Kritika 韓国での神話武器の評価 | ゲーム攻略三昧!

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先日、シアン氏に黒帝の神話武器はアリですか?ナシですか?

という質問をしたところ、大変有用な回答をもらいましたので記事にしたいと思います。

 

以下原文のまま載せます。

星皇とは、「聖王」のことです。

 

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黒帝の神話武器についてですね。

私も最初よくわからなかった時は[これ微妙じゃね?]って考えてたところがありましたが
現在の評価は[圧倒的に最高!]って感じです。
 
なぜなら武器の特殊オプションの[残心使用時魔玉1個生成]というのはマジでかっこいいな効果です。
 
その意味はですね。三段打ち・・・日本名はおそらく三連撃だっけ?そのスキルを一般的に-残心-三連撃-残心-・・・-な感じで利用するのが普通ですけどその中の過程中に無限に破陣脚スキルの魔気地代を使用できるようになることです。
 
普通に私のスペックで(町から攻撃速度150%初~中盤)オーバークロック基準でマスターすると約20000%ぐらいの初モーションのダメージで(2500%ぐらいの(この部分はよく覚えていません。
スキル情報に表示されています)魔気地代多段ヒット6回までのパーセントを全部合わせて総35000%のパーセントダメージを1秒で2回ほど使用しますが、一応今の私は黎明武器なんですから必ず魔玉の数が0または1個になるタイミングがよくありますが(こういうのはその黒帝した方に伝えたら即に理解するんだと思います)神話武器の特殊オプションでいつも維持可能になるのでまったく化け物になってしまうのですw
 
自分が思うには、今のところ神話武器が強いのはしゃーさんが言ったとおり体術師と機工士、そしてそこに追加して狂戦士、爆魔、天狼、星皇('今は'大刻印によって多少制限的けど-一番上の大刻印3セットを使ったら特殊オプションが適用されないこと-後改編予定がありますってメール問い合わせから返信を受け取りました)そして黒帝だと思います(基準は黎明+17より強くになる+3からのです)
 
何日前一つ面白いスレがありましたが、[万ウォンの幸福MK2]さんって知っていますよね?攻略で有名な方。
あの方が次の攻略を考えているとわかっていますが一日は掲示板に神話武器の性能について質問を上げたものがあります。
そこで色々のユーザーたちがコメントしてくれたんです。
もしそのスレがGOOGLEの日本語翻訳でちゃんと確認できたら是非一回参考してみてください。
 
あ、ちなみにそこのJnaというクソ野郎の情報は間違っています。天狼の神話武器の特殊オプションがこの書が書いた一週後のアプデを通じて刻印改編に対応して調整改編されましたから
 

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ここで、注意が必要なのは韓国では神話武器の強化値+3を前提として評価している点ですね。

 

自分の場合は、強化値が+2でも使えるかどうかを評価基準にします。

神話装備の+3強化はほんとに運と資材(強化石+強化費)がないとできませんから

+2強化なら現実的に複数キャラでも可能と考えています。

体術師、機工士の神話武器は、+2で戦闘力が下がってしまってもそれを上回る効果のOPがあるので

ぜんぜんいいと思います。

 

また、超克がきてない職は今後刻印や神話武器OPの変更もありえます。

あとは、皆さんの判断基準で評価してください。