どーんと入りましたね。アップデート。
今回は改変内容が多すぎて、タイムがいろいろ動いていますが
どの影響なのか判然としません。とりあえず、フリレを見た限りでは
2000m以上を適正距離とする牝馬はしんどそうな感じですね。
まあ、レースでは斤量の影響もあるのでどうなるか分かりませんが、
とりあえず今SのJCはその影響でほぼ諦めることになりました・・・。
ちょっと今後は中~中長が付けにくいなぁ。
ウチは異常に牝馬が生まれる確率が高いので心配です。
ま、いっか(軽い)
あと、全体的なタイムの補正ですが、なんか距離によってムラが
あると感じます。あくまで推測ですが、
前から個人的には気にしてたJRAレコードと旧来のゲーム内レコードの差、
これに基づいて補正されているような感覚があります。
従い、リアルとゲーム内のレコードの差が大きかった
マイルや2000mは結構補正されてますが、1800や2400は
それほどでもないと感じています。
そうなるとJRAレコードを基準タイムの参考にできるのですが・・・。
ただ、クロフネの扱いが分からない・・・w
ちなみにゲーム内とJRAレコードの差は競馬伝説データ室に
掲載されてます。
ついでに、折角いろいろな要素が入ったみたいなので
個性について手持ちのEX等を含めて調べてみました。
また、何となくですが個性は競走馬の能力に関連している
気がするので、たちゅたちゅ式に分類もしてみました。
スピード系個性
個性:韋駄天
個性:超特急
パワー系個性
個性:パワフル
個性:マッスル
根性系個性
個性:ガッツ
個性:闘魂
体力系個性
個性:丈夫
個性:頑健
瞬発系個性
個性:電光石火
個性:機敏
気性系個性(素直はともかく・・・クールは・・)?
個性:素直
個性:クール
以下は多分スタミナ系か持続系・・・・
なんだよ・・・ランナーって・・・
爆風スランプ?
個性:忍耐
個性:タフネス
個性:エネルギッシュ
個性:ランナー
ええっと全部で16個ですかねぇ。
ここにないものがレア個性ということでしょうかね。
はい。ここまでつらつらと書いてみましたが、実際のところ
1ミリも役に立ちませんね。
他にも自分では色々データをとっていこうと思いますが
所詮自己満足になる可能盛大ですw
ところで、最近1号君、2号君が登場しませんねぇ。
本人たちはとっても元気で、まあ、まだまだカワイイ盛りです。
いつも書いてますが、親ばか系はまた日をあらためて書きます。