ガンダムの戦略級ゲームとしては、すでに「一年戦争」を発表していますが、一年戦争はメカやキャラを使って楽しむというのがメインコンセプトでしたので、見たいものやりたいものを積み上げていくボトムアップ式でデザインしました。その為、プレイ時間が掛かり実質的にはキャンペーンがプレイできないゲームでした。(ま、それはそれで良しと思っていますが…)
 それで本作では、一年戦争全体を6時間程度でプレイすることをメインコンセプトにして、必要なものを織り込んでいくトップダウン式でデザインしました。
 
 ガンダムの雰囲気を保ちつつプレイアビリティを上げなくてはならないため、必要最小限なもの以外は全て削ぎ落としています。
 その一環として艦艇ユニットを排除して、艦艇ポイントを導入しました。抽象的な処理方法なので、ちょっと分かり難いかもしれませんが、時間短縮には非常に効果的だと思っています。

 キャラについては代表的なものをピックしていますが、ガイアは黒い三連星を、ランバ・ラルはクランプやアコースを含むラル隊を表していると思って下さい。

 MSユニットについては、細かい違いを表現したり種類を増やすことは無理だったので、6種類に絞っています。尚、イラスト&名称が違うユニットは趣味で使って下さい(笑)。
 
 本作の狙いはあくまでも一年戦争キャンペーンなので、細部を楽しむ場合は「一年戦争」、全体をプレイする場合は本作と、使い分けて頂ければ幸いです。