印刷用データのユニットシート3の上部2段にある 孫権色の兵力ユニットですが、
本当は馬騰の兵力ユニットであるため茶色が正解です。
ご迷惑をお掛けして大変申し訳ありませんが、印刷用データを差し替えて置きますので、
よろしくお願い申し上げます。
下記リンク先をクリックすると「復号キーを入れてください」という
表示がでますので、下記の復号キーをコピペして開いて下さい。
リンク先:
復号キー:
oy9PgQfP_LN1TZdrgRU0zA
2025.8.4 ルールブックを差し替え。(5.5.1に追記)
2022.517 アクションカード2を差し替え。(№5・TOWミサイルを修正)
下記リンク先をクリックすると「復号キーを入れてく ださい」という
表示がでますので、下記の復号キーをコピペして開いて下さい。
リンク先:
復号キー:
KAN9pnRTBxVsnY86mHo7dA
2024.6.28 番組シートB139を追加、シート一覧を更新
2023.10.2 番組シート・B138を追加、シート一覧を更新
2023.6.19 ギャラカードを修正(退場カードの文章見切れを是正)
2023.1.8 声優シートS32と番組シートB137を追加、シート一覧を更新
2022.6.28 声優シート・S21-30とシート一覧を更新
2022.6.27 シート一覧を更新
2022.6.26 番組シート№136を追加
2022.6.25 声優シートAS01「井上喜久子」を改定
2022.4.1 シート一覧を追加
下記リンク先をクリックすると「復号キーを入れてください」という
表示がでますので、下記の復号キーをコピペして開いて下さい。
リンク先:
復号キー:
UfFylB9kKo4eAeLjxJIgZQ
2024.6.10 ルールブックを差し替え
1.(9.1)項に以下の一文を追加します。
「もしくは、工場ボックス内にあるユニットを裏返して、裏面の機体に変更することができる。」
2.(9.2)項に以下の一文を追加します。
「もしくは、工場ボックス内にあるユニット1枚を裏返して完了する。」
3.(9.3)項を以下の様に変更します。
旧:換装を行う場合、ストックから選ぶユニットは、生産開始しているユニットでなければならない。
新:換装を行う場合、換装後のユニットは、生産開始しているユニットでなければならない。
Q.
ルール内の ストック について解りやすく教えて頂けませんか。
A.
ストックは、「マップおよび管理シート上の表面の機体」以外の全ての機体を指します。
本作においては、ユニットの裏表は別々の機体として扱う為、マップおよび管理シートにあるユニットの裏面の機体も、ストックにあるものとして考えます。
マップおよび管理シート上に無い(ユニットトレイにユニットがある)場合は、その裏表の機体が両方ストックにあるものとします。
但し、実際にはユニットは1個なので、ゲームに使用できるのはどちらか一方ということになります。
Q.
0079TVシナリオですが、連邦戦闘機のストックはゼロ状態ですが、ジムをどうやって作り出すか、教えて下さい。
A.
工場ボックス にあるセイバーフィッシュを、換装(9項)により裏返してジムにします。
本作では、ユニットの裏表は、全く別の機体として扱います。
その後、生産(7項)により本拠地に配置します。