遅すぎる年始の挨拶と進捗 | ウディタでゲーム開発日誌

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2020年。

明けてから17日経ってしまいましたが、

新年明けましておめでとうございます。

 

前回の記事投稿から約7ヶ月……。

 

ちょっと放置しすぎました。

 

7ヶ月の間に、何あったっけ。

 

夏は仕事がバタバタしてて

秋も仕事がバタバタしてて

 

それでも少しずつ作業を進めていってました。

 

11月にはデジゲー博にちゃっかり参加してきて

 

 

12月は相変わらず忙しくて

全然作業してなくて。

 

年明けてから

急激にペースアップできまして、

ほぼ完成ってところまで来た感じです。

 

公開目標としているウディフェス2020には

無事に出せそうです。

 

「アウターストーン」は

「自分の作ってみたいもの」のごった煮みたいな

ものになったので、正直ウケるウケないなら

後者かなあ…なんて思ってますけども、

できるだけたくさんの人に触ってもらえたらなぁ

と思ってます。

 

ゲーム冒頭で一発インパクトを与えられないかなぁ…

ふっふっふっ