幻霊の神域~光~(2シールドナイトとSRクレの4ジョブパーティ,DMM)
すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、
これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。
前回は自分がクレリックでやっていましたが、クレリックを他の属性で使う様になって
いますので、今回は自分がナイトでやっています。残念ながら闇属性のクレリックが
SRしかいないのですが、それでもあえてSRクレリックでの4ジョブパーティにしています。
(Ameba版ならほぼ全員にSSRピスケが配布されているので、DMM版は不利です。)
参考:「幻霊の神域~光~(4ジョブパーティ,DMM)」(昨年8月の状態)
参考:「幻霊の神域~光~(地獄級クリアの最低限と属性違いのナイト,DMM)」(同上)
(2シールドナイト)
手持ち用は全体シールドをもつミッドナイト武器(LV70/LV1)、同じ武器が
もう一本あれば良いのですが、一本しかないので、2つ目のシールドは
HRニコの解放武器(LV50/LV5)のものを使用しています。
アテンションロッカーのところは(残念ながら闇属性のものが無いので)
突属性のブレード系スキルに入れ替えています。
いずれも、何度かガチャを使えば楽になるのでしょうが、そのままでも
クリアできているので、これで善しとしています。
(パーティ構成)
モンクは「選ばれし王の剣」イベントの時のSSRカイ、ウイズは実績のある
SRセイラ、クレリックはSRユナ(リヴァイブなし)を選んでいます。
(SSRウイズを使う場合)
ウイズは以前入手していたSSRクロロ、モンクは「選ばれし王の剣」
イベントの時のSRアリサ、または代用として初心者報酬のSSRレイコ
(挑発なしのナイトなので、お供がいる場合はナイトとしては役不足。)、
クレリックはSRクランケ・クララ(リヴァイブあり)を選んでいます。
(地獄級)
上記いずれの組み合わせの場合でも、オート、バランス、奥義の使用は
一切なしでクリアできています。
# SRメンバーがいると、攻撃と防御の両方が不足気味になるのですが、
# このステージに限って言えば、中盤以降にボス側からの全体ヒールが
# ありますので、そこまでしのげれば、一応何とかなってくれます。(笑)
・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。
・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。
・このステージにはボスとお供の両方にダメージ0の時間があります。(魔法陣が出ます。)
奥義を使用する場合は、アンゲロイのHPバーの下に防御重視のアイコンが出ている
間は「ため」を作っておいて、アイコンが消えたら一挙に放出すると良いです。
(ボーナススロットの状態)
(前回と全く同じです。)
レイド報酬のUR武器が14本(クレリック用が11本なので低火力です(笑))、
SSR武器4本はすべて解放武器です。当然、「かしこさ」寄りになります。
(ボーナススロットの効果)
(前回と全く同じです。)
「属性攻撃+」は2,000をこえていますが、攻撃力はあまり大きくありません。
「ちから+」と「かしこさ+」は武器の本数相当と言うか、まぁそれなりです。
・・・という訳で、炎属性に続いて闇属性でも、SRメンバー×2のパーティで
地獄級をクリアできる様になりました。総合戦力は低めですが、ジョブの
組み合わせとボーナススロットの中身次第では、何とかなる様です。
(以上)





