フヒヒ、大した情報はないんですけどねっ

先日の話です
いつものようにGvレポめぐりをしていたんです
今週はいつもと違うことやってたから、いつもより真剣に眺めていました!
そしたら気づいてしまったんです!
うちのGの名前のところにリンクが張ってあることに!
おそるおそるwktkしながらそのリンクをクリックしてみると
ちゃんと山奥のHPに繋がるではないですか!!
一体どこで見つけてきたのやら・・・
http://wikiwiki.jp/gvgtia/
↑のレポートサイトの山奥のところ

山奥のHPはまだ作ってる途中ってこともあって
アクセス制限とか全然もうけてなくて
普通に誰でも見れるページで山奥のプライベート話をしてました!!
しかしこうなった以上は放ってはおけないので
今日は山奥のページをいろいろ改造しました

リンクが張られてあるページはせっかくなので
山奥紹介ページにしました
http://homepage2.nifty.com/teiru/yama/index.html

今までのメンバーページにはアクセス制限をかけたのですが
使ってたサーバーでは.htaccessは使えなかったので
しかたなく自分のPCにApacheなるものを導入し
そこにページをおくことになりました!
つまり私のPCが起動中の間しか表示されないページですw

まぁこれでやっと一安心ってところですかねー
HPの更新するきっかけにもなりましたし
丁度よかったかもです!

就職作品を制作中で現在の出来具合がこれ



全然なんも出来てねぇ(´д`;)
あ!
モデルとか画像は適当にネットで拾ってきたものを使ってます
あとでさしかえるつもりです
勝手に使ってすいません・・・

とりあえず説明をば

真ん中にいる某初心者なのがプレイヤーです
左端のほうでちょこちょこ動いてるのが敵キャラです
描画のテストなんで動きに関しては適当にランダムで動いてもらってます
その敵の隣にある変な物体はビルボードのテストです
その他はフィールドですねっ
そして良く見るとプレイヤーとか敵とかフィールドとかに半透明の立方体がくっついてますよね
そいつらはOBBの当たり判定を描画したものです

ここまでが現状です
言ってしまえばこんだけのことしかしてないんですねこれがw

それで今後の目標ですが
プレイヤーと地面との当たり判定とかとってないんですが
ジャンプとかするときにそういうのも必要かなと思ったのと
あとOBBだと接触したポリゴンの法線を取り出す方法がよくわからなかったので
当たり判定にOBBを使うのはやめてレイトレーシングにしようかなってところですw
ただレイにすると重くなりそうなのが気がかりです・・・

てな感じで報告終わりっ!
こんな感じのブログですがどうか応援よろしくお願いしまっす!(・∀・)ノ

とりあえず、なんか登録してみた。


登録してみてさっそく後悔した。


うぁぁあぁあー日記とか続いた試しがねぇえええええ


遠い昔にもGvレポ書いてたけど、3日坊主ならぬ3週間坊主だったじゃないかっっっっ


しかし作ってしまったので後にはひけない。


Gvは週1しかないので、平日はプログラム系の話題が中心になると思います。


Gvレポはなるべく当日中に仕上げたいと思っています。(ぇー


EXのケイル様のブログに憧れて作ろうと思ったのは内緒の話だゾッ!(毎回更新が早いし面白いしで素晴らしいです


そんなこんなですが、どうかよろしくお願いいたします。


(さて何日もつかな・・・