今日は山奥のホームページにギルドメンバー紹介のページを作ったぞっ
前々からおいてたメンバー紹介はつぶして新しいページなんだぞっ
メンバー紹介のページっているのかなぁ?とかいつも考えたりするんですよね
こういうのがあると新しく入った方もなじみやすいかなぁとか思いますが
メンバーが入ったり抜けたりすると更新大変だし
個人的な主観で紹介してくのもどうかなと思います・・・
それで何かいい方法はないかなと考えてたらテイルちんひらめいた!!
Wikiにすればいいじゃないかと
Wikiなら誰でも編集できる!
つまり個人個人が思いのままに自分を紹介できる!
ということはボクが楽でき・・・(ゲホゲホ
そういうことなんで試験的に紹介ページはWikiになりました
たぶん使い方わかんねー!とかいろいろ問題はでてくるんでしょうが
こういうのが好きな人もいると思いますし(いることを願う
自分のページは自分だけがってわけじゃないんで
他人のページの編集を手伝ったりもできるわけで
こういうのも楽しそうかなと思いました
前々からおいてたメンバー紹介はつぶして新しいページなんだぞっ
メンバー紹介のページっているのかなぁ?とかいつも考えたりするんですよね
こういうのがあると新しく入った方もなじみやすいかなぁとか思いますが
メンバーが入ったり抜けたりすると更新大変だし
個人的な主観で紹介してくのもどうかなと思います・・・
それで何かいい方法はないかなと考えてたらテイルちんひらめいた!!
Wikiにすればいいじゃないかと
Wikiなら誰でも編集できる!
つまり個人個人が思いのままに自分を紹介できる!
ということはボクが楽でき・・・(ゲホゲホ
そういうことなんで試験的に紹介ページはWikiになりました
たぶん使い方わかんねー!とかいろいろ問題はでてくるんでしょうが
こういうのが好きな人もいると思いますし(いることを願う
自分のページは自分だけがってわけじゃないんで
他人のページの編集を手伝ったりもできるわけで
こういうのも楽しそうかなと思いました
こんにちわ
今日はなんかお絵かき?に挑戦してみました
学校の授業中とかにラクガキ程度に描いたことがある程度なので実力はしれたものです
そんな私がPC上でお絵かきなんてしたらそりゃあ大変なことになるわけです・・・

↑大変なことになってる私の絵
でまぁとある事でSAIというソフトにちょっと興味をひかれまして
SAIってなにやらすごいらしい?ってことでいろいろ調べました
なにやらペン入れツールがすごいとか動作が軽いとからしいです
っとどうやら数日間無料で使えるみたいですね!
ということでSAIをちょっと使ってみようかなと思って試し書きしました

ぉー
超とーしろーの私の絵だけど多少は見せれる絵になってるんじゃないかなと思いました!
へたっぴでもここまでLVを上げてくれるSAIはかなりすごいですね!!!
動作も全然重くならなかったし(PhotoshopやPainterは超重い!!!
それに今まで、PCで下書きこなすなんてとてもじゃないが常人には無理だろー!
って思ってたんですが、このSAIを使ってみると
まるで本当に紙の上に描いてるかのような感覚で描けました!
SAIを使えば修正とかしやすい分むしろこっちのがいいんじゃないかと・・・(取り込み作業やゴミ取りする必要もないし・・・
まぁついでなんで色も塗ってみました

・・・・(´ー`)
まぁ色塗りが下手なのはわかってたからいいんですけどね
まぁこれからはお絵かきするときはSAIを使っていこうかなと思いました!!
今日はなんかお絵かき?に挑戦してみました
学校の授業中とかにラクガキ程度に描いたことがある程度なので実力はしれたものです
そんな私がPC上でお絵かきなんてしたらそりゃあ大変なことになるわけです・・・

↑大変なことになってる私の絵
でまぁとある事でSAIというソフトにちょっと興味をひかれまして
SAIってなにやらすごいらしい?ってことでいろいろ調べました
なにやらペン入れツールがすごいとか動作が軽いとからしいです
っとどうやら数日間無料で使えるみたいですね!
ということでSAIをちょっと使ってみようかなと思って試し書きしました

ぉー
超とーしろーの私の絵だけど多少は見せれる絵になってるんじゃないかなと思いました!
へたっぴでもここまでLVを上げてくれるSAIはかなりすごいですね!!!
動作も全然重くならなかったし(PhotoshopやPainterは超重い!!!
それに今まで、PCで下書きこなすなんてとてもじゃないが常人には無理だろー!
って思ってたんですが、このSAIを使ってみると
まるで本当に紙の上に描いてるかのような感覚で描けました!
SAIを使えば修正とかしやすい分むしろこっちのがいいんじゃないかと・・・(取り込み作業やゴミ取りする必要もないし・・・
まぁついでなんで色も塗ってみました

・・・・(´ー`)
まぁ色塗りが下手なのはわかってたからいいんですけどね
まぁこれからはお絵かきするときはSAIを使っていこうかなと思いました!!
さぁ今日は初レポだ!気合いれてくぞ!
って思ってたはずなのに、Gv終了してから気づいた
肝心のSSとってねぇ。。。(;´д`)
まぁ取れなかったものは仕方ないし
文章だけでもなんとかなる!(個人的には文章だけのレポってあまり好きじゃないんだよね・・
ということでレポへ
今週は体験同盟2週目
先週はATWさんちがSB同盟のお手伝いとして参加してくれたので
今回は逆にSB同盟がATWさんちのお手伝いとして参加です!!
ATWさんちのお手伝いということでATWさんちのやり方に従うわけですが
いろいろと違うところとかあって新鮮でした!
今日の使用GはGramとSB!
最初はB1のEinを攻めようってことでB1行きました
しばらく攻め続けるんですが
これが全然崩せないのなんのって ┐(´ー`)┌
ロキ崩してLP展開して押して!みたいな感じのは続くんですが
相手のラインもすぐ復帰したりして1進1退?w
9時くらいまでやってインビジやら伝心偵察?やらが現れたあたりで転戦指示
転戦先はB2で伝心が防衛中でした!
そしてまたしてもさきほどと同じ展開
とりあえず一回も崩せませんでした
一度EREMCもあったんですが
再度突撃してみると何事もなかったように復帰してたみたいです
とりあえずそんなこんなで9時50分
あと10分しかないよ砦どうするの?・・・(((´д`)ガクブル
ってところで転戦指示
転戦先はL5!!
3層に向かうとそこでは久遠と戦闘してたので
てっきり久遠が守ってる砦なのかなーとか思ってたんですが
ERにはいってあらびっくり
CKNVさんが普通に防衛してらっしゃいました!
とりあえず1,2度の突撃で相手を因幡にまでもっていくのですが
時間がwwwwないよwwww
エンペ横で乱戦状態になりましたが
なんとかGramで割れたようです!!
それから2分くらいしたらGv終了しました
なんてギリギリなんだヽ(´ヮ`)ノ
とりあえず宿無しじゃなくてホッと一安心ってところです
集合SS(このときにSSとり忘れたことに気がついた

ちなみにSSのコマンドミスは
普段エモーションをコマンドで出すことがなかったから知らなかったのです
タイミング合わせて/e8って入力したらこんな結果に・・・
Gvお疲れ様でした(´ヮ`)
って思ってたはずなのに、Gv終了してから気づいた
肝心のSSとってねぇ。。。(;´д`)
まぁ取れなかったものは仕方ないし
文章だけでもなんとかなる!(個人的には文章だけのレポってあまり好きじゃないんだよね・・
ということでレポへ
今週は体験同盟2週目
先週はATWさんちがSB同盟のお手伝いとして参加してくれたので
今回は逆にSB同盟がATWさんちのお手伝いとして参加です!!
ATWさんちのお手伝いということでATWさんちのやり方に従うわけですが
いろいろと違うところとかあって新鮮でした!
今日の使用GはGramとSB!
最初はB1のEinを攻めようってことでB1行きました
しばらく攻め続けるんですが
これが全然崩せないのなんのって ┐(´ー`)┌
ロキ崩してLP展開して押して!みたいな感じのは続くんですが
相手のラインもすぐ復帰したりして1進1退?w
9時くらいまでやってインビジやら伝心偵察?やらが現れたあたりで転戦指示
転戦先はB2で伝心が防衛中でした!
そしてまたしてもさきほどと同じ展開
とりあえず一回も崩せませんでした
一度EREMCもあったんですが
再度突撃してみると何事もなかったように復帰してたみたいです
とりあえずそんなこんなで9時50分
あと10分しかないよ砦どうするの?・・・(((´д`)ガクブル
ってところで転戦指示
転戦先はL5!!
3層に向かうとそこでは久遠と戦闘してたので
てっきり久遠が守ってる砦なのかなーとか思ってたんですが
ERにはいってあらびっくり
CKNVさんが普通に防衛してらっしゃいました!
とりあえず1,2度の突撃で相手を因幡にまでもっていくのですが
時間がwwwwないよwwww
エンペ横で乱戦状態になりましたが
なんとかGramで割れたようです!!
それから2分くらいしたらGv終了しました
なんてギリギリなんだヽ(´ヮ`)ノ
とりあえず宿無しじゃなくてホッと一安心ってところです
集合SS(このときにSSとり忘れたことに気がついた

ちなみにSSのコマンドミスは
普段エモーションをコマンドで出すことがなかったから知らなかったのです
タイミング合わせて/e8って入力したらこんな結果に・・・
Gvお疲れ様でした(´ヮ`)
まずは動画から・・
はい、前のからあまり変わってませんね!
とりあえずプレイヤーのY軸にレイトレーシングを適用したのが↑です
Y軸の一番高いところにプレイヤーのY座標を設定しています
一定以上より高いところへは移動できないようになっております
あと、どうやらペラペラなところは衝突されてないことになってるみたいです
あとはここからさらにX軸Z軸にも適用して
2分木かなんかで効率化したりしてと・・・
衝突判定とはまだまだ格闘することになりそうです・・・
リアルタイム衝突判定という本があれば幸せになれるそうです・・・8000円とか高いよ!!!ヽ(`д´)ノ
とりあえず次ぎはプレイヤーの行動をもっといろいろできるようにしようかな
・ジャンプ
・格闘
・射撃
・飛翔
みたいな・・・・?w
はい、前のからあまり変わってませんね!
とりあえずプレイヤーのY軸にレイトレーシングを適用したのが↑です
Y軸の一番高いところにプレイヤーのY座標を設定しています
一定以上より高いところへは移動できないようになっております
あと、どうやらペラペラなところは衝突されてないことになってるみたいです
あとはここからさらにX軸Z軸にも適用して
2分木かなんかで効率化したりしてと・・・
衝突判定とはまだまだ格闘することになりそうです・・・
リアルタイム衝突判定という本があれば幸せになれるそうです・・・8000円とか高いよ!!!ヽ(`д´)ノ
とりあえず次ぎはプレイヤーの行動をもっといろいろできるようにしようかな
・ジャンプ
・格闘
・射撃
・飛翔
みたいな・・・・?w
