ポップアップの色 | ウディタでゲーム開発日誌

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WOLF RPGエディターでフリゲ作ってます。
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こんばんは。
鼻から始まった風邪が
喉へ移っております。
痰がひどいです。


数日前に、属性の耐性によって
ダメージポップアップの色を変えようと思い立ち
コモンを直したんですが、
ちょうど風邪を引いてしまい、
寝込んでたため(しかし仕事は休まず)
記事にしたのが今日になりました。


弱点属性→赤色
半減属性→黄色
無効属性→青色

で表示するようにしました。

このコモン修正の時に
属性付き攻撃用アイテムを使った時に
属性情報が反映されてないバグを見つけたので
ついでに潰せてラッキーでした。


UEの方の更新は
ウディフェス前これが最後・・・かな?
いよいよ今度の金曜日から
ウディフェススタートです。
どんなゲームが出展されるのか
楽しみです。