー、だから、あなたが紛失したんでしょ?」
「その預かり人が、この子なんだ」
「あぅ・・・」また表情が暗くなる。
「書類達には目を?」
「そんなの見てないが?」

 

おい、こら!!どうなってんの?
こんなやぶからぼうには知久さんと退散願うぞ。
はぁ~、この書類も大事そうなのに・・・な!?
んん??
「あ、この付箋みたいな額版は何?」
「栞です」
「は?これ額版チケットだぜ」
二人「ああああああーーーーー!!これだぁ!!」

 

まったく、何だって物事は単純にも、ほどがあるぜ。
「良かった~、ありがとうございます」
「いや、君は名探偵だな」
「こんな事件に関わるんじゃ迷探偵ですがね」
二人爆笑。「あ、ひでぇ」

 

まぁ、こんな推理をするもんじゃない出来事もあるわな。
さて、また仕事が干されるのか潤うのかどっちだ?
誰か俺に賭けてみないか?


ん~、今日も燦々と太陽が照りつけてやがるな。
働け働けか・・・そういうご時世は俺が悪い。
景気が悪いのも財布が寒いのも俺のせいだ。
「じゃ、そうなると今日もカンロって参るか」
手持ちのカンロ飴をぱくっ♪
エネルギーチャージ!!
「さあ、行こうか」

 

美味しく食パンパンを召し上がるには
やはり新鮮な時に(購入して)食べるのが一番。
そのままでいける。生って言ってますけどね。
ビール生ビールならず食パン生パン。美味しいんだなコレが音符

次になんと言ってもいう方法は・・・
焼いてトーストトースト(たまごもあったりトースト
おぉ・・・何ていう王道。
焼き焼きもっちり、サクサク。
これに苺Jam。ジャムとか乗っけて食べる。うみゃい(-∀-)

最後に調理パンを忘れてしまっては困る。
サンドイッチサンドイッチやフレンチトーストぽいものフレンチトースト。
やはり手が込むこそにより美味しく仕上がる。

でも、これは食パンの話でアルチャイナガール

 

「ねぇ、そこにあるパンパン食べるで」
「いいよー」
単純な日常会話に隠れた秘密。

此方は、お腹が空いたのでパンパン。
向こうは、どうでもいいことでもあるので了解。

どちらも食べられて正解である。
バカボンのパパこれでいいのだ(か)

もしも回答者が了解を得て得をするのなら・・・
策士であるのでしょうね。。。

なぜなら早いこと食べてもらいたかったかもしれませんしwatashi☆☆

 

一切、決まっているものの

断交として判断を誤る。

只、それだけでいいものを目実とし

君だけのものになったかというと、そうでもない。

向けた態度やしぐさが常にどちらに向いてたということが大事。

一瞬の判断を誤るな。

一瞬の動作を見逃すな。

そういう事に注意をかけると、また一層違うんだろう。

だからこそ、言ってるじゃないか。

というものだから、それは一体?

どうしても考えることは、ひとつ。忍耐だ。

それでいいのか悪いのか?

だから、判断や動作に注意を怠らないといけないんだな。

でも、一体どうして・・・そういうことになるのか。

その原因を突き詰めて行くのが

俺の仕事であり、皆の切望でもある。

では、その仕事とは?それは・・・名実ともにギャンブラー。

 

ふと気づく出来事で思い返す。

ほんのり苦味があることもあるのでしょうか?

 

後腐れもないのかもしれないけど

振り返ると後悔が残る。

 

そんなことでは前が向けないので

気持ちを一新し元気になるのも大事。

 

だからこそ、苦味OK。

コーヒーだよね。

 

そうなると、甘みでも入れてみようか?

シュガーやクリープ。

 

ほら、出来上がったぞ。

これで、存分飲みこせるだろ?(前向き)

 

 

 

基本、正しい行いをしているのが現状?の自分が居る。

不思議な観点で物事を見る自分も居る。

言動は容易く意味も時折深い所もあるのだが・・・。

只、1点の不安要素がある。

それは「自分自身の観点を冠絶できないところ」だ。

 

仕組みは解る。

物事を理解しなくちゃいけないのに出来ていない。

だから物事は簡単に崩れる所も多々あるのだろう。

その物事とは何かというと「彗派」(標準の指針・物差し)

限度は沢山あるけども溢れかえると零れてしまう。

 

要所要所に理解をしていく術はあるのかと言うと・・・

あることはあるのだが物に出来るのかは自分次第である。

そのあることとは何か?それは単純に「きっとこうあるだろう」との確信。

それを怠ると基本の概念は狂うし通して気分次第の物の判断では闇雲。

だから最後に言うことは「きっと出来る何事も」と思う事が大事かもね。




よく自分自身は正しいとか悪いとか言いますが

それは自己判断に付くもので、よーしやってやるぞ!!とか

うーん今日はちょっとなーって調子づくのもありますけど

実際は良し悪しなんて気にも留めてないだけ。

 

だけども、そんな人こそ損得勘定は出来るもの。

だってそうだろ?

自分自身が言っている。

そんなのわかるか。

ちゃんとしてるかなんて。

 

しかし実際はいるんだぜ?そういう奴が。

それは、「お前だお前」って言っている自分たち。

その人たちを味方につけると何事にも強くなれるはず。

昔はそうだったのに今はどうだろ?

実はそういう定義について話すことの内容は・・・

新鮮であり、また古今に返すこともあるでしょうが

本日は、そのことをテーマにして話したいと思います。

 

チャンネルはそのままで。

 

 

 

いつの日か言ったような気はしますが

世間なんて実際に考えると小さいものですよって

言いましたが、あなたはどうでしょう?

そんなのあるわけない!!

世間を敵に回したら小さいどころじゃない!!

自分にとったら大迷惑ですよ。

 

でもね、考え方次第で変わるんですよ。

そういう事って。

じゃあ、どう考えればいいの?ってことですが

そんなの簡単明快じゃないですか!!

ぽぽぽぽーんですよ♪

ぜーんぜん気にしなくてもいいんです。

これでいいんです(・∀・)bってな具合で。

 

しかし、そんなこと言ってもなーとなると

マル秘テクニックを授けましょう。

 

いいですか?いきますよ?

 

ファイナルアンサーですか?

 

そうです。

 

では・・・

 

もともと駄目ならしょうがない

でも諦めるのは簡単です。

しかし、あなたは可能性の塊です。

だから時間を授けます。

 

その時間とは?

それは俗にいう「信号機」

 

青は進め

黄は注意

赤は止まれ!!

 

その事がわかれば・・・

あなたは強くなる。

 

まあ、気休めですけどね。

楽に考えて下さい。

 

そう考えると世間なんて小さいものですよ。

きっとそうですから。

 


すこぶる程に陽気な気持ちで

心地よいのが望ましい、今。

ふと蘇るあの都度の光景。

一体、何が見えるのだろう。

 

好奇心旺盛であれば・・・

あれもかしこも、良いばかりの映像?

それとも、指針に乗る愉快かな?(苦笑)

 

しかし、共あれど

どうしようかと思う行動余念には

何かしらの導きが必要なのかな?

 

きっと、それは自身を照らしてくれる

大空の太陽が必要なんだろうね。

その正体は?

きっとそれは、みんなの大切な人さ。きっと