進捗① | ウディタでゲーム開発日誌

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タイトル画面の背景を変えました。

今週は素材を探していたけれど、
「探していたあの1枚」が見つかった気分です。
一人満足中。

DBの方は
防具が45/81埋まった状況。
武器とのユニークスペック被りは
取り敢えず全部埋めてから確認の予定。

アクセサリは数を減らして33個で決着しそう。

これが終わったらユニークスペックの実装だけれども
地味に面倒くさい・・・

UTの時は
・行動者の武器防具のID調べて
・その装備品に設定されているユニークスペックのIDを調べて
・条件分岐させて
・処理を入れる

という4段階を踏んでたけど、UEも同様。


こっちの方は、まだまだ長い道のりです・・・