休みだったので | ウディタでゲーム開発日誌

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WOLF RPGエディターでフリゲ作ってます。
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先週火曜日から土曜日の間、1マップ分しか作業できなかったので
今日の休みでガーーーっと一気に進めようと
昼から作業してました。

途中2時間半ほど眠気に負けて寝てしまいましたが、
どうにか8マップ(主に通路系マップ)進められました。

次の休みが木曜なので
大部屋マップ用の仕掛けを水曜日までに固めておきたいなぁ。


次回ウディフェスが
2014年2月14日から受付開始だとして、
あと90日程か。
思ったより日数あるな。
絵の練習する時間、取れるかもしれない・・・