沸き立つ面倒臭がり屋の血を必死で抑えつつ、とりあえず初日分をまとめてみましたよ。
★連れてくる頻度
・ノーマル種
HR動物 42%(6/14)
SSR動物 76%(23/30)
・ハイレア種
HR動物 42%(3/7)
SSR動物 71%(17/24)
・Sレア種
HR動物 25%(2/8)
SSR動物 53%(22/41)
★一列あたりの連れてくる期待値
・ノーマル種
HR動物 0.6匹(8匹/14列)
SSR動物 1.1匹(32匹/30列)
・ハイレア種
HR動物 0.7匹(5匹/7列)
SSR動物 0.9匹(22匹/24列)
・Sレア種
HR動物 0.4匹(3匹/8列)
SSR動物 0.7匹(30匹/41列)
★手づかみでの一列あたりの捕獲期待値
・ファーミー妖精 1.4匹(50/34)
・銀妖精 1.2匹(30/25)
・金妖精 1.1匹(25/23)
結果を受けて衝撃的だったのは、作物レアリティ別の捕獲数が微差であることですね。
もうちょいと差があるように感じましたし、実際データにして数字だけ見てみるとファーミー妖精の数字が派手に見えるのですが、
それ以上に一匹捕獲や、動物が連れてこなかった時の数が多いようですね。
捕獲数と動物が連れてくる妖精の数を足しても、ノーマル妖精/金妖精間の差は一列あたり1匹弱ぐらいかな?倍タイムでは誤差レベルですね。
ただ通常時なら1.8匹と2.5匹ではかなり結果も違ってくるのですがね、もっと差があると思っていました。
ちなみにこの統計、倍タイム時の捕獲数は、その倍率で割っています、念のため。
例:「3倍タイムに9匹捕獲」は3匹捕獲としてカウント
まだまたハイレア動物のサンプルが少ないのでなんとも言えませんが、動物のレアリティ間で結構な差が出そうな感じ。
今のところ各レアリティで2倍近く差が出ています。
少なくとも三匹連れてくるのは、今のところSSR動物だけですね。
三匹連れてくる確率自体が低いのでまだ結論は出せませんが。
とりあえず各データ100列分取れたらいいかなぁって思っています。
…というか初日から心が折れそうなデータ量なので100列で終了の方向で^_^;
SSRが済んだらハイレアに入れ替えて、ハイレアも100列分データがたまったら、少しでもいいからSRのデータ採りしますかね。



