ゲーム攻略三昧! -29ページ目

ゲーム攻略三昧!

ゲームの体験を通じて、攻略情報をここに残していきます~。現在は MORPGの Kritika をやっています

サービス終了にともない、今までそのままだった Kritika R:evolution のブログトップを

思い出として残すために、ここに移植しておきます。

 

公式サイトなどは既に閉鎖されているようですね。

 

 

基本プレー無料のオンラインアクションMORPG Kritika R:evolution

< Kritika Revolution 公式サイト > 

【 各職業プロモーション 動画集 】

【 新規&復帰者向け ガイド 2018年7月版 】

【ゲーム内で入手できるアイテム一覧 】

【 コンテンツガイド 】

【 韓国情報 】


<マッドムービー:万ウォンさん制作、黒帝パートはシアン氏提供動画>

日本のKritika サービス終了後、Lost ARKProject BBQ 待ちだったのですが、

Steam で配信されている KRITIKA REBOOT が、日本語対応に昨年末なっていたようです。

 

また1からキャラ作るのも面倒でしたが、日本版ではなかった要素の新キャラ「リナ」や

魔術師の2次覚醒(超克)もさわってみたくなってやってみることにしました。

 

コロナの影響でGWは、どこにもでかけられないですしね。

 

今回は、育成を楽しみつつマイペース&完全無課金でプレーしていきます。

 

やりはじめて、1週間ほど経ちますが日本版の仕様とはかなりかわっています。

 

 

①疲労度ないのはやっぱりいい!

 

 

②メインクエスト進めて、新討伐ステージぐらいまでいくとクエストでもらえる装備で

 戦闘力30万ぐらいにはなる。

 

 その時点で余計な買い物をしていなければ 10M ゴールドぐらいは所持しています。

 

 そこからは、レイドステージにもいける条件にはなっているがソロでは無理ゲー

 

 野良のレイドPTでは、だいたい戦闘力200万の募集が多いので戦闘力をあげる必要がある

 デメさんのレビューを見る限りでは、レイドも行く意味があまりないのかな・・・

 でもまぁ、ソロでレイドクリアできるぐらいには育てたいですね。

 

 

③戦闘力を上げるには・・・

 

 疲労度制度がないので地道に新討伐を鬼周回して、装備を製作する方法もあるが

 ステージ回って稼いだゴールドを使って取引所で購入するのが楽

 

 イベントで支給されるプレミアムサービス(7日)を使えば、1周 10kゴールドは稼げます。

 30分で7M ゴールドぐらい

 

 プレミアムサービスなしでは周回作業はできませんねぇ

 

 とはいえ、ずっと周回作業ってなんの苦行?ってなるし、今回はそんなにやる気もないので

 他のキャラ育成したりして遊んでます。

 

 仕様が日本版と結構別物なので、過去のガイド等はREBOOTでは参考にならない部分が

 多いです。(そのうち時間があれば作り直す予定)

 

 

 とりあえず、REBOOT用の情報リンクを貼っておきます。

 

 ・Steam版 KRITIKA REBOOT

  無料プレーはこちらから

 

 ・KRITIKA REBOOT WIKI 

  ほとんど情報がありません・・・

 

  日本人コミュニティグループがあるので、そこのチャットで質問したりできますし、

  デメさんが詳しいレビューを書いてくれていますので参考にしてください。

 

 ・KRITIKA REBOOT 日本人向けコミュニティ グループ 

 

 ・デメさんの KRITIKA REBOOT レビュー

  いまのところこのレビューが一番詳しい情報載っていますね。

 

サービス終了まで1週間程になりました。

昨日、中佐にエンゼルニャンが出て無事ペットコレクション能力を3アカウントコンプできました。

また、今日で3キャラとも必要な混沌アビリティをカンストすることができました。

ということで、ペット宝石の転移を含め現状の自己限界を出してみました。

 

①初期ステータスの確認

 

②キレノス騎士団バーニングバフ をつける。

 次元ステージ22周して、疲労度によるバーニングバフをMAXにします。

 

・バーニングバフがついた後のステータス

 このバフだけで戦闘力が170~180万ほど上がっています。

 

③ペット宝石に能力転移 をする

 これまで毎日迷宮に通って、能力転移用の宝石2つを用意しました。

 合成でなかなか伝説宝石ができにくく、かなり苦労しました。

 

・大佐の場合

 

・中佐の場合

 

・少佐の場合

 

・能力転移後のステータス

 宝石の能力は運に左右されていますが、だいたい90万~100万ほど上昇していますね。

 +120万ぐらい期待していたんですが、そこまで伸びませんでした><

 

大佐はこれが現状の限界値です。

中佐&少佐は、戦闘力だけを考えれば伸ばせる余地がまだ2つ残っています。

 

④武器の魔法付与を上書きする

 通常でこれはやりませんが、戦闘力だけ考えた限界値を引き出すということで武器の魔法付与

を変えます。

 大佐は魔剣ということでもともと付けています。

 中佐と少佐に付けて見ました。

 それぞれ+60万ほど上昇しました。

 

⑤称号の変更

 大佐は以前からマグミ称号にしていたのですが、中佐&少佐は5周年称号だったので

マグミ称号に変更します。

 

・称号変更後のステータス

 5周年記念称号から+15万ほどの上昇です。

 

⑥最後にペットの能力もチェック してみると・・・

 ③までの状態では、中佐と少佐はデビルニャンをつけていたほうが戦闘力が上だったのですが、

⑤の状態でペットを付け替えてみると「玄武」の方が高くなっていました。

 

 ということで、ペットをデビルニャンから華水玄武に変更です。

 

・ペット変更後の最終的なステータス(大佐は変更なし)

 

⑦レアアバター足の能力を変更 (追加)

 レアアバター足の能力を移動速度にしていたのをダメージに変更してみました。

 

 3キャラとも移動速度だったので、3枚用意して・・・

 

 初期化して・・・

 

 能力をダメージに変更すると・・・

 +50万弱伸びました。

 

 これが現状のKritikaで、村戦闘力の自己限界値です。

 3つのキャラクターの違いは、ペット宝石と鑑定&評価の違いだけです。

 

 サービス終了告知前に、課金称号や課金イベントアバターを購入していた人ならもっと上にいけそうですね。