幻霊の神域~光~(2シールドナイトとSRクレの4ジョブパーティ,DMM)

 

すべてのイベント配信が終了し、やっときついレイドイベントから解放されましたので、

これでひととおり全属性のラグナロクを自分のペースで周回できる様になりました。

 

前回は自分がクレリックでやっていましたが、クレリックを他の属性で使う様になって

いますので、今回は自分がナイトでやっています。残念ながら闇属性のクレリックが

SRしかいないのですが、それでもあえてSRクレリックでの4ジョブパーティにしています。

(Ameba版ならほぼ全員にSSRピスケが配布されているので、DMM版は不利です。)

 

参考:「幻霊の神域~光~(4ジョブパーティ,DMM)」(昨年8月の状態)

参考:「幻霊の神域~光~(地獄級クリアの最低限と属性違いのナイト,DMM)」(同上)

 

(2シールドナイト)

手持ち用は全体シールドをもつミッドナイト武器(LV70/LV1)、同じ武器が

もう一本あれば良いのですが、一本しかないので、2つ目のシールドは

HRニコの解放武器(LV50/LV5)のものを使用しています。

 

アテンションロッカーのところは(残念ながら闇属性のものが無いので)

突属性のブレード系スキルに入れ替えています。

 

いずれも、何度かガチャを使えば楽になるのでしょうが、そのままでも

クリアできているので、これで善しとしています。

 

(パーティ構成)

モンクは「選ばれし王の剣」イベントの時のSSRカイ、ウイズは実績のある

SRセイラ、クレリックはSRユナ(リヴァイブなし)を選んでいます。

 

(SSRウイズを使う場合)

ウイズは以前入手していたSSRクロロ、モンクは「選ばれし王の剣

イベントの時のSRアリサ、または代用として初心者報酬のSSRレイコ

挑発なしのナイトなので、お供がいる場合はナイトとしては役不足。)、

クレリックはSRクランケ・クララ(リヴァイブあり)を選んでいます。

 

(地獄級)

上記いずれの組み合わせの場合でも、オート、バランス、奥義の使用は

一切なしでクリアできています。

 

# SRメンバーがいると、攻撃と防御の両方が不足気味になるのですが、

# このステージに限って言えば、中盤以降にボス側からの全体ヒール

# ありますので、そこまでしのげれば、一応何とかなってくれます。(笑)

 

・ボーナススロットの整備不足で火力が不足する場合は、奥義を使用して補いましょう。

・それでも足りない場合は、気絶時は攻撃重視、暴走時は防御重視に切り替えましょう。

 

・このステージにはボスとお供の両方にダメージ0の時間があります。(魔法陣が出ます。)

奥義を使用する場合は、アンゲロイのHPバーの下に防御重視のアイコンが出ている

間は「ため」を作っておいて、アイコンが消えたら一挙に放出すると良いです。

 

(ボーナススロットの状態)

(前回と全く同じです。)

レイド報酬のUR武器が14本(クレリック用が11本なので低火力です(笑))、

SSR武器4本はすべて解放武器です。当然、「かしこさ」寄りになります。

 

(ボーナススロットの効果)

(前回と全く同じです。)

「属性攻撃+」は2,000をこえていますが、攻撃力はあまり大きくありません。

「ちから+」と「かしこさ+」は武器の本数相当と言うか、まぁそれなりです。

 

・・・という訳で、炎属性に続いて闇属性でも、SRメンバー×2のパーティで

地獄級をクリアできる様になりました。総合戦力は低めですが、ジョブの

組み合わせとボーナススロットの中身次第では、何とかなる様です。

 

(以上)