ゲーム攻略三昧! -72ページ目

ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

絶賛ゴールド回収イベント中のKritika ですが、6月21日でNPCルネ削除説が濃厚です。

まず、外伝のイベントクエストが残ったまま2か月になりますよね。

これ、韓国では確か 1ヶ月間だけやっていた記憶があります。

そしてNPCルネは2ヶ月間でした。

日本では、イベントクエストを2ヶ月間やるかわりに、NPCルネは1ヶ月間の設定って感じですかね。

また、この臨界結晶交換システムはプレーヤーにとっては無課金で伝説装備をたくさん強化できる機会になっていますが、今思うとゲーム内であふれてしまっているゴールドの回収が目的なのではないでしょうか?

 

本題の装備強化についてですが、自分のやり方を確立されている人もいるかと思います。

あくまで自分のやり方を紹介するだけですので、参考になれば幸いです。

 

装備強化ってほんとに運次第ですよね。

スーパーグリーンやスーパーゴールドを使ったからといって必ず成功するわけでもないですし、

強化補完機能が実装されてからは、その強化ポイント+スーパールーンを使っても100%成功するわけでもありません。

強化補完機能自体は、追加ルーンみたいなものですよね。

その時の運によっては、ルーンなし&強化補完なし13・14成功するときもあります。

 

ここで確実に言えることは、強化はその時のキャラの運次第

 

では、その運をどうとらえるかが強化成功の秘訣になるわけですが今のところ私はわかっていません。

この開発さんの前ゲー「ルニア戦記」では、強化のエフェクト中にキャンセルできる機能がついていて、エフェクトのモーションで成功しやすいモーションってのがありました。

そのモーションの時以外キャンセルを繰り返すことで、成功確率を上げる秘訣があったのですが Kritika は強化実行のボタンを押した時点ですでに結果が決まってしまっています。

15強化を初めて成功したキャラが、強化のエフェクトが始まったときに称号「すべての運を使い果たした」を取得しているからわかりますよね。

 

何かレア装備をゲットしたときが成功しやすいとか、強化の運と関連性がある要素があればいいのですが自分はまだわかっていません。

強化運が悪いときは、スーパールーンを使って何回叩いても12強化成功しないとかよくある話です。

 

そこで自分が考えた対策が、1日1部位3ショット(3回)以内です。

これは破滅装備のときから実践している方法です。

13強化ぐらいになると、3回目ぐらいで成功するときがあるので3ショットにしていますが時間やヒューズ次第で1ショットにしたり調整しています。

 

運がいい時って1発で成功するんですよね。

ただ、運が悪いときは何回やっても成功しません。

その運が悪いときの大ハマリをさけるための苦肉の策です。

この方法は強化を分散して行うことで、幅広く強運を捉えるという意味でも有効かと思います。

 

ただし、装備の強化が急に必要になった場合は例外です。

灰色の怨霊の騎士団イベント開始のときには、主力キャラの破滅アクセを15にする必要があったのでやりましたね。

もうこういうときは運とか言ってられません。やるしかないんです。

そういう時期がまた来ようとしています。

NPCルネの期限が迫っているからです。

ということで、今度の週末にやることが終わってから集中的に叩く予定です。

 

優先順位としては、

①主力6キャラの伝説防具全てを13強化にする

 強化Pは投入しない、アクセ強化のために残す。

 

②時空6キャラの伝説防具全てを12強化にする

 正直時空は武器も13でいいと思っているので、防具13は余裕があったら程度に考えています。

 当然強化Pは投入しません。ここで強化Pを稼ぎます。

 

③主力6キャラの武器を15にする。

 4キャラ達成済み、大佐と炊飯は14強化にはしておきたい。

 ヒューズの交換レートは500個必要ですが、主力キャラなので優先して叩きます。

 14になりさえすれば、あとは闘技場&天空Dで拾うヒューズで15にする予定

 4キャラを15にした経験で、14→15より13→14の強化難易度のほうが高い気がします。

 強化Pも投入します。

 

④時空6キャラの武器を13にする。

 すでに5キャラ達成済み。

 強化費割引イベント中に、闘技場ヒューズとイベントのブルールーンで5キャラ成功しています。

 

⑤臨界結晶がまだあまっていたら、時空6キャラの防具をできるだけ13にする。

 強化Pは使いません。貯めます!

 

この優先順位にそって、土日はお祭り終了間際に花火を打ち上げたいと思います。

④までは達成したいなぁ・・・でも運次第ですので

 

6/29追記:なんとか④まで達成できました。後の強化はボチボチですね。

強化のコツはやはり一度に叩かず、「コツコツ叩く」ことだと実感しています。

5/24のプチアップデートがありましたので、修正をかねて6月に予想されるアップデート情報です。

6/21のメンテナンスにてアップデートを行う告知がありました。

 

現在進行中の「強化臨界結晶交換システム」も21日で終了が予測されます。

自分は21日以降続いたとしても、ここで臨界結晶交換の区切りをつけたいと考えています。

それまでは、外伝にもいかず破滅の穴周回だけやってゴールド稼ぎに専念ですね。

毎日24キャラやって、24Mほど稼いでいますが強化費で全て溶けていく日々・・・

よく韓国で2ヶ月続いたと思います。

 

まず、5月のプチアップデートで韓国の3月9日分までが実装されています。

なので、4月27日分までが今度のアプデで実装されるでしょう。

 

①韓国の4月6日アップデート分の情報

http://ameblo.jp/techsio/entry-12264889475.html

ここですでに実装済みの部分は、「天空の階段追加入場券」が本日のミッション商店で購入可能になっている部分だけですね。

 

・カタラピス改変についての詳細記事

http://ameblo.jp/techsio/entry-12265357932.html

 

・闘技場シーズン2についての詳細記事(5/17追記)

http://ameblo.jp/techsio/entry-12266788050.html

GWあたりから、韓国Kritikaで魔剣を育成していたのですが、とっていなかった能力称号を確認しているときに、闘技場シーズン2で新たに能力称号が追加されているのに気づきました。

その点についても追加・編集しておきました。

 

シーズン2開催中の韓国で4月27日アップデートにて闘技場内で使用できるポーションが変更されています。

日本はシーズン2実装の際に直接変更されたものが来ると思われます。

 

②韓国の4月27日アップデート分の情報

http://ameblo.jp/techsio/entry-12270966840.html

ここまできてしまうと、ジャンピングイベントで作成したキャラクターも「キレノス革命の英雄」称号が簡単にとれるようになっていいですね。

クエストによるステージ開通の必要がなくなりますから。

 

注目の内容はやはり、「エクレアの超克」「闘技場シーズン2」「カタラピス改変」あたりですね。

6月1日に韓国でアップデートがありましたが、忙しくてまだ情報収集できておりません。

その辺の情報については、臨界結晶交換システムの区切りがつく21日以降に記事を書いていこうと思います。

 

NPCルネが登場してから、1週間が立ちました。

このお祭りシステムでLv70伝説装備を強化している人は自分を含めまだまだごく一部のようです。

これは非常によくない状態です。

 

気づいてない人のほうが圧倒的に多いみたいです。

もしくは、わかっていても緑ラピスがない、ゴールドがないなどの事情もあるでしょう。

 

もし、ALLMさんが新規で行ったイベントや仕様に関してフィードバックをしているとすると、ほんとにまずいですね。

 

開発:「日本で実装したお祭り仕様はどんな状況ですか?」

運営:「いや~気づいてる人がごく一部で盛り上がってないですねぇ」

開発:「まじで?じゃぁもう日本にはいいイベントやお祭り仕様実装しても無駄かなぁ、おまけ程度のイベントだけでいいか」

運営:「そうかもしれませんねぇ」

 

このままだとこうなりません!?

せっかく開発・運営さんが実装してくれたお祭り仕様なのに・・・

自分のことだけ考えれば、このままでいいかもしれませんがこれは日本Kritika にとっては多大な損失だと思うんです。

 

そこで、自分は公式掲示板に書き込むつもりです。

「NPCルネのお祭り仕様について」

運営さんから回答をもらった1週間後の6月2日に書き込む予定です。

これで、周知されて日本のKritika も盛り上がってくれればプレーヤーも開発・運営さんも Win Win じゃないです?

 

ゴールドがたくさんあって、緑ラピスが足らない人は取引所から買うだろうし取引が活発になればそのアイテム収集のためにひたすらステージ回る人も出てくるだろうし、ヒューズが簡単に入手できると分かれば、ルーン目的で課金する人もいるだろうし・・・。

 

この情報を知っていても恩恵のない人もいるとは思いますが、現状多くのプレーヤーがLv70伝説防具をそろえていますよね。

NPCルネがいる限り、いまはゴールド・緑ラピスがなくてもステージで取りにいけるじゃないですか?

Kritikaやっている人なら、どこで何をすればいいのかすぐ分かるでしょう。

 

ということで金曜日に公式掲示板に書き込むつもりですので、反対意見などがありましたらコメントしていただくか、ゲーム内で「シャア中佐」までメールいただければ参考にさせていただきますのでよろしくお願いします。