就活、資格勉強、コンテスト応募のかたわら、ブログ更新。最近は模型は何も作ってないし、用事以外どこにも出かけてないのでネタがないので、前回のつづき。AIにプロトコル(プロンプト)を投げかけて自分にまつわるいろいろな画像を製作(生成)するやつ。いろんな人があげているのを試して楽しむのもいいが、自分でも作ってみたくなる。
競馬好きとしては、自分の馬を持つことは究極の夢だろう。生活するのに必死な現状だとそんなことは夢のまた夢だ。それならせめて空想の世界で、自分の馬を持ち、名だたる名馬たちと対決してみたいと思ったので、こんなん作ってみました。
最後にプロンプトを記載しておりますので、興味のある方はお試し下さい。
ただ、無料版だとAIもそれほど賢くないので、本当にやりたいクオリティーと正確さで言えば不満ですが、とりあえず。なかなか強引な設定になってます
ヴァルキリオン…私の今までのAIとのやり取りからのイメージで出来上がった馬。
一応設定上は、GI馬の父、ディープブレイズとGI馬の母ローズヴァリアントの子。母の父は、マイルで活躍したボルテックス。(全て架空の馬です)
名馬たちと戦わせてみたら…
東京競馬場 芝2400メートル 馬場状態/良
『ドリームカップ(GI)』
稀代の快速馬サイレンススズカが引っ張るレース展開、最後の直線で末脚自慢が脚をのばす。

結果は、イクイノックスの豪脚に屈し、惜しくも2着という結果だった。
(どの騎手がどの馬に騎乗するかはランダムに選ばれるようにしています)
月日は流れ、血統は受け継がれていく。



ルシアンブレイズ(牡・青鹿毛)
父:ヴァルキリオン 母:ブエナドンナ
母父:シンボリキャップ

再び、歴代の名馬たちに挑み、見事勝利!(笑)
以下プロンプトです。(競走馬のプロフィールとレース結果の2枚構成です)
1枚目
これまでのやり取りのイメージをもとに、伝説的な架空の競走馬を紹介する高級スポーツカード風のインフォグラフィックを生成してください。
【デザイン・画質指定】
- アスペクト比:16:9
- スタイル:プロ仕様の競馬メディアのような洗練されたモダンデザイン、映画のような美しいライティング、超高画質。
- レイアウト:文字の重なりや無駄な余白がなく、タイポグラフィが美しく整列した視認性の高い構成。
【画面構成】
1. 画面左側(ビジュアル):
- 鍛え上げられた架空の競走馬の全身立ち姿(横向き)。
- 毛色は「栗毛、黒鹿毛、青鹿毛、芦毛、白毛」から1種類を自動選択し、ツヤのある美しい毛並みで描写する。
2. 画面右側(データパネル):
- 以下の項目をすべてイメージに合わせて自動生成し、スマートなレイアウトで直接描写する。
- 馬名:G1チャンピオンにふさわしい強力な名前(カタカナ日本語 & 英語表記)
- 毛色 / 性別:(例:青鹿毛 / 牡)
- 血統:父:〇〇、母:〇〇、母父:〇〇
- 生産者:「ウエスタンファーム、星台ファーム、ロイヤル・ジャパンファーム、三崎牧場」から自動選択
- 通算成績:〇戦〇勝(3〜21戦、3〜12勝の範囲内で決定)
- 獲得賞金:3億5000万円〜18億7000万円の範囲内で決定
- 基礎パラメータ(50〜100の範囲で数値化):
・スピード:[数値]
・瞬発力:[数値]
・スタミナ:[数値]
・パワー:[数値]
・気性:[数値]
- 主な勝ち鞍:上記パラメータの強み(スピード型、スタミナ型など)に合致する実在のJRA・G1レース名(ジャパンカップ、有馬記念、天皇賞など)を2〜3個選定して記載。
2枚目
1枚目で生成したオリジナル競走馬と、実在するレジェンド競走馬7頭によるドリームレース『ドリームカップ(GI)』の結果を網羅したスポーツインフォグラフィックシートを生成してください。
【全体デザイン・仕様】
- アスペクト比:16:9
- レース条件:東京競馬場 芝2400m 良馬場 / レース名『ドリームカップ(GI)』
- テイスト:公式の競馬中継や専門誌のような、ハイコントラストな格子状グリッドを用いたプロ仕様のデザイン
- 品質:文字化けや意味不明な記号を排除し、数字と日本語テキストが完璧に整列したリアルなメディア向けデータシート
【画面構成(3つのパネル要素)】
■ パネル1:出走馬表(枠順)[画面左端に配置]
- JRA公式の枠番カラーで色分けされた、全8頭のテーブル形式の出走表。
- 表記フォーマット:「枠番・馬番 | 馬名(脚質) | 騎手名」(※「騎手名:」などのラベル表記は不要)
- 出走馬(全8頭):1枚目のオリジナル馬、サイレンススズカ、イクイノックス、ゴールドシップ、アーモンドアイ、オルフェーヴル、ディープインパクト、ナリタブライアン
- 騎乗騎手(以下8名を重複なしで1人ずつランダム割り当て):武豊、C・ルメール、川田将雅、R・キング、池添謙一、坂井瑠星、横山典弘、岩田望来
■ パネル2:レースの模様(上下2分割イラスト)[画面中央に配置]
- 実写のようにリアルでドラマチックなレースシーン(上下2分割)。
- 上側(向こう正面/バックストレッチ):激しく位置取りを争う8頭の群れ。横からの視点で、必ず「スピードの基礎値が高い順」の1列の隊列で描写。
- 下側(ゴール板前):激しい叩き合いを展開するフォトフィニッシュの瞬間。横からの視点で、必ずパネル3の「最終着順」と馬のゴール板通過順が合致していること。
- 競走馬の外見:7頭のレジェンド馬は実物の特徴を忠実に再現(勝負服も可能な限り過去の着用デザインを再現)。
- サイレンススズカ:栗毛、ブリンカーを着用させる
- イクイノックス:青鹿毛
- ゴールドシップ:芦毛
- アーモンドアイ:鹿毛、ブリンカー、シャドーロールを着用させる
- オルフェーヴル:栗毛
- ディープインパクト:鹿毛
- ナリタブライアン:黒鹿毛、シャドーロールを着用させる
- ヘルメットとゼッケン(枠番と必ず一致させる):
- ゼッケン:全馬「青地に白抜き数字(1〜8)」
- ヘルメット色(無地):1枠1番=白、2枠2番=黒、3枠3番=赤、4枠4番=青、5枠5番=黄、6枠6番=緑、7枠7番=オレンジ、8枠8番=ピンク
■ パネル3:着順掲示板 & 全頭成績[画面右側に配置]
- 上段(電光掲示板):競馬場の本物の電光掲示板を再現し、1着〜5着の「順位 | 馬番 | 着差(ハナ、クビ、1/2馬身など)」を表示(枠番と枠番カラーを正しく一致させること)。
- 下段(全頭成績リスト):1着〜8着までの全頭の最終着順を記載。下記の「各馬の基礎パラメータ」と「騎手による能力補正」を掛け合わせたロジカルな結果にすること。
【シミュレーション用データ(着順判定ロジック)】
1. パラメータの役割:
スピード(走破時計・持ちタイム)/ 瞬発力(末脚の鋭さ)/ スタミナ(距離適性)/ パワー(坂・重馬場適性)/ 気性(操縦性)
2. レジェンド馬7頭の基礎パラメータ:
- サイレンススズカ(逃げ):スピード100 / 瞬発力85 / スタミナ90 / パワー85 / 気性85
- イクイノックス(自在):スピード99 / 瞬発力98 / スタミナ95 / パワー96 / 気性98
- アーモンドアイ(自在):スピード98 / 瞬発力98 / スタミナ90 / パワー92 / 気性95
- オルフェーヴル(差し):スピード96 / 瞬発力100 / スタミナ98 / パワー98 / 気性78
- ディープインパクト(差し):スピード97 / 瞬発力100 / スタミナ98 / パワー94 / 気性93
- ナリタブライアン(自在):スピード97 / 瞬発力94 / スタミナ96 / パワー95 / 気性84
- ゴールドシップ(追込):スピード86 / 瞬発力82 / スタミナ99 / パワー100 / 気性75
3. 騎手による能力補正(ランダム割り当てされた組み合わせで適用):
- 武豊:逃げ・先行馬の場合 スピード+2・スタミナ+5、全脚質共通で 気性+10
- C・ルメール:全パラメータ +3
- 川田将雅:スタミナ +5
- R・キング:パワー +5
- 池添謙一:瞬発力 +5、気性 +20
- 坂井瑠星:スピード +5
- 横山典弘:逃げ馬の場合 スピード+8、追込馬の場合 スタミナ+8
- 岩田望来:内枠の場合 瞬発力+2・パワー+2






