収穫 ニャンこいのぼり、はじまるよ! | おなかぺこぺこ!

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結構適当なので話半分によんでください。


4/15/1のデイリーはニャンこいのぼり。
猫小さいね。
[5/3訂正]日付間違っちゃった( ´艸`)

…あれ、なんかイベ1つ飛ばしたような気がしますが、多分気のせい。

今月は先月公言したように、SSレア動物とハイレア動物の、連れてくる妖精の頻度/数の統計を取ります。
取ってます。

今さっき三種名人済ませたのですが、ちょっと悩みました。
別にランキングメインのプレイスタイルじゃないから名人まで上げる必要あるのかしらねー?
3倍に名人にしてもいいかも、って。

でも少し先の展開を考察して。
ロッドを使用しないなら2倍も3倍も時の運だし、逆に2倍で名人にしておいて、自分列を取り置きするのも悪くないか、と思い、結局三種名人にしました。

ただねぇ…、イベで精一杯になりすぎて、動物への餌付けが少し追いついていないかもしれません。
伝説動物の数が増えたから逆に、伝説動物への餌付けが疎かになったり。
何が言いたいかというとリキが足りなくなるかもしれない!

なんとなく、クリスタルベア取りにいった12月から惰性でフル収穫していましたが、本来そういうプレイスタイルじゃなかったしなー。

コッコ取るのが当たり前になっていた節も否めない。
あまり熱り過ぎると四度目の休園がやってくるかもしれないので、しばらくランキングはあえて無視することにします。

動物の餌付けと、イベントへのアプローチをぽつぽつ考えることをメインにしよう、そうしよう。



現時点ではサンプルが少ないのでなんとも言い難いのですが、なんとなーく違いが感じられますね。

・頻度/数共に動物のレアリティ優先?
・一度に3匹連れてくるのはSSRだけ?
・作物のレアリティが上がると、連れてくる頻度は減る?

まだ憶測ですがね。
少し余裕があるようなら、動物が連れてくる妖精の数とは別に

作物のレアリティ別、一列あたり捕まえられる数もカウントしたいと思っています。