印刷用データのユニットシート3の上部2段にある孫権色の兵力ユニットですが、

本当は馬騰の兵力ユニットであるため茶色が正解です。

 

ご迷惑をお掛けして大変申し訳ありませんが、印刷用データを差し替えて置きますので、

よろしくお願い申し上げます。

下記リンク先をクリックすると「復号キーを入れてください」という

表示がでますので、下記の復号キーをコピペして開いて下さい。

 

リンク先:

16.51 MB folder on MEGA

復号キー:

oy9PgQfP_LN1TZdrgRU0zA

 

2025.8.4 ルールブックを差し替え。(5.5.1に追記)

2022.517 アクションカード2を差し替え。(№5・TOWミサイルを修正)

5.5.1 に、次の一文を追加します。

「捨て札が19枚ある場合、18枚になるように捨て札から1枚選んでストックに戻すこと。」

下記リンク先をクリックすると「復号キーを入れてください」という

表示がでますので、下記の復号キーをコピペして開いて下さい。

 

リンク先:

17.5 MB folder on MEGA

復号キー:

KAN9pnRTBxVsnY86mHo7dA

 

2024.6.28 番組シートB139を追加、シート一覧を更新

2023.10.2 番組シート・B138を追加、シート一覧を更新

2023.6.19 ギャラカードを修正(退場カードの文章見切れを是正)

2023.1.8 声優シートS32と番組シートB137を追加、シート一覧を更新

2022.6.28 声優シート・S21-30とシート一覧を更新

2022.6.27 シート一覧を更新

2022.6.26 番組シート№136を追加

2022.6.25 声優シートAS01「井上喜久子」を改定

2022.4.1 シート一覧を追加

下記リンク先をクリックすると「復号キーを入れてください」という

表示がでますので、下記の復号キーをコピペして開いて下さい。

 

リンク先:

9.77 MB folder on MEGA

 

復号キー:

UfFylB9kKo4eAeLjxJIgZQ

 

2024.6.10 ルールブックを差し替え

1.(9.1)項に以下の一文を追加します。

 「もしくは、工場ボックス内にあるユニットを裏返して、裏面の機体に変更することができる。」

 

2.(9.2)項に以下の一文を追加します。

 「もしくは、工場ボックス内にあるユニット1枚を裏返して完了する。」

 

3.(9.3)項を以下の様に変更します。

 旧:換装を行う場合、ストックから選ぶユニットは、生産開始しているユニットでなければならない。

 新:換装を行う場合、換装後のユニットは、生産開始しているユニットでなければならない。

Q.

ルール内の ストック について解りやすく教えて頂けませんか。

 

A.

ストックは、「マップおよび管理シート上の表面の機体」以外の全ての機体を指します。

 

本作においては、ユニットの裏表は別々の機体として扱う為、マップおよび管理シートにあるユニットの裏面の機体も、ストックにあるものとして考えます。

マップおよび管理シート上に無い(ユニットトレイにユニットがある)場合は、その裏表の機体が両方ストックにあるものとします。

但し、実際にはユニットは1個なので、ゲームに使用できるのはどちらか一方ということになります。

Q.

0079TVシナリオですが、連邦戦闘機のストックはゼロ状態ですが、ジムをどうやって作り出すか、教えて下さい。

 

A.

工場ボックスにあるセイバーフィッシュを、換装(9項)により裏返してジムにします。

本作では、ユニットの裏表は、全く別の機体として扱います。

その後、生産(7項)により本拠地に配置します。