今回は、運頼みのアタッカーを。
アタッカー
セレスチャル/天使
レジェンド/伝説の英雄
◆基本ステータス◆
最大FP:39 初期人間性:48 使用経験点
基本能力値:
【肉体】3【技術】5【感情】5【加護】8【社会】6
ボーナス値:
【肉体】1【技術】2【感情】2【加護】4【社会】3
アーマー値:
【肉体】3【技術】4【感情】4【加護】6【社会】5
戦闘能力値:
【白兵】7【射撃】7【回避】4【行動値】11(15)
◆取得アーツ◆
《魔獣化》
《アレナ展開》
◇アタッカー◇
《アタックフォーム》
《万物の打倒者》
《魔獣の殺意》
◇セレスチャル◇
《神罰》
《神撃》
◇天使◇
《御使の翼》
《天使銃》
◇伝説の英雄◇
《英雄伝説》
《英雄宝具》
《宝具解放》
◆装備◆
天使銃
命中:1 攻撃力:(17)13+3D6/【加護】 ガード値:0 行動値:0 射程:シーン
戦術支援AI
ロストエンジン
ビーストオーラ
思い出の品
◆設定◆
魔獣化、魔獣の殺意を重ねて神撃を使用した場合、攻撃力は21+5D6のアーマー無視。
ダイス運にかなり頼った攻撃力となる。後は神罰と宝具解放の併用による超一発屋。
どちらにせよ不安定なアタッカーではあるがロマンはある。
ダイス運に自身があるなら使用を考えても良い。
最も、私はダイスに自身が無いため使えそうにないが。