いよいよ最後のはず。
今回の剣は、蛮王自身の剣と言われる、奈落の記憶。
完全にドレイク専用の剣。
非ランク効果
この武器の形状は剣から変更することは出来ず、ランクはSSのみとなります。
また、ドレイクでなければこの剣の固有能力を使うことはできません。
この武器はいかなる相手にもクリティカルします。
○統合されし魔剣
他の蛮王の剣を吸収することができます。
この魔剣は吸収した蛮王の剣の能力を持ちます。
また、吸収した魔剣1本に付き追加ダメージと生命抵抗と精神抵抗に+1の修正を受けます。
追撃の魔剣
▽命中判定の達成値が命中に必要な値を2上回る毎に追加として1本の刃が対象に命中します。最大で、吸収している魔剣の本数の追加命中が発生します。
自動成功であった場合は、出目+5して判定を行います。
追加で命中する刃の属性、威力は攻撃と同一のものを使用します。
例えば歪んだ輪廻転生を使用した場合、呪い属性の魔法ダメージ、通常攻撃の場合は斬属性の物理攻撃となります。
主 蛮王の威風/冒険者レベル+精神ボーナス/精神抵抗/消滅
「射程:自分中心」「半径:吸収した魔剣の本数×10+10m」内にいる、任意の「分類:蛮族」であるキャラクターを支配下に起きます。支配されたキャラクターは使用者の指示に絶対服従します。また、特に指示がない場合でも使用者の利益と保護を最優先に考え行動します。一度支配に入ってしまえば、距離がいくら離れてもこの効果は失われず、永続します。
闇の翼
あなたは[部位:闇の翼]を2つ得ます。
あなたは近接攻撃、射撃攻撃、魔法、その他あらゆる能力の対象にならず、効果を受けません。
すべての絶対の壁のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
闇の翼はHPは0以下になりませんが、自然回復以外の方法でHPを回復しません。
回避 装備者の戦士系技能+敏捷ボーナス
防護点 10
HP (吸収している魔剣の数+1)×100
祭器
この奈落の記憶、および奈落の記憶が吸収した蛮王の剣の能力を、パーフェクトキャンセラレーションで解除することはできません。
解説
一時的に無敵になる、蛮族を従わせる、蛮王は蛮王の剣の能力を全て持っていた。
これらの特徴をデータ的に再現してみた。
キャンペーンのラストでは、一定時間を過ぎると、蛮王がこれらの剣の能力を全てフル活用するという予定だった。
まあ、一定時間内に終わったので事なきを得たのだが。
魔剣砕きについては何も考えてない。いずれにせよ胡散臭い能力になりそうではある。
完全にNPC用の魔剣である。
搭載していないが、吸収した魔剣によって更に能力を追加するというアイデアもあった。
完全に厨アイテムもいいところ。