どうもダンピールのキーワードでここに来た人がいたらしい。
というわけで、今回はダンピールのキャラ紹介。
◆パーソナルデータ◆
スタイル:アタッカー
プライマリブラッド:ヴァンパイア/ダンピール
セカンダリブラッド:ハーミット/機動警察
◆基本ステータス◆
最大FP:40 初期人間性:50 使用経験点0
基本能力値:
【肉体】6(8)【技術】9()【感情】5()【加護】2()【社会】5()
ボーナス値:
【肉体】3(4)【技術】4()【感情】2()【加護】1()【社会】2()
アーマー値:
【肉体】3(8)【技術】4(8)【感情】2(6)【加護】1(5)【社会】2(6)
戦闘能力値:
【白兵】8(9)【射撃】7(8)【回避】4(3)【行動値】10(8)
◆取得アーツ◆
《魔獣化》
《アレナ展開》
◇アタッカー◇
《ストライクフォーム》
《万物の打倒者》
《魔獣の殺意》
《リインフォース》2
◇ヴァンパイア◇
《鮮血の宴》
◇ダンピール◇
《宿命の血》
◇ハーミット◇
《バトルロジック》
《不断の努力》
◇機動警察◇
《モビルポリス》
◆装備◆
ワイヤー
古竜の鱗
治療キット
住宅
思い出の品
◆解説◆
ワイヤー 攻撃力は16(20)+1d6/技術の射程シーン。
バトルロジック、魔獣の殺意、不断の努力を組み合わせると
20(24)+3d6となる。
リインフォースも組み合わせると、更に10点火力が上がる。
コンスタントな火力は高いが、爆発力はあまりない。
パーティー構成によっては鮮血の宴を外して、
《伝家の宝刀》を取得してねじくれた牙を取得する、もしくは《リーンフォース》のレベルを上げるというカスタマイズもできる。
または、治療キット、住宅、ワイヤーをモノケロス、ねじくれた牙、部下・使用人の3つに変更するというのもあり。
こうすると、射程が近接になるが、ダメージは3点アップする。
成長パターンとして、《呪わしき美貌》と《デススポット》を取得するというのもあり。覚醒状態となった時の爆発力が期待できる。
ダンピールならば、やはりねじくれた牙を持たせたいと思うのは、私だけでは無いはずだ。
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