
タイトル画面の背景を変えました。
今週は素材を探していたけれど、
「探していたあの1枚」が見つかった気分です。
一人満足中。
DBの方は
防具が45/81埋まった状況。
武器とのユニークスペック被りは
取り敢えず全部埋めてから確認の予定。
アクセサリは数を減らして33個で決着しそう。
これが終わったらユニークスペックの実装だけれども
地味に面倒くさい・・・
UTの時は
・行動者の武器防具のID調べて
・その装備品に設定されているユニークスペックのIDを調べて
・条件分岐させて
・処理を入れる
という4段階を踏んでたけど、UEも同様。
こっちの方は、まだまだ長い道のりです・・・