こんにちは!
いわたかい@絵を楽しむプロです!
この記事が届いて欲しいのは
模写で「全然似ない…。」と思ってる人
です
この記事で、そんなみなさんを
「ある程度、似せられるようになった!」
というところまで
必ず持っていきます。一緒に楽しんでいきましょうね^ ^
今回は、一言で言うと
「模写する時に見るポイントはここ!」
と言うお話です。
前提として
模写は、正しい「見方」を身につける練習になります。
なんとなく見て描くだけでは
ずっと、最初のセンスに頼りっぱなしになっちゃいます( ; ; )。
英単語を文字の羅列として書き写すか
意味やスペルを理解しながら写すか
くらい練習の質が違います!
では、今日は見るべきポイントとして
チョー大事な点を二点だけお教えします!
それを踏まえて模写に挑戦すると、見える景色が違うと思います!笑
1、形
形が違えば必ず、似てる度合いは変わります。
注意が必要なのは、
なんとなくのイメージや先入観で、
手本を頭で勝手に修正してしまうことがあることです。
それを捨て去るのが一つ難所で
ポイントは、例えば鼻を鼻と見るんじゃなく
そういう図形として輪郭を捉えるイメージです!^ ^
2、位置関係
目と目の間や腕と顔の距離感など
これを正しく捉えることで、全体の
似てる度合いは大き変わります。
オススメなのは
絵にタテヨコの補助線を入れて、
位置をわかりやすくする方法ですね。
こうすると、
「目の先は線からこれくらい離れている」
という指標になります!
それでも、意外と難しいので
なんどもなんども修正して
少しずつ手本に近づけていければOKです!
この2つだけ
まずはこの二つを意識して
模写に挑戦してみませんか?
最初は、時間かかっても全然OKです。
絶対にかかるので。^ ^
それでいいので、楽しんでトライしてみましょう!
<今日からできるオススメWORK!!!>
漫画キャラクターを描写してみよう!(30分〜60分)
漫画のキャラは
目や髪など、形をきちんと捉えるには
もってこいな材料が多いです。かつ、先入観で描いちゃいがち。笑
そして、位置関係がわかりやすいです。
知ってるキャラだと、普段見慣れてる分、
ゆがみがよりダイレクトに分かるので。笑
最初はすごく難しくて時間がかかると思うので
一つのキャラを描くのに60分かかっても全然大丈夫です。
形と位置関係を捉えることに
集中してやってみてください!^ ^
「自分の好きな絵で描くんだ!」という方は
絵で楽しむことが大大大優先なのでそれで模写しても
全然OKです!
とにかく楽しんでいきましょう!^ ^