システムプリズマ開発です。


システムプリズマの2010年の営業は、本日12/28までとなります。

2011年の営業は1/4からとなりますのでよろしくお願いいたします。


ソフトウェアのサポートも1/4からの開始となります。




なお、毎度毎度の定形宣伝ですが、


『DOT DEFENSE』はPlaystation Storeで好評発売中です。

本体価格は1200円です。


追加DLコンテンツは各100円(セットだと250円)で販売中です。

お正月にいかがですか?




さて。


今回が、おそらく2010年最後の更新です。



システムプリズマは今日が大掃除と忘年会の日でして、朝からバタバタとしておりました。

今やっと掃除が終わり、blogを更新しようかというところです。



最後も『クラシックダンジョンX2』の小さい情報で締めたいと思います。







『クラダンX2』では魔装陣の状態を登録できます





前作発売後にいただいていたご要望の中に「魔装陣の情報を記録できる機能がほしい」というものがありました。





今回『クラダンX2』の開発はかなり厳しかったのですが、「やっぱり魔装陣の登録ができないと不便だ!」ということで無理してねじ込みました。


組んだ魔装陣を20個まで登録しておけます。




『クラダンX2』では魔装陣でのシステムも増えていますし、アーティファクトや固定マスも倍増していることもあって、魔装陣の登録は かなり便利に使えます。




「魔装陣Aと魔装陣B、どっちが強いか同じキャラで確かめたい」


というときも登録が便利ですし




「育成時に必ず同じ魔装陣を使うから、配置を使い回したい」


というときも登録で一発です。





デバッグはもちろん、テストプレイでも便利に使えました。


発売したら皆様にも便利に使っていただけそうな気がします。





今年最後のクラダンX2更新は以上です。


相変わらず小さい情報でしたね。






それでは皆様、良いお年を。



ではまた。



システムプリズマ開発です。



『DOT DEFENSE』はPlaystation Storeで好評発売中です。

本体価格は1200円です。


追加DLコンテンツは各100円(セットだと250円)で販売中です。






今日も、『クラシックダンジョンX2』のちっちゃい要素をご紹介してまいりたいと思います。


と、その前に





PV公開

です。



もうご存知だとは思いますが、 『クラシックダンジョンX2』のPVが公開されております。


ファミ通.comさん

http://www.famitsu.com/news/201012/27037337.html



PVには新情報も盛り込まれていますのでぜひチェックして下さいね。






では本題のちっちゃい要素のご紹介です。




『クラシックダンジョンX2』では前作に比べて、色々なところが地味に便利になっています。



例えば


セーブアイコン

(セーブロード画面で表示される四角いアイコン)


が便利になりました。




ゲームのセーブデータはセーブ直前の画面写真を縮小したものがアイコンに合成されます。



そして、おえかきセーブデータは、おえかきした画像がそのままアイコンに合成されます。



前作ではどのおえかきセーブデータが、何をおえかきした物か わかりにくかったのですが、今作「X2」では一目瞭然です。



いやぁ、地味に便利。


PCでセーブデータを見るときもアイコンはpngですのでビューワーで閲覧できます。

中身を判別しやすいです。


データのバックアップにも便利ですね。





クラシックダンジョンX2では、こんなふうに地味な改善も色々やっております。


今後もひっそりとblogで ご紹介してまいりたいと思いますのでよろしくお願いします。



ではまた。



システムプリズマ開発です。


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本体価格は1200円です。


DLコンテンツも各100円(セットだと250円)で販売中です。





今日は『クラシックダンジョンX2』のおんがく作曲&演奏機能についてです。




『クラシックダンジョンX2』には おんがく(MML)の作曲、演奏機能が付いています。


『DOT DEFENSE』にも付いていたMML作曲演奏機能の上位互換バージョンとなります。

(クラダンX2の方が入力できるデータ量が多いです。1.5倍くらい)


このおんがく機能で何が出来るのか、簡単にご紹介いたします。





・クラダンX2に、5曲まで自作曲を登録できる


・固定ダンジョンに入るときにその5曲から選んでBGMにすることができる

(面倒な操作なく、お手軽にスッと設定できます)


・ランダムダンジョンでは、ランダムに演奏されるBGMにその5曲を含めることができる


・酒場のデフォルト曲を5曲から設定できる



といったことが可能です。



MMLは入力は面倒なのですが、ダンジョンでキャラやチームのテーマ曲なんかを鳴らすとかなり楽しいですよ。





なお、『クラシックダンジョンX2』が発売されるまでに先行で曲だけ作っておきたいという方は、Playstation Storeで発売中の


『DOT DEFENSE』

の「おんがくモード」で曲を作っておくことができます。



『クラシックダンジョンX2』では『DOT DEFENSE』で作ったMMLを読み込むことができますので、マニアな方はお試しくださいませ。

(もちろん『DOT DEFENSE』にデフォルトで収録されている曲も全て『クラシックダンジョンX2』で読み込めます)




あ。そうそう。

読み込めるといえば、前作の『クラシックダンジョン』のおえかきデータも『クラシックダンジョンX2』で読み込めます。


(100%完全再現というわけではないですが95%くらいの再現度です)


(残念ですが前作からのゲームデータ、キャラデータ自体の引継ぎやコンバート機能は入っていません)





『DOT DEFENSE』のMMLデータ、『クラシックダンジョン』のおえかきデータ、これらは消さずに残しておくといいかもしれませんね。



ではまた。





(こっそり告知)

前作の「クラシックダンジョン」でキャラの名前表示がおかしくなってしまっている方。

もしいらっしゃいましたら、無料体験版でのロード&セーブを試してみてください。

名前表示が直るかも知れません。