2019年ももうすぐ終わりますね。
アラフィフ真っただ中のタル吾郎です。
ことしのゲームライフを振り返ってみると、明らかに異質な年でした。
今年プレイしたうち印象に残ったゲームで、振り返ってみます。
ダンジョントラベラーズ2-2(Vita)
主人公以外みんな女性という、まあ、そういう方向のダンジョンRPG。昨年から始めて通常のエンディングまで。
前作同様のシステムなんですが、やはりこのゲームのダンジョン攻略は面白い。
大神 絶景版(Switch)
唯一無二という言葉が当てはまるゲーム。
アクション主体ですが、ボリュームも十分、ストーリーも音楽も絵も良かった。昨年12月末から始めて7月初旬にクリア。
今年前半のメインゲームの一つ
ドラゴンエイジインクイジション(PS4)
本編エンディングまで終了。まだDLCは残っています。
このゲームは、キャラメイクした主人公がイベントシーンの様々な表情の変化も含めすべてに反映され、衣装や武器などの色や形も細かく変更できるなど、キャラメイク好きの私に刺さる要素が多いのですが、戦闘もコマンドメインかつリアルタイムの要素もあり、こちらも好み。
3か月ほど楽しめました。2は途中断念でしたが、こちらは良き出来です。
イースⅧ(Switch)
グラフィックは残念で、演出もべたで、最初は、うーんで始まったのですが、アクション、ストーリーともに面白くなり、とても面白いゲームです。
特にアクションは爽快で、楽しんでいました。
普通なら確実にクリアしていたと思うのですが、最終章の途中でストップ。その原因は・・・
ドラゴンズクラウン(PS4)
2Dアクションは苦手だったんですが、仲間を連れていいけば、よくわからないまま、気付くと結構倒せていたりで、なんとかなりました。
1つのお話が短いスパンで遊べることも良いところ。
ストーリーも面白く、絵の美しさは言わずもがな。
普通なら確実にクリアしていたと思うのですが、途中でストップ。その原因は・・・
こいつだっ!!
Fate / Grand Order(iOS)
7月の終わりに開始。以降、2019年後半のゲーム時間の大部分をかっさらっていった、私にとって2019年最大のキラーゲームFGO。
スマホゲームは、ほとんどが続かず、このゲームも、毎日少しずつやってみようか、程度だったんですが。
他にスマホゲームはあまりやっていないので、比較しようがないのですが、私にとっては、シナリオ、ゲームシステムの両方が刺さったようです。
現在メインストーリーがかなり先まで進んでいるので、ともかく、最新のメインストーリーに追いつくまでは、FGOメインのゲームライフでいこうと、諦めの境地になっています・・・
先日、5か月遊ばせてくれたお礼として課金もしました。
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(Switch)
以前、かなり進めたところでストップしていたゲームですが、妻と1週間に1度のペースで再スタート。
やはり、改めて、このゲームは、とんでもないゲームだと思い知らされています。攻略方法が本当にいろいろあるのだなと。
2度目ですが、歳のせいで覚えていないことも多くて(ふふん)、楽しんでハイラルを探索しています。来年1年のメインゲームの一つになる予定。
DEATH STRANDING(PS4)
まだまだ最初の方です。毎回、BTに捕まっています。今後どうなるのか、よく分かりません。だけど、運んでいますよ、サム・タルゴロウ。
攻略情報など一切見ていないので、毎回BTに捕まった後でうまく逃げればOKのゲームなのか?とも思っていますが、多分、違うんだろうな。
今後捕まらない方法を見つけたいものです。
こちらも来年のメインゲームになる予定。
FGOに5か月もハマるという予想外の事態になった私の2019年でしたが、まあ、メインストーリーまで追いつければ、少し落ち着いてコンシューマーゲームもやれると思います。
2020年の抱負(やりたいゲーム)は、年明けに。
今年もお世話になりました。
皆様、来年もよいゲームライフを!!