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ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

遅くなりましたが、6月22日に行われたアップデート情報です。

http://hkt.hangame.com/News/Notice/업데이트/69171

 

Rainさんが告知翻訳をしてくれていますのでご覧ください。

http://kritikarain.blog.fc2.com/blog-entry-5.html

 

実は6/1のアップデートで NPC商店を開いたときに商品リストが表示されないバグがこのアップデートまで修正されていませんでした。

日本のアップデートでは、6/1分&6/22分のパッチがまとめてくると思われます。

 

では、気になる部分の詳細情報を調べてみました。

 

①新規フォースの2種類実装

 

黄色が闘志のフォース、紫が英雄のフォースです。

【闘志のフォース】

 開放条件:  情熱のフォース活性化、戦闘力30万達成、永遠の書庫・時空間をクリア(PT可能)、25万タスククリア

 活性化に 1M かかります。

 能力: 防御力      500 MAX

     攻撃力      1200 MAX

     被ダメージ減少 2.5% MAX

     ダメージ      5% MAX

     HP         1000 MAX

【英雄のフォース】

 開放条件:  闘志のフォース活性化、戦闘力40万達成、40万外伝クリア(PT可能)、40万タスククリア

 こちらは活性化に 2M かかります。

 能力: 攻撃力         1400 MAX

     クリティカルダメージ 6% MAX

     ボスダメ         2% MAX

     HP            800 MAX

     村移動速度       3% MAX

 

②サブキャラクターの育成に役立つ成長支援システムの実装

 Lvカンストキャラクターでどの程度経験値アイテムを取得することができるかざっくり調べてみました。 

経験値バーに数値と左にアイコン(EXカプセル)が表示されています。

早速、コグCHだけで経験値を集めてみました。

ギルド遠征隊の一番簡単なところですね。1,254,752 クリア経験値が入っています。

悪夢修練場はクリア経験値なしでした。

水曜D(40万)です。クリア経験値は遠征隊と同じですね。

刻印Dを3箇所やりましたが、どのステージもクリア経験値は同じようです。

天空Dも曜日・遠征隊と同じですね。

ここまで天空Dの2回目で経験値がカプセル1個分溜まっていました。

EXカプセル1個ってなっていますね。

このアイコンをクリックするとイベントリにEXカプセルが支給されます。

1日3回まで受け取ることが可能!?

有効期限は翌日のAM6:00までです。当然アカウント倉庫に入ります。

経験値 2M 増加 (Lvが上がる場合は 1LvUP )するアイテムみたいです。

Lv23のキャラクターで使用してみました。

使用後、

メインキャラクターで活動しているだけでサブキャラクターも育成できるなんてなかなかいいですね!

 

③AFにて再鑑定&再評価保護石が使用可能に。

 これは罠ですね。

 使える場面はすごく限られると思います。

 再鑑定保護石の場合、この確立を思い出してくださいね。

 http://ameblo.jp/techsio/entry-12260700263.html

 4つ使ったとしても、最後の1項目で出るパラメータは18種類ありますから。

 ただ、4つしか鑑定がついていない時や再評価保護石は使えるかなと個人的に思っています。

 

④イベント関連

 http://hkt.hangame.com/News/Notice/이벤트/69170

 

⑤課金関連

 http://hkt.hangame.com/News/Notice/K-Shop/69169

 http://hkt.hangame.com/News/Notice/K-Shop/69469

 http://hkt.hangame.com/News/Notice/K-Shop/69637

 

⑥その他

 日本でも6月22日に闘技場のシーズンリセットが行われましたが、同日韓国でもアップデートと同時に闘技場のシーズンリセットが行われています。

前シーズンの1位は戦闘力190万のエクレアさん(107階クリア)でしたね。

戦闘力300万超えの人たちがいる中での1位で腕もかなりのものだと思います。

これからは、韓国も日本も12週単位でシーズンのリセットがあるっぽいですね。

ちなみに自分は77階ぐらいでルーン4個もらえていましたw

1550位!!

 

日本は7月19日で一通りのイベントが終了しますが、アップデートはなさそうです。

ギルドボスシステムの実装は20日~月初のはず?w

 

6/1アップデートにて実装されたギルドボスシステムについてです。

開発ノートに、詳細が書かれていますね。

http://hkt.hangame.com/News/Devnote/67659

 

ここで書くのは、韓国で分かった部分の情報だけになります。

7月になり韓国でシーズンが変わって、分かってきた部分があったので修正・追記しました。

 

【参考動画】

ステージ自体は、すごく単純でボスモンスターを1分間たたくだけのステージになっています。

 

【入場条件】

・毎月1日にリセットされ、20日まで入場可能。

・入場には召喚ポイントを集めて、入場ボタンを活性化させなければならない。

  これはギルド貢献度の寄付です。

  ステージのLvが上がるたびに入場ボタンの活性化が必要になります。

・Lv1からのスタートでステージには1日1回入場可能。

・ステージクリア後、次のLvのステージに必要な召喚ポイント(貢献度)を集めて入場ボタンを活性化させる。

・ステージのLv は30まである

Lv30 の入場には、その月の貢献度寄付18万以上必要になるんですねぇ。

 

【報酬】

・ステージクリア直後からそのLvの報酬が月末までに受け取ることが可能。

・シーズン中にキャラクターが取得したポイントで受け取ることができる。

 下の報酬画面を見てください。

 一番右上にある「5,024」は、キャラクターがシーズン中に取得した討伐ポイントです。

 このポイントは、貢献度寄付だけでなく、ギルドボスの戦闘でも取得できるみたいです。

 各Lvの()内にある数値以上にポイントを取得していないと、そのLvの報酬は受け取れません。

 つまり、Lv30の報酬を受け取るためには ギルドでのステージクリアと共に、そのキャラクターの討伐ポイントが2945ポイント以上していないと受け取れないわけです。

 1日1回 IN するだけで貢献度が100たまるので倉庫キャラでも30日で達成可能なはずです。

 ※日本では9月のアップデートでINするだけの貢献度が10に変更されています。

 

Lv5 & Lv10 の上級BOX

Lv15 & Lv20のレアBOX

Lv25 & Lv30の伝説BOX

コインの形をしたものがギルド討伐の証票になっています。

かなり受け取れますね。

自分の所属しているギルドは最終日ぎりぎりでLv30をクリアしてくれていましたのですべて受け取ることができました。

1シーズンで2820枚もらっています。

 

そして気になる魔法付与なんですが、これはAF専用の魔法付与なんです!

AFに追加で主能力を増加させる魔法付与で、伝説付与なら主能力+20ですね。

上級でも+11になっています。(下級で+2、中級で+6)

闘志が赤色、水色が魔力、黄色が技術ですべて獲得時帰属です。

これにともなって、AFに魔法付与の項目も追加されました。

ためしに、上級を付与してみると・・・

付与後は、魔力が11増加しています。

当然ですが、伝説付与はなかなかでないんですよね。

伝説BOXを開封してもこんな感じです。

はずれの魔法付与はいらないので合成したらどうなるか・・・

魔剣では魔力以外つかわないので、上級のはずれの主能力同士を合成してみました。

結果のSSを撮り損ねていたのですが、上級魔法付与(移動速度)ができあがりました。

合成では普通の魔法付与ができあがるようです。

合成でAF専用魔法付与はできません。

 

【ギルド商店】

 ギルドボスステージ実装に合わせて、ギルド商店も変更されました。

一番最初にあるのが、討伐の証票です。

貢献度300で、討伐の証票30枚購入できます。(1日の購入制限あり)

1部を除いて、ほかの商品はギルドボスで得た証票か、ここで購入した証票を使って購入する形になっています。

 

上から2番目の箱は、AF専用魔法付与ランダムBOX(下級~上級)です。

最後の箱は、追加入場券BOX(選択)ですね。

※7月19日に日本実装のギルド商店ではLv70外伝追加入場券が追加されています。

 

遠征隊商店も一応確認してみましたが、遠征隊コイン300枚でギルドコインを交換する商品が追加されていただけでした。

 

分かった情報はこれだけです。

AF専用伝説魔法付与はほしいですよね。

戦闘力の高いキャラクターが多いギルドは序盤から飛ばす必要はないですが、人数が少ないギルドの場合は序盤から飛ばしていかないとLv30に到達できない可能性もあります。

召喚ポイントの問題もあるので、今のうちにギルド再編&統合して準備しておくのもいいかもしれませんね。

 

遅くなりましたが、韓国で6/1に行われたアップデート情報です。

http://hkt.hangame.com/News/Notice/%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8/67942

 

大まかに、

①戦士・盗賊・鎌術士のキャラクタースキル・刻印バランス調整

 Rainさんが各職スキル修正を翻訳してくれてます。(更新に感謝!)

  http://kritikarain.blog.fc2.com/blog-entry-4.html

 

 この調整に伴い、各キャラクターにスキル初期化石(無期限)が1個づつ配られています。

 スキルの強制初期化はされなかったようです。(自分の魔剣はされていませんでした)

 

②ギルドのボスシステムの追加

 いろいろ調査が必要なので詳細は別記事にて書きたいと思います。

 報酬に主能力のみ能力値がついている下級~伝説魔法付与がありましたね。

 

③バグ修正

 ・格闘家が取得できなかった一部の称号を取得できるように修正

 ・悪夢の金貨袋から100Mではなく1ゴールドを取得していた不具合の修正

 ・戦闘力300万以上のキャラクターが戦闘力ランキング表示されなかった現象の修正

 などなど

 

④その他(修正)

 ・ペット宝石に能力転移機能の追加

  自動翻訳をすると、この能力転移を維持する機能を追加とありますが、誤訳でした。

 韓国ではペット宝石に「能力転移」機能がついたそうです。

 1つの宝石に、ほかの宝石の能力を期間制限的に加える機能ですね。

 基本的に転移した能力は期限付きということです。

 

⑤イベント

http://hkt.hangame.com/News/Notice/67941

 ・連続ログインイベント

 ・神経衰弱イベント(過去にも日本であったイベント)

 

⑥課金関連

http://hkt.hangame.com/News/Notice/67940

 ・各種パッケージの新規販売

 ・パンドラの中身一部変更

  ブラックミリタリーアバターセット・武器アバターの追加と上級~レアカタラピスBOXの削除

武器アバターは能力がついてなさそうです。

スーパーゴールドルーン以外に、専用ゴールドルーンが入っています。

 

こんなところです。

今日の日本Kritikaのアップデート情報も出てますね。

http://www.onlinegamer.jp/news/201706210004/