こんにちは!

いわたかい@絵を楽しむプロです!

 

 

この記事が届いて欲しいのは
「なんか表現が一辺倒な感じする…」と思ってる人
です

 

 

この記事で、そんなみなさんを
「自分の表現したい雰囲気が作れる!」
というところまで
必ず持っていきます。一緒に楽しんでいきましょうね^ ^

 

 

今回は、一言で言うと
「構図を覚えよう」
と言うお話です。

 

 

ここまで、基本的な絵の要素の

「仕入れ」をしてきました。

 

あとは、それらの要素を使って描く絵を、

より自分のしたい表現に近づけるだけです。

 

 

プロの方が

それを実践しているのが「構図」です。

 

 

これから、もっとも仕入れておきたい

基本的な構図3選を紹介します。

 

 

なので、好きな絵をいくつか

用意して、これらの構図のテクニックが

使われているか、見てみましょう!

 

 

そうすることで、

構図を体感することができて、自分でも

意識しながら絵を描けるようになるからです。

 

 

それではいってみましょう!

 

1、基本、正面じゃない。

キャラクターは、基本動きを出したいことが多いので

正面から描くことはありません。

 

 

大切なのは、

正面から描いていない事実を知ることではなく

自分が模写やオリジナル絵を描くときも

少し角度がついていることを認識することです。

 

 

正面から描く場合もあるんですが

それもそれで、効果を狙っています。

基本的に、「安定感」や「重厚感」もしくは

タッチによっては「とぼけた感じ」を表現することになります。

 

 

2、三角構図

 

際立つ部分を結んで三角形ができるよう、

構図を組まれていることが多いです。

 

 

三角構図を作ることで

画角が安定します。

そして、画角の縦横と平行でない三角形を

取ることで、平べったい印象をなくすことができます。

 

 

これも、めちゃめちゃ多く

使われてます。

 

 

3、三分割法

 

これもめちゃめちゃあります。

これは、縦横を三分割、画角を9つに割る時に

その交点付近に見せたいものを持ってくる手法です。

 

 

これも、同じように画角が安定しますし

見せたいところにきちんと目がいく構図になっています。

 

 

なお、人間がもっとも目を運びやすいのは

真ん中より少し上部分なので

上の二点は特に、モチーフの顔などが置かれることが多いですね。

 

 

では、3つを踏まえてワークです!

今日はちょー簡単!

<今日からできるオススメWORK!!!>

 

好きな画像をたくさん検索して

3つの技法がどう使われてるか

ひたすら見て感動すること!(20〜40分)

 

 

おさらい

1、基本、正面じゃない

→顔には基本角度がついています!
2、三角構図

→見せたい部分が三つあります!

3、三分割法

→格子点付近に、見せたいものを置いてます!

 

 

なお、構図をもっと知りたいという方は

<浮かべる編>で、さらに紹介しているので

そちらもご覧ください!

 

 

さて、「構図の技法、たくさん見つけた!」

という方は、これまでの<仕入れる編>#1〜#4も意識した上で

構図にも注意して、模写にトライしてみてください!

 

もう、ある程度好きな絵でトライできると思います!

もっともっと絵を楽しんでいきましょう!^ ^