今日はちょっとグラフィックから離れて、スクリプトをいじろうと思いまして。
で、敵HPゲージを改良しました。
内容としては、ゲージ、ゲージ背景にグラフィックを使用できるようにしました。
また、差分ゲージを表示する機能をつけました。
オレンジ色のがゲージで、赤色の部分が差分。
差分ゲージをゆっくりなめらかに減少させることにかなり手こずり、それを実現するだけで2時間くらいかかりました。
設定項目にあるスピードを変更してもなかなか希望の速さにならず、フレームカウント÷Xの余り==0を使うと普通にカクカクしたので。
もちろん回復にも対応させてます。
こちらは差分ゲージが先行して後からオレンジ色のゲージが増加してくるって感じです。