絆 | ウディタでゲーム開発日誌

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今年の漢字は「絆」に決まった。

まぁ、納得の結果かな。

ただ得票数2位が「災」、3位が「震」ってのが気になった。

こんなところでまで
そんなネガティブなイメージを持ち込まなくてもいいじゃん、
と思ってしまうのだが、どうだろうか。

今年の漢字って1年を振り返る意味合いもあるんだろうから、
もうちょっとプラスなイメージの言葉にして、
悲観的にならないように、
来年も頑張れるように、

って考えてたら、「絆」でよかったと思う。