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9月14日(水)実施のアップデート内容1



長いので2回に分けていきます。






・ヴァルキオン連合新兵支援キャンペーン第2弾
 
【2011.09.14(水)定期メンテナンス後 ~ 10.12(水)定期メンテナンス前】
 キャンペーン期間中に指定されたレベルに到達すると、
 素敵なアイテムや強力な武器・防具を獲得できるプレゼント交換券をプレゼントいたします!
 >>ヴァルキオン連合新兵支援キャンペーン第2弾の詳細はこちら



少しばかり補足説明というかわかりにくいところの補完を

・アカウント毎ではなくキャラ毎に貰えます。
・新キャラである必要はありません。キャンペーン以前からいるキャラでもOK。
・該当レベルをすでにオーバーしている場合は過去の分は貰えません。
・該当レベルにアップした際に、女神の贈り物として送られてきます。
・経験値UPの書は倉庫保管可能なうえ、他キャラでも使えます。(Lv50まで)





 
・ギルド活動応援イベント

 
【2011.09.14(水)定期メンテナンス後 ~ 09.28(水)定期メンテナンス前】 
 キャンペーン期間終了時点で10名以上のメンバーが所属するギルドの
 ギルドマスターおよびギルドメンバーのみなさまに、
 ギルド活動に役立つゲーム内アイテムをプレゼントいたします。
 >>ギルド活動応援イベントの詳細はこちら


まぁこれは勲章が貰えるだけですね。
もっと勲章の使い道増やしてほしいです。
というか、ギルドハウスの実装はいつですかね。




・定額プラン継続感謝キャンペーン

 
【2011.09.14(水)定期メンテナンス後 ~ 09.30(金)15:00】 
 TERAをプレイしていただいているお客さまに感謝をこめて、利用券の割引を実施したします。
 割引対象条件については、イベント特設ページをご覧ください。
 
>>定額プラン継続感謝キャンペーンの詳細はこちら


さらに安くなりましたね。

注意点は30日以上の課金、もしくはパッケージ付属の30日利用権を使用された方が対象です。

時間制の従量課金のアカウントでは適用されないのでご注意を。










・インスタンスダンジョン「ケルサイクの巣」オープン

・ウォーリア&ソーサラーのスキルと紋章アップデート


・「獲得時帰属システム」の導入と新装備追加

 >>新しく追加された項目の詳細はこちら  


これについては過去記事で書いているのでそちらを。







▽UI関連  ▽戦闘スキル関連  ▽モンスター関連  ▽アイテム関連
▽ドロップ関連  ▽インスタンスダンジョン関連  ▽PK関連  ▽その他


 
 【UI関連】
・チャット機能の制限追加

 チャットの不正な発言内容による利用の抑止を目的としてチャット機能の制限を導入いたしました。
 ■導入内容
  「取引チャット」「パーティー検索チャット」の利用可能レベルを設定。
  レベル8以上のキャラクターのみ利用可能となります。


多少なりとも抑制にはなるでしょうが、早速LV8まであげてRMT宣伝してたようなので、完全にシャットアウトできるわけではないですね、やはり。




・「ダイス分配」システム実装に伴う一部テキスト変更

 「ダイス分配」システム実装に伴い、
 分配設定ウィンドウのテキストを一部変更しました。


このあたりは完全に仕様がかわっていますので、ご確認を


・パーティー検索語入力フィールドの調整

 パーティ検索ウィンドウ展開後、自動で文字入力ウィンドウへカーソルが移動しないよう変更しました。
 


まぁなんか不便だったんですかね。



・コンディションUI(ユーザーインタフェース)の変更

 キャラクター状態バーのコンディションUIにコンディション数値を表示するように変更しました。


これは嬉しい変更でした。PTMのも見れれば完璧ですけどね。


・ゲームコントローラー使用時の連係スキルボタン表示変更

 連係スキルメッセージUIにゲームコントローラオプションで
 設定した連係スキルボタンが表示されるように変更しました。


今までは違うボタンが表示されてたってことですね。
それが正常になったと。


・パーティーメンバー追放時投票システムの追加

 パーティーメンバーの同意なしに追放することができなくなりました。

 

これプラス投票が始まってから300秒?だったかな
時間たたないと追放できなくなってました。(ID中)
最後に追放してリーダーが全部アイテム取得 とかをできなくしたんでしょうね。

普通はありえないことですが、そういうこともないこともないですしね。




・取引仲介所での一部表記変更

 取引仲介所の価格交渉でアイテムの取引をする際に出力される
 確認ウィンドウの購入者提示価格テキストを購入者提示価格(最終価格)に変更しました。



自分は値下げ交渉よりも、この最終価格で交渉を入れる場合が多いので手間がはぶけていいです。



・トレードウィンドウでの取引詐欺防止機能追加

 取引仲介所の価格交渉でアイテムの取引をする際に出力される確認ウィンドウのゴールドの表示を
 取引詐欺防止の為の購入者提示価格認知強化として 「,(カンマ)」 も表示するよう変更しました。


戦闘中とかだったらじっくり確認する暇ないですからね。

しかし、この前、同じ人から何度も半値で交渉送られてウザかったのですが。

その人からの交渉を受け付けない、もしくはオンラインでも交渉不可にできる設定が是非欲しいです。




・取引仲介所の交渉機能調整

 取引仲介所で交渉を行う際、登録価格の半分未満では交渉を行えないように変更しました。



業者対策ですかね?




・キャラクター削除時のシステムメッセージ追加

  ・ギルドマスターを削除しようとした場合
   ⇒ギルドマスターのキャラクターは削除することができません。
 


一度ギルドを解散しないとダメってことですね。

ギルドは一人になれば自動的に解散になります。




・一部アイテムのツールチップ変更
  以下のアイテムのツールチップを変更しました。
   ・解印の書(一般)
   ・封印の書(一般)
   ・太古の解印の書



説明文が変わってましたね。





【戦闘スキル関連】
・ウォーリアー&ソーサラーの一部スキル追加
 
  >>詳細はこちら
 

・スキル「同胞の助力」のクールタイムと受付時間変更
 
 スキル「同胞の助力」のクールタイムを、現在の30分から10分に変更しました。


わりとよく使うスキルなので、これは良かったですね。


・ウォーリアーのバランス調整に伴う変更

 キャラクター作成時に表示されるウォーリアー説明文を変更しました。
 また、ウォーリアーのクラスアイコンの色を変更しました。



もはや盾役ではなくなったという事でしょうか。

実際どうなんですかね。これからそのあたりの情報をチェックしていきましょう。



・紋章使用効果の初期化費用変更

 紋章初期化時の費用を、既存の20%に変更いたします。
 ■例:紋章初期化費用
  アップデート前:100,000ゴールド
  アップデート後:20,000ゴールド



これはかなり嬉しい。
気軽に変えられるようになればPvPとかもしやすくなりますし、試してからすぐ変えるってこともできますしね。

できればリセットは全部ではなくて、紋章ごとに行えると嬉しいのですが。




・ウォーリアーバランス調整に伴う、双剣装備のランダムオプション調整

 「敵対値増加オプション」を以下のランダムオプションから除外しました。
 ・基本ランダム付与オプション
 ・名品時、基本ランダム付与オプション
 ・強化段階別ランダム付与オプション
 ・名品時、強化段階別ランダム付与オプション

 「敵対値増加効果」パッシブを「後方ダメージ増加」に変更しました。



完全にアタッカー仕様ですね。



・一部紋章の削除
 
 スキル「魔力回復」の削除に伴い、以下の紋章を削除しました。
 ・魔力回復-集中の紋章(ソーサラー)
 ・魔力回復-集中の紋章(エレメンタリスト)
 ・魔力回復-集中の紋章(プリースト)


あれ、魔力回復削除ってソーサラーだけでなく、ローブ職全部にきたのかな?

ということは全職マナアグロメレーションに置き換えられたのかな?




・一部職業の性能調整

  エレメンタリスト、プリーストの回復性能を調整
  ランサー、バーサーカーの防御性能を調整



上がったのか下がったのかこの文面だけではわかりません。




・一部スキル、行動で発生するエフェクト変更

 以下のスキル、行動で発生するエフェクトを変更しました
  ・ソーサラー「テレポート」
  ・馬から降りる、乗る



なんで変更したのかよくわかりません。

馬は乗り降りするようになったのかと思ったら、ほんとに普通にエフェクトが変わっただけでした。














はなまるTERA


正式後初のアップデート




明日はアップデートのため、メンテ時間が変わります、ご注意ください。




9月14日(水)アップデートに伴う定期メンテナンスのお知らせ

 


下記日程にて、【TERA】定期メンテナンスを実施いたします。

メンテナンス実施中は、【TERA】をプレイしていただくことができませんのでご注意ください。
また、メンバーズサイトおよび【TERA】に関するサイトもご利用いただけませんのでご注意ください。
※ビギナーズサイトのみ閲覧する事が可能となります。



■【TERA】定期メンテナンス実施時間
2011年9月14日(水)
4:00 ~ 10:00(予定)
※大型アップデート実施のため、通常より早くメンテナンスを実施させていただきます。
>>9月14日の大型アップデート詳細はこちら

■注意事項
・メンテナンス開始1時間前より、GMコールを停止させていただきますので、あらかじめご了承ください。
・メンテナンスの開始時間、および終了時間は前後する場合がございます。
 変更がある場合は、改めてお知らせにてご案内いたします。



お客さまにはご不便をおかけいたしますが、メンテナンスへのご協力をお願いいたします。





大型と銘打ってますが、全然大型じゃないです。

規模的には月一回の軽いアップデートレベルです。

まぁそれだけ内容に乏しいとも言えるのかもしれませんが、、、、。

まぁ初の大型タイプのモンスターなので、その点では大型と言えるのかもしれませんがっ。




『ブルーの開発ノート』掲載開始のお知らせ



本日、デベロッパーズブログにて
ブルーの開発ノートの掲載を開始いたしました。



■ブルーの開発ノートとは
メンバーズサイト等で皆さまからいただいたご意見・ご質問を受けて、
開発会社「Bluehole Studio」の開発担当者「ブルー」が
可能な範囲でお答えしたり、開発意図をお伝えするコンテンツです。

>>ブルーの開発ノート(デベロッパーズブログ)はこちら

※今後もご意見・ご質問の多い内容を題材とする予定ですが、
 ブログ記事にいただいたコメントへ個別の返信はおこないませんので、
 何卒ご了承くださいますようお願いいたします。








FF14なんかだとディレクターがかなり細かいところまで答えてますよね。

それと似たような意図なのでしょうが、内容的にはイマイチな感じでした。

このテのやつってユーザーが本当に知りたい事は答えなかったり、自分達に都合の良い事しか言わないので

正直あんまし期待してないです。


というか潮田どこいった。













はなまるTERA



装備抽出



昨日、見た目を変えたいと書きましたが、早速やってみました。




はなまるTERA


はなまるTERA



良いってわけじゃないのですが、前のよりかなりマシです。

武器を赤にしたので、それにあわせてみました。

なんか世界観とは合わなくなった気がします。

抽出用防具だけで50万、抽出代が17万くらいかかりましたが、前日1000万以上使ってるので、そのくらいは誤差ってことでやっちゃいました。



で、武器が


はなまるTERA



はなまるTERA


見た目に惹かれて買ったのですが、装備してみると

みじかっ なんかみじかいよこれっ

って思いましたが









武器を振ってみると









はなまるTERA


のびたっ


なんかのびたよこれっ




こういうギミック付きのもあるんですねぇ



武器収めると

はなまるTERA


柄の部分と刃の部分が引っ込みます。


なにげに買ってみたんですが、面白いですねこれ。

かなり気に入りました。お金をかけただけありましたね。




そういえば、昨日、小手を買って+4まで強化したあとID行ったら小手がでるという、まぁ、よくあるパターンになったので

でたらでたで売ればいいので問題ないのですが、それを売った分で強化しようかなと試してみました。



はなまるTERA


42伝説が安いので貴重使うよりもそっちのほうが確実かなとやってみたらなんとか+6までいきました。

これで強化は一段落着きました。
靴と胴は今のとこ強化しなくてもあまり影響ないので、靴はでたら装備するかもしれませんが、胴は売っちゃうかなぁ。

ID自体、時間が余ってしまうので、今はもうギルドメンバーと3人でいってます。

野良だと5人のとこが多いのですが、自分達は野良でも4人までしか募集しないですね。

5人で行くメリットってなんかあるんですかね。

今は、クリューエルミストの指輪が欲しいので、南から回ってそのあとカイドゥンとベルクラマやってますが、3人でも1時間かからないんですよね。

指輪はまだ一つも取れてないのですが、今日は双剣がとれたので、500万くらい稼げました。

昨日散財したので多少回収できてよかったです。










はなまるTERA




散財



今日ようやくスレイヤーが44になりました。


最近、ペアでNMを狩る機会も増えてきたので、やはり装備は整えておいたほうが効率がいいかなと。



ベルクラマの大剣を買って強化してみました。



はなまるTERA


OPに攻撃速度×2を付けたくて500万くらい使ったのですが

付いても強化+9のとこだったりして、なかなかでず

とりあえず一つだけでも付いて、あとは中型とか後方でもいいや、と妥協してみるものの、これすらもこない感じで

これはもうキリがないな、とこの辺りで諦めました。




ついでなので小手も買って強化してたのですが


はなまるTERA


伝説小手を2つ持っていたので、これを+4から強化に使って+6までもっていく算段でしたが

見事に+5⇒+4に下がってしまうという、かなり泣ける状況に

仕方が無いので貴重で+6まで目指そうとしてみるも+3まで下がる始末で

残った一つを使って+4まであげて諦めました、、、、

アタッカーとしてはクリティカル発生+2はかなり魅力的なんですが、ここまでいくのに100~200万かかりそうなので、、、、

しかも最近のNMはあんましおいしくなくてお金も稼げないんですよねぇ

またIDでなにか良い物拾ったら挑戦してみようかと思ってます。


しかし、よくよく考えると武器はストレートで+6までいってよかったなと、、、

これまでしくじってたらいくらかかってたことやら




はなまるTERA


見た目がなーんか微妙なので、変えてみようかと思ってます。

しばらくはこれを使いそうなので、他に見た目が良いのがあればいいんですが。

あと、首の襟巻きはなんとかしてほしいです。










はなまるTERA

お知らせまとめ



運営から気になるお知らせがでてました。




チャット機能の制限について



現在、ゲーム内でリアルマネートレード(以下、RMT)の宣伝を繰り返す行為を確認しております。
運営チームでは、RMTを利用規約違反行為として、対応をおこなっております。

引き続き対応をおこなってまいりますが、宣伝行為の抑止を目的として
チャット機能の制限を導入いたします。



■導入内容
 「取引チャット」「パーティー検索チャット」は、
 レベル8以上のキャラクターのみ利用可能となります。
 
※「取引チャット」「パーティー検索チャット」以外のチャットは
  レベル8以下のキャラクターでもご利用いただけます。


■導入日時
 2011年9月14日(水)定期メンテナンス終了後



チャットをご利用の際は、
上記内容にご注意いただきますようお願いいたします。







最初から導入してほしかったところですが、正式サービスから1ヶ月での導入はまぁ評価できる方ではありますかね。

トレードもLV制限を設けた方がいいんじゃないかと思うのですが、まぁ、そのあたりは追々ってことですかね。

Lv8だとちょっと低い気がします、黎明の島を出られるLv11でもよかったのではないかなと思いますが

実装してみてどのくらい減るかってとこですね。

14日に導入です。








不正利用への対策状況について(9月9日掲載分)





【TERA】運営チームでは、全てのお客さまに安心してTERAをお楽しみいただくため、
不正プレイに対しての調査と、その取り組み内容につきまして、定期報告を通じて、
お客さまにお伝えしてまいります。

本日は、09月01日(木) ~ 09月07日(水)の期間、
運営チームにて行なった取り組み内容に関して、ご報告いたします。

併せて、運営チームにて調査いたしました、
非公式プログラム利用者の措置傾向をグラフを添えてご報告いたします。

また、不適切発言の抑止を目的としてチャット機能の制限を導入いたします。
詳しくは>>こちら<< をご確認下さい。



■09月01日(木) ~ 09月07日(水)の対応状況

 不正行為者への対応
  ◇非公式プログラム 1714 件  
  ◇不適切発言 1144 件  
  ◇不適切ネーム 0 件  
  ◇その他規約違反 0 件  
  ◆アカウント総措置数 2858 件  

>>08月25日(木) ~ 08月31日(水)の対応状況はこちら


◇非公式プログラム傾向

■エリア別対応状況
▼対応件数 ▼対応比率
 エリア名 対応件数
  追放者の渓谷 434件  
  ドラゴンフォール 213件  
  猛獣の峡谷 173件  
  蛮斧渓谷 72件  
  アカディア峡谷 42件  
  ヴェリカ 41件  
  沈黙の丘陵 40件  
  影守の古樹群 35件  
  ニュー・エレノン 35件  
  狂気の駐屯地 25件  
  その他 604件  
  合計 1714件  


■レベル帯別対応状況
▼対応件数 ▼対応比率
 レベル帯 対応件数
  Lv1~9 7件  
  Lv10~19 18件  
  Lv20~29 81件  
  Lv30~39 119件  
  Lv40~49 314件  
  Lv50~58 1175件  
  合計 1714件  


引き続き不正ツール利用など、規約違反となる行為について調査をおこなっております。
BOT・チートツール等、本サービス又はそのデータを不正に操作する
外部ツールの利用・作成・頒布・販売等を行う行為は禁止されております。
また、不正に操作する外部ツールを利用した
複数の利用者からゲーム内仮想通貨又は、
ゲーム内アイテムを受け取る行為も禁止されております。
尚、メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。
メンテナンス中にゲーム内にログインを試みようとする行為や、
プレイをする行為は不正アクセスとして取り扱い、
アカウント永久停止処分が適用されますのでご注意ください。

>>利用規約はこちら

>>運営ポリシーはこちら

一箇所のIPからでは通常考えられない数のアクセスを行っている国内IPに関しても、
IPのアクセス制限及びアカウントの停止をさせていただきます。
万が一国内から通常のアクセスをされているにも関わらず
接続が制限されている状況が発生しましたら、
大変お手数ですが下記お問い合わせ窓口より
ご連絡頂けますようお願いいたします。

>>お問い合わせ窓口はこちら



◇運営チームより
【TERA】運営チーム一同、
お客さまに安心してお遊びいただけるよう努めてまいりますので、
今後ともご理解ならびにご協力いただけますようお願い申し上げます。

また、不正利用者によりお客さまのIDが盗用される恐れもございますので、
定期的なパスワードの変更やワンタイムパスワードの導入をお願いいたします。
>>お客さまで行なえるセキュリティ強化についてはこちら






数字だけ見るとbot駆除は着々と進んでいるようですね。

最近はあんまり見ない気もしますが、botが多い地域にまだ行ってないだけってこともあるかもしれません。

このままどんどんやっていってもらいたいですね。







「TERA in TOKYO GAME SHOW」ページ公開!!



2011年9月15日(木)~9月18日(日)まで開催しております、
東京ゲームショウにTERAが参加いたします!
公開させていただいたページは東京ゲームショウに参加する
TERAブースに関する詳細をご紹介するページです。

詳細につきましては下記ページをご確認ください。

>>「TERA in TOKYO GAME SHOW」ページはこちら



自分は遠いので行けません。

近場の方は是非どうぞ。








GMコール対応の影響について


「GMコール」をいただいて対応をおこなう際、
発生する影響についてのご案内をさせていただきます。



■モンスターの削除対応について
不具合によりモンスターが正常でない場所に出現している場合、
GMコールでご報告いただいた場所へGM(ゲームマスター)が向かい、
モンスターを削除することで、正常な場所への再出現を促す場合がございます。

根本的な解決は不具合の修正となりますが、
修正まで、暫定的に上記対応をおこなっております。

GMは不可視の状態で対応をおこなうため、お客さまからご覧になると
モンスターが突然消滅するように見えることがございますが、
ご理解をいただきますよう、お願いいたします。



■クエスト関連不具合の対応について
不具合によりクエストの進行がおこなえなくなった場合や、
削除できないアイテムを入手してしまった場合などには、
GMコールを受けて、クエスト受諾状況の修正やアイテムの削除をおこなう場合がございます。

こうした情報の修正をおこなった場合、キャラクターが強制的にログアウトされ、
お客さまに再度ログインいただく必要がございます。

対応を決定した段階で、「○分後に対応をおこないます」などの通知をお送りしますが、
対応時に強制終了が発生することについて、予めご理解をいただければ幸いです。



■違反行為の通報への対応について
利用規約違反の通報をGMコールでいただいた場合には、
全件を対象として調査をおこなっております。

対象キャラクターへの調査および対応は、運営ポリシーに基づき、慎重に実施しております。
また、調査・対応の内容はご本人様以外の方へお伝えできませんことを
予めご了承いただきますよう、お願い申し上げます。



不具合や違反行為の発生により、ご不便をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
運営チームにて、迅速な復旧・調査対応を継続してまいります。






重要な事なので、目を通しておいてください。

GMコールはまだしたことありませんが、対応はどの程度なんでしょうね。

某MMOでは2,3時間待ちとか当たり前でしたけど。

このあたりのサービスはしっかりして頂きたいところです。








最後にキャンペーンのお知らせを


毎日TERA推奨グラフィックカードが当たる!キャンペーン



本日より、TwitterでTERAに関する特別な言葉をつぶやくと
豪華賞品が当たるキャンペーンを開始いたしました。



◆イベント概要
 東京ゲームショウ特設ページ「「TERA in TOKYO GAME SHOW 2011」」より
 定型文を含めた内容をTwitterでツイートした方に
 毎日TERA推奨グラフィックカードを抽選で1名様にプレゼントいたします。
 また、当選の発表は一部日程を除いて毎日実施いたします!

◆イベント開催期間
 2011年9月9日(金)~9月15日(木)23:59まで

◆賞品詳細
 
★対象期間:9月9日(金)~9月10日(土)
 Sapphire HD6870
 

 
★対象期間:9月11日(日)~9月13日(火)
 Sapphire HD6770
 

 
★対象期間:9月14日(水)~9月15日(木)
 ELSA GTX550Ti
 

◆ツイート方法
 東京ゲームショウ特設ページ「「TERA in TOKYO GAME SHOW 2011」」より
 定型文を含めた内容をツイートして下さい。
 また、ツイートに上記の内容が含まれない場合やTERA公式Twitterをフォローしていない場合は、
 抽選対象外となりますのでご注意ください。

 >>「TERA in TOKYO GAME SHOW 2011」はこちら

◆注意事項
 ・当選者発表の際、TwitterIDを公開させていただきますので、あらかじめご了承ください。
 ・下記日付の当選者発表につきましては、以下のスケジュールで行なわせていただきます。
  9日(金)、10日(土)、11日(日) ⇒ 12日(月)当選者発表
 ・当選者の方へは後日、賞品をお送りするための個人情報入力ページをご案内いたします。
 ・TERA公式Twitter「@TERA_JP」をフォローしてください。
  TERA公式Twitter「@TERA_JP」をフォローされていない場合は抽選対象となりません。
 ・賞品の発送は10月下旬頃を予定しております。
 ・同一アカウントで1日に複数回ツイートした場合でも、当選確率は変わりません。
 ・Twitterの設定を非公開にしている場合、抽選対象外となりますのでご注意ください。



Twitterでつぶやいて、
お使いのパソコンのグレードアップを狙ってみてはいかがでしょうか。





正直、6870以外はいらない気がするんですが。

まぁ貰えるなら貰っておいていいとは思いますが、自分はなんかめんどうなのでいいかな。








はなまるTERA



公開処刑



いつものように邪教IDまわしてたのですが


スレイヤーが42になりそうだったのでそこで卒業して、最後に中型をやって42まであげたんですよね。

その時、盾なしだったもんで、死んでもいいように高いクリスタル外してやってまして

42にはなれたのですが、装備整えるのは明日にしようとそのまま落ちたんですよね。


次の日、なにげに公式見てみたら


はなまるTERA



晒されてるっ



その時の装備


はなまるTERA

同職でないとわかりにくいかと思われますが

はっきり言ってかなり酷い装備です。



これを晒してくるかあああああああ

あと1日待ってくれれば全部伝説にできたのにいいいいい


いや、邪教IDでも伝説は結構取ったんですが

なんか問題なく進めるし装備しなくてもいいかなーと

どうせ身内でしかやらないしなーと

全部売ってましたすいません反省はしてない



まぁ2時間ごとに更新されるようなので、急いでミッション進めてなんとか見れるようにはしときましたが


結局、昨日で100人くらいに見られたようです。


なにげにNMは300匹以上狩ってるので、お金はけっこう持ってる方だとは思いますが、どうせLVあがったら次のあるしぃーとか思ってわりと装備はてきとーです。

どのみちIDの待ち時間もあるので、ガチガチでいく必要もないというか

Lv40から4人でいってましたしね。

ということで、ここまで言い訳でした。








はなまるTERA


9.14 update 破滅と滅亡の魔獣



次回、アップデートの詳細がでてました。





9/14 UPDATE 破滅と滅亡の魔獣 9月14日(水)アップデートで実装されるコンテンツを大公開!


1.インスタンスダンジョン 「ケルサイクの巣」オープン

破滅の魔獣ケルサイク登場





表題の破滅の魔獣ですね。

まだいけるLVではないですが、楽しみにしてます。





2.ウォーリアー&ソーサラー スキルと紋章アップデート

ウォーリアー

飛びつき攻撃によるダメージに加え、数秒間、移動速度を50%減少させます。スキル使用中は、被ダメージが50%減少します。 消費ポイント:3
攻撃速度が30%上昇。
前方に素早く3段突きを繰り出します。「バイトスプリット」「コンバットストライク」後に連係して使用すると発動速度が上昇し、最大13連打まで繰り出すことができます。また、ダメージを与える毎に数秒間、対象の耐久力を0.85%ずつ減少させ、効果は重複可能です。 消費ポイント:2
効果持続時間が50%延長。
前方に双剣を深く突き刺した後、両側を大きく切り裂きます。「ワイルドレイジ・スラスト」、「ウィンドスラッシュ」、「ダッシュスラッシュ」、「スピリットコンボ」の2撃目に続いて使用すると、さらに発動速度が上昇します。 消費ポイント:4
スキルの威力が25%増加。
ディフェンススタンス Lv 1: 敵対値の増加量変化 20% → 35% に変更
ディフェンススタンス Lv 2: 敵対値の増加量変化 30% → 45% に変更





このスキルと紋章でどのくらい変わるか見ものですが
アタッカーに肉薄するほどではないと思いますので、結局、今の立場は変わらないんじゃないかなとも思います。

強化具合でヲリも育てようかと考えてはいますが、現状3キャラあるので、まだちょっと難しいです。



ソーサラー

前方約12mに8秒間、氷の爆風を巻き起こして半径約6m内の対象に持続ダメージを与え、移動速度を数秒間10%減少させます。効果は最大4回まで重複可能です。 消費ポイント:3
クールタイムが20%短縮。
25秒間、2秒ごとにMPを120回復させます。効果は戦闘状態でも維持されます。 消費ポイント:4
MP回復量が10%増加。
  • アドヴェントパルス:

    発射弾の打撃範囲が既存対比の 50% 増加
  • フリーズグラウンド:

    スキル使用後、離れる距離が既存対比の 25% 増加
    スキル打撃範囲が既存対比の 25% 増加
  • マナシズル :

    クールタイム 13秒から 19秒に変更
    チャージ段階別の MP 回復量が右の表の通りに変更
魔力回復 スキル削除
チャージ段階 MP回復量
既存 変更
すぐに使用 150 252
1 300 529
2 450 833






現状でも1,2を争う火力を誇るソーサラーですが、さらに強化されます。

こう見る限りではMP回復の部分で大きな変更ですね。
アイスブラストは使ってみないとわかりませんが、多彩な魔法が使えるのは楽しいので、増えるのは大歓迎です。





3.「獲得時帰属システム」導入 より強力な装備の追加

恐怖の迷宮(下級) キリアンのセット ボスモンスターからドロップ 獲得時帰属
黒紋塔(下級) 死霊術師のセット ボスモンスターからドロップ 獲得時帰属
ケルサイクの巣(下級) 紅蓮鳳翼の セット ボスモンスターからドロップ 獲得時帰属
恐怖の迷宮(上級) 踊る道化のセット
黒道化のセット
ボスモンスターからドロップ 獲得時帰属
黒紋塔(上級) 憤怒の呪術師のセット
赤呪術師のセット
ボスモンスターからドロップ 獲得時帰属
ケルサイクの巣(上級) ケルサイク(氷爪)のセット
ケルサイク(焔爪)の セット
黄金翼のセット
ボスモンスターからドロップ 獲得時帰属
恐怖の迷宮(上級)
黒紋塔(上級)
ケルサイクの巣(上級)
征服者のセット
凍える荒野のセット
中ボスモンスターからドロップ
ボスモンスターからドロップ
着用時帰属
獲得時帰属

獲得時帰属システムとは

獲得時帰属システムはキャラクターがアイテムを獲得する瞬間に該当のアイテムがキャラクターに帰属されてトレード/メール/取引仲介所登録が不可能になるシステムです。

獲得時帰属システムの追加と同時に、分配設定UIも改善され、分配設定項目に以下の2つの項目が追加されます。
・獲得時帰属アイテムは全てサイコロ振り
・戦闘中はアイテム獲得不可

また、サイコロを振る際に獲得アイテムが「獲得時帰属」か「着用時帰属」のどちらなのかを確認できるように表示が改善されました。

サイコロを振るとパーティーメンバー情報の横に各メンバーの状態が表示されます。
サイコロの数字が大きいメンバーがアイテムを獲得することができ、獲得したアイテムは数字の横に表示されます。
自分が獲得した場合は、キャラクター状態ウィンドウの右下部にサイコロの数字と獲得したアイテムが表示されます。

  • アップデート内容は開発状況により変更となる場合がございます。
  • 掲載されている画像は開発状況により変更となる場合がございます。
  • アップデート内容についてのお問い合わせには、お答えできない場合がありま



なぜこういう風にしないといけないのかというと、一番の理由は業者対策ですね。
トレードできてしまうと業者がコンビニ営業で量産してしまいますから。

しかしお金の価値が低くなってしまいますね。
なにかしらお金の使い道を増やしてほしいです。










はなまるTERA


黎明の島ミッション 黒い裂け目へ 2




引き続きコレンから任務を受けます。



はなまるTERA


先発隊の様子を見てきてほしいと


黒い裂け目へ向かっていると



はなまるTERA

競歩で忍び寄る不気味な女を発見しました。



はなまるTERA

お前が誰だよ



はなまるTERA

敵が襲ってきたから隠れてたらしいです。
じゃあなんで出てきたんだ競歩で。

とりあえず全員無事なようなので、そのまま先発隊に合流しに行きます。



はなまるTERA

合流後、キアナと会話

そして

はなまるTERA

レスターから依頼を受けます。

3行で言うと


はなまるTERA


だそうです。



はなまるTERA

こいつらです。

襲撃します。



はなまるTERA

戦利品を見せると独り言を言い出します。



はなまるTERA

デヴァ暗黒帝国ってどこにあるんですかね?


はなまるTERA


突然話がとんで、突き止められます。

画像がとんだかな?とも思ったのですが、こういう流れです。


とりあえずマリゴスを倒して悪魔の標章を奪います。


はなまるTERA

こいつです。見掛け倒しです。

焼き払って標章を奪いレスターに持っていきます。



はなまるTERA


キアナに渡すなら最初に言っとけや



はなまるTERA


指揮官クガイを倒すよう言われます。

倒してしまったら情報は入らないと思うが…

生け捕ればいいんじゃないの



はなまるTERA

こいつは広範囲を徘徊するので、いない時は周辺を捜索してください。

とりあえずさくっと焼き払って



はなまるTERA


ご丁寧に命令書を落としたので、持っていきますが解読できないと。

ここからめんどうですが、走らされます。



続きます。







はなまるTERA



黎明の島ミッション 黒い裂け目へ




黎明の島ミッションの続きです。


派遣事務官フランツ・テイルに報告書を渡した後、ユーリアから指示を仰ぎます。




はなまるTERA


3行で

黒い裂け目に行って掃討
太古神の遺産は渡さない
チェルネから命令書を受け取って黒い裂け目へ



チェルネへ会いにいきます。


はなまるTERA


命令書を受け取りにきたのに、なぜかキオネに持たせた、と

なぜか命令書を探すハメに

ついでにキオネも



はなまるTERA

無事だったようです。

命令書を受け取り、コレンに渡しに行きます。



はなまるTERA



コレンに命令書を渡して

ここから本格的な掃討作戦開始です。








はなまるTERA





七つの種族の三つの種族




残り三つをさらっと



アーマン Aman

TERAの神、アマルンによって創造された種族

獣の本能と種族の誇りを併せ持つ屈強の戦士

有史以来、他種族との終わりなき戦いを繰り広げてきた戦士の種族。

かつては覇権と野心を求め、猪突猛進することが全てであったアーマンだが、巨人族 の支配により抑圧された生活の末、自由と名誉、そして自己犠牲を重んじる種族に生まれ変わった。

この変化により、多種族連合体であるヴァルキオン連合の一 員として認められることとなる。

猛々しく屈強な肉体と熱い心の持ち主で、無数の戦場で培った強靭な精神力と名誉を誇りに思っている。



3行解説

気がついたら戦争してた
そうこうしてる内に人格が芽生えてきた
色々と暑苦しい


種族スキル

  • 逆転の闘士 習得レベル1 30秒間、ダウン/硬直発生率が減少。
  • 移動速度上昇 習得レベル1 非戦闘状態での移動速度が65上昇。
  • ダヴァンの末裔 習得レベル1 HPが30%以下の時、被ダメージが減少。
  • 屈強な心身 習得レベル1 持続ダメージ抵抗が上昇。
  • 鉱物の権威 習得レベル1 鉱物の採集速度が上昇。
  •  

種族情報

種族名 アーマン
創造神 アマルン
居住地 シャラ大陸北部のカイアトール
住居様式 洞窟を掘ったり、地下を活用する
石と金属で作られた住居は、小さな軍事要塞と言われる
快適さよりも軍事的な実用性を重視して作られている
生活には不便
種族外形 堅い皮膚と分厚い筋肉をもった、野生味溢れる戦士の種族。身長も高く、他を威圧する肉体を持つ。戦闘中心の考え方で、実用的で動きやすい服装を好む。
種族性格 豪快で典型的な戦士の思想を持っている
過去の因縁から、巨人族に対する拒否感が強い
異界の侵略と狂暴な野獣から大陸を守護するという使命感に燃えている

歴史

ヒューマンが捨て去った地をめぐり、デヴァと長い間戦争を繰り返す。
その争いにより衰退したアーマン は、その後、太古の巨人族からなる神聖帝国に征服され、その被支配層へと転落する。
神聖帝国の没落後、氷巨人たちによって北方に連行されて酷使されるが、 TERA神カイアとキャスタニックの助けを借り、独立することに成功する。
その後、アーマンはカイアへの想いを込め、都市カイアトールを建設する。
神々の 戦争に際しては、カイアに従い、TERA神ロック一派に対抗。
ロックにより神界への門が閉ざされ、カイアが地上で孤立すると、カイアトールへ迎え入れた。
その後、アーマンはカイアの守護により、各地の戦場を渡り歩き、その武功により戦士としての名声を高める。
アルゴンの侵略の際も、彼らの最前線における獅子奮迅の活躍に、賞賛を惜しむ者はなかったという。


3行解説

戦争ばっかやってた
カイア崇拝
アルゴン戦争で大活躍



 

社会文化

戦闘神官と戦士出身の豪族中心社会で、過酷な肉体的鍛錬と戦士としての強靭さを第一とする。
善なる神々に仕えるが、その中でもカイアを最上位とする。
簡潔で実用的な生活様式を好み、浪費を最も嫌う。


3行解説

強いほど偉い
多神教だがカイア様最高
節約大好き








ハイエルフ HighElf

TERAの神、カーラスによって創造された種族、エルフの末裔

優れた文明を持つ孤高の騎士

千年前、アルン大陸に美しく平和な文明を築き上げたエルフは、他種族の侵略と神々の戦争によって全てを失ってしまう。

その後、それまでの伝統と価値 観を捨て、より強く優れた力の開発に全てを捧げた彼らは、大都市アルレマンシアと魔法機関コアを中心に、アルボレアで最も優れた魔法文明を持つ種族、ハイ エルフとして生まれ変わる。

神の存在を否定し、常に自らの肉体的、精神的限界に挑む種族である。



3行解説


調子にのったせいで全てを失う

そのあと頑張ってハイエルフとして生まれ変わる

私が神だ!





 

種族スキル

  • コアの恩恵 習得レベル1 コアの力を使い、MPを即全回復。
  • 移動速度上昇 習得レベル1 非戦闘状態での移動速度が60上昇。
  • コアの祝福 習得レベル1 復活時、MP持続回復効果が発生。
  • 気魂の権威 習得レベル1 精気の採集速度が上昇。
  • コアの呼びかけ 習得レベル40 アルレマンシアへ帰還。
  •  

種族情報

種族名 ハイエルフ
創造神 カーラス
居住地 シャラ大陸南部のアルレマンシア
住居様式 魔法を使って建築
クリスタルや水などの加工に適さない材質を用いて建築に活用する
優雅な人工物には洗練された美しさがある
種族外形 モデルのような美しいスタイルとヒューマンに似た外形を持つ種族。佇まいや仕草から優雅さと気品が感じられる。尖った耳と明るい色の髪が特徴。全般的に目鼻立ちからは鋭い印象を受ける。自然を模したデザインや、発達した文明を誇示するようなモダンで洗礼された衣装を好む。
種族性格 思考力と論理力に優れ、教育水準がとても高い
沈着で緻密、全てに慎重深い
性格は傲慢で、他種族を見下したり無視する傾向があり、全てに自信を持っている
自らの文明に対する信念が非常に強く、他種族に対して常に優越感を持っている

歴史

TERA神カーラスより生命の花を下賜されたエルフは、自然との調和を重視し、ポポリ連合とも非常に 友好的な関係にあった。
カーラスの失踪後、ポポリ連合と共に神聖帝国の前に大敗し、属国という形で独立を維持した。
神々の戦争のさなかに、破壊された生命 の花の暴走した魔力を食い止めるため、「コア」を作り出すが、不完全なコアの使用をめぐり、エルフ族がハイエルフ、ウインドエルフの二つの派閥に分かれ戦 いを繰り広げる。
その戦いを通して、ウインドエルフに味方したポポリ連合との関係は悪化した。
ウインドエルフを倒したハイエルフは、コアを持って、勢力の 空白地帯であるシャラ南部大陸に移住。
そこにコアを設置し、アルレマンシアを建設する。
一時はシャラ南部を掌握するほどの強大な勢力を誇るが、ヒューマン を中心とした反ハイエルフ連合に敗北し、領土の拡張を阻止される。
その後、ハイエルフの内部において、他種族との関係をめぐって大論争が起こり、一部の排 他的な過激派は追放され、他種族との和解を図る道を歩み始める。
アルゴン戦争が起こると、他種族の予想とは裏腹に、連合の一員として参戦した。
戦場では、 その献身的な貢献により、信頼の回復に努めた。


3行解説

ポポリと昔仲が良かったが、その後仲違い
アルマレンシアで勢力を拡大するも勢いは長続きしなかった
アルゴン戦争になぜか参加してき




 

社会文化

能力中心に選出された長老を中心にした血族単位社会で、コアがあるアルレマンシアが文明の総本山。
長老会を最高政治機関とし、その首長がコアを管理するシステム。
高水準の文化活動を社会的にも奨励しているため、人々は上品な音楽、舞踊、そして文学に精通している。
また、日常生活に魔法を活用するほど、魔法に対する造詣が深い。


3行解説

能力主義
文化活動が盛ん
魔法使いまくり




バラカ Baraka

TERAの神、ティタスに創造された種族、太古の巨人の末裔

古代遺産を守る学究の徒

古代、巨大な帝国を築いた巨人族の末裔である気高き種族。

強靭で雄壮な肉体と高い知的水準を持つ彼らは、傲慢であった古代巨人族とは異なり、優しく穏やかな性格を持つ。

隠遁生活を好み、人目に触れるのを嫌うが、知識探求のためなら全身全霊を捧げる情熱的な一面もある。



3行解説


巨人族の末裔

その中でもバラカ族は温厚な性格

ひきこもり


 

種族スキル

  • 万物融和 習得レベル1 自然の力を使い、全HPを即回復。
  • 移動速度上昇 習得レベル1 非戦闘状態での移動速度が65上昇。
  • おおらかな心 習得レベル1 コンディションを20%以上に維持。
  • 不動の心 習得レベル1 行動不能抵抗が上昇。
  • 魔具製作の特性 習得レベル1 魔法武器の製作速度が上昇。
  • コアの呼びかけ 習得レベル40 アルレマンシアへ帰還。

種族情報

種族名 バラカ
創造神 ティタス
居住地 アルン大陸北部古代の図書館一帯
住居様式 土で作った穴倉に石を積んで作る構造が一般的で、その体格に比べて建築物が小さい。
種族外形 ヒューマンの約2倍に達する体格の巨人族。強靭な肉体と無骨な外形をしているが、それとは反して優しい目をしている。
種族性格 思慮深く、非常にゆったりとした性格を持っている。
めったに怒らず、一度約束したら何があっても守り通す。
誇り高き種族。

歴史

古代巨人族は、広範囲に渡る神聖帝国を築き、多種族を従えた。
しかし、傲慢で好戦的なの巨人と袂を分 かった一族こそが、バラカと呼ばれる種族である。知識の神であるオリンに仕え、知性と平和を愛する彼らは、その祝福により、太古の巨人族とは異なる容姿を 持つことになる。
また、神聖帝国の倨傲と悪行に対し罰を下した神々も、戦死したオリンに敬意を払い、バラカの無実を認め、彼らが無事古代アーマンの地に移 住できるよう計らった。
バラカはその地に巨大な図書館を建設し、彼ら独自の平和な文明を追求する。アルゴンの侵略の際、危機に瀕したアルボレアを救うた め、多くのバラカがヴァルキオン連合の戦列に加わる。
バラカはその博識と慧眼を以って、幾多の窮地を救ってきた。


3行解説







 

社会文化

知識の蓄積という目的に忠実に生きている種族。好奇心旺盛で、世の中の全てを記録したがる。
静寂を好み、主に森の中の小さな村で隠遁生活をしており、特定の宗教を信じているわけではないが、全ての神々を尊重し、理解しようと努めている。
神聖帝国の遺産である、古代知識を保管する巨大図書館を持っており、一部の選ばれた者たちは、その守護者としての役割を果たしている。


3行解説

腹が出すぎ
ひきこもりすぎ
顔怖すぎ











はなまるTERA