「クラシックダンジョン」無料体験版を4月に配信予定です。

システムプリズマの企画、開発でございます。

製品版はもう発売していますが、無料体験版で製品版クリアユーザーも遊べる追加要素を入れました。




今回は「ガネスター」に関係するラスト2つの必殺技をご紹介です。

「ノーマル戦士」「ばくち商人」です。




必殺技(3)



ノーマル戦士」(消費階層9-戦士数で固定)
 魔装陣に戦士がいるほど消費が安く強い効果。
 その階層で罠が起動しなくなり、出現したガネが消えにくくなる。



ばくち商人」(消費階層1固定)
 魔装陣に商人がいるほどガネをばらまく。
 ばらまくのは現在取得中のガネのみ。



てんしのガード」(消費階層10 使うと倍)
 魔装陣にガーディアンがいるほど強い効果。
 画面内全員のHPを回復。脇役は蘇生もする。



あくまの魔術」(消費階層20か10(杖)固定)
 魔装陣に魔術師がいるほど強い効果。
 SPを回復し、モンスターレベルを下げる(限界あり)



じごくのドラグン」(消費階層1 使うと+1)
 魔装陣にドラグナーがいるほど強い効果。
 画面内の敵全てに大ダメージ




「ノーマル戦士」はガネを消えにくくしますので、ガネスターでのコンボを繋げやすくなります。

しかも「罠」を踏んでも発動しなくなるというオマケ付き!

この必殺技を使った階層では地震も地雷も気にせずに駆け抜けることができます。



system prisma


「ばくち商人」は敵を倒す事なくガネを周囲にばらまきます。

ガネをばらまきながら自身を強化して強敵と戦うことができるガネスターのための技です。

消費階層が少ないので気兼ねなく使えるのも利点です。


ただし、ばらまけるガネはそのニュージョン中に取得したガネのみ。

配置した商人の数や必殺技レベルが高いほど沢山のガネをばらまくことができます。


しかしある程度ニュージョン中で稼いでからでないと、すぐにガネが底をついてしまうので注意が必要です。


原理上、ばらまいてすぐに回収すればガネは差し引き0に出来る筈なのですが、デバッグで試した限りはそうそう上手くはいかない印象でした。


なお、ガネスター系は商人が覚える技・まほうの「ガネゲット」とも相性がいいかも知れませんね。



そんなガネスターですが

果たしてどれほど使えるのでしょうか?



それは我々開発陣にも分かりません。

テストする時間も短かったので、サンプル数が少なく「使えるよ派」「使えないよ派」に派閥が分かれています。



実際のところ、どうなんでしょう。



次回はニュージョンのリズムについて書こうかと思います。


ではまた。


「クラシックダンジョン」4月に無料体験版を配信予定です。

ですが製品版は既にUMDとDL版で好評発売中です。


システムプリズマの企画、開発でございます。



今回追加要素で

ガネスター



という聞き慣れない新語がでてきました。



なんじゃそら?


とお思いでしょうか。



「ガネスター」とは次回作があったらテストしてみようと思っていた能力(状態)のことです。


クラシックダンジョンではモンスターを倒すとガネがばらまかれます。

そのガネを回収しないと自分のお金にならないのはユーザーの皆さんも御存知のとおりですね。


そのばらまかれたガネについては「ガネを回収するのが面倒」、といったご意見をいくつかいただいております。


面倒なので「しゅやく」に吸い寄せられるようにしてみては? など、アイデアも色々といただきましたが、製作者としてはせっかくなのでゲーム性に絡める形で欠点を解決したいなと考えました。



そこで出来たのが「ガネスター」なのです。


どんな状態か説明しますね。




「ガネスター」はニュージョン中に「必殺技」をつかうことで発動します。


「必殺技」を使った階層中はガネスター効果はずっと持続します。


このガネスターという状態になると、発生しているガネの数だけしゅやくが強化されます。

ガネを回収しないことで一時的にパワーアップすることができるのです。



もっと具体的に説明しますと


発生しているガネによりガネスターの数値%が上がり、その%分だけモンスターに与えるダメージがレベル・能力差関係なく上昇し、モンスターから受けるダメージもレベル・能力差関係なく減少します。


弱い敵から順に倒してガネをばらまくことで、コンボ、チェーンのように繋がって強敵とも互角以上に戦えるようになるのです。


どうでしょう。


ちょっと便利そうですか?




新しく追加されたランジョンである「ニュージョン」はモンスターレベルが9999まで上がります。


そんなむちゃくちゃなランジョンを生き抜くためには、ガネスター状態を使ってコンボのように敵を倒していく必要があるのかも知れません。


そんなこと言っても、弱い敵なんて出てこないじゃん!


とお思いのあなた。


ランジョンにはたまに宝箱がありましたよね?


ガネスターでは宝箱から出るガネを起点につなげていくことも戦術のうちです。



また、ガネスターを生かすための「必殺技」もありますので、そちらは次回更新でご紹介いたします。



「クラシックダンジョン」はUMDとDL版ともに好評発売中です。

4月に無料体験版を配信予定です。

システムプリズマの企画、開発でございます。



前回に引き続き今回も必殺技をご紹介します。





必殺技(2)




必殺技の残り3つのうち1つをご紹介します。


「てんしのガード」です。





ノーマル戦士
???



ばくち商人

???



てんしのガード消費階層10 使うと倍)
 魔装陣にガーディアンがいるほど強い効果。
 画面内全員のHPを回復。脇役は蘇生もする。



あくまの魔術」(消費階層20か10(杖)固定)
 魔装陣に魔術師がいるほど強い効果。
 SPを回復し、モンスターレベルを下げる(限界あり)


じごくのドラグン」(消費階層1 使うと+1)
 魔装陣にドラグナーがいるほど強い効果。
 画面内の敵全てに大ダメージ





わきやくの蘇生が可能!

製品版には無かった究極の回復技です。


なんて強力な効果でしょうか。



しかし、強力な効果だけに消費階層もきつい!

初回起動に10F、つぎが20F、30F、40F……。

と、「じごくのドラグン」の10倍の消費階層に設定されています。




こんな強力な必殺技ですが、ニュージョンでは敵レベルが9999まで上がる仕様ですので、果たしてこの「てんしのガード」をもってしてもどこまで耐えられるか……?



もしかすると前回ご紹介した「あくまの魔術」でモンスターレベルを下げながら進む方が有効なのでは……?

(でも、「あくまの魔術」は使ったフロアのモンスターレベルには影響がないのでピンチに使っても手遅れ。即効性が無いのが弱点だったりします)



それともレベル差に関係なく大ダメージをたたき出す「じごくのドラグン」で敵を一掃しながら突き進むのが一番いいのか?





どんな戦略がいいのでしょうね。

やり込む期間が無かったので、我々にも良い戦略方は分かりません。



何階くらいまで潜れるものなのかすら未知数です。


上手い人なら1万階くらいまでは潜れるでしょうか。




さて。

残り2つの必殺技は別要素と合わせてご紹介予定です。



ではまた。



最高記録に応じて「階級」が上がっていくオマケも入れています。

「階級:挑みしもの」とか、そういうヤツがニュージョンに入る前に表示されます。

ただ、それだけの意味のないオマケですけど。