シナリオ進め中現在シナリオは初めてダンジョンに向かうところまで進みました。 ここでダンジョンをより実際にゲームで使用しやすくするために改良する必要が出てきました。 ダンジョンにパズル専用のフロアやイベント発生のある最深部など固定マップを挟んだりできるようにしなきゃならないわけです。 戦闘シーンではアクターが必要ない場面ではアクターを表示しないことにしました。