Re:無題
>おきたんのゲーム世界 or 時々現実に戻るさん
全員格下でしたからね……なんか虚しくなりました。
一応サポカ構築的に 先行コツ道悪集中力で地固めも想定してたので
そこを甘えたのが敗因でしたね
もうチャンミは参加しないです(笑
Re:無題
>ヒロこぼらさん
コメントありがとうございます。
キャラゲーなのにキャラで楽しめるところがあまりに少なくて……
まぁ、ボチボチ楽しんでいきます……
お疲れ様です。かなり惜しいレースだったと思います。
だんだんと理論値が高くなってきているので、私の場合は最近はA決勝まで行ければ良いかなと言う感じでやってます。
特に今回のチャンミは理論と理論のぶつかり合いと言う物が強い感じがしました。ナリタタイシンで言うと前方タイシン、後方タイシンと言うような感じです。
この辺りは攻略情報として記事に書ければ良いのですが、理想が高すぎてドン引きされそうなんですよね・・・
決勝お疲れ様でした。
ウマ娘はキャラゲー。
キャラを愛でる以外に楽しみはありませんわ。
対人は・・・ま、そんなに気にせんでもいいのでは?私はキャラを愛でる楽しみ方をしていますね~
それがどんな結果であれ、キャラが愛でられたら私の勝ち。愛でられなくなったら引退します。
そんなの楽しくもないので。
そうやって私はウマ娘をプレイしてますわ。
何事も楽しいが一番ですからね~