ゲームが子供に与える蛍光、とくに良い傾向について | みんなの事は知らないが、俺はこう思う。

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時事問題から身近些事迄、出来るだけ自分の視点や立場から熟考して書いています。時々空気を読まずに暴走したり、独善的に決め付ける事も度々あり。常識や良識からの逸脱必至。真面な方なら顰蹙間違い無し。それでも読みたい方は大歓迎です。尚、書評、音楽評も行って居ます。

 


 以下、ミシガン大学研究チームの結果に基づいて記述する。(2023年3月30日)


良い点

(1)創造性を高めることが出来る 

 男女の区別なく創造性を高める事が出来る。一方でゲームはしないが、携帯弾機能だけを使うグループには創造性の工場はみられなかった。

 デジタネが子供の向けのプログラミング教材である、マインクラフトに注目すると、プレイヤーが自分の建築仕様とする建物を作るとき、さまざまさな創造力を発揮し、工夫を凝らす。此処からも想像せいを高めると私的出来る。

(2)認知力の発達

 アクションゲームは認知力のはったつがまとめられた。注意力や迅速な情報処理や課題に対する柔軟生等様々な能力が発展した。

(3)空間認識能力が鍛えられる

 ゲーマーは道に迷い難い即ち、空間能力が高い。例えば、FPSでは、地図や銃声の位置から敵の

位置を把握する。