※そっちじゃないよ、こっちだよ(^◇^;)
地べたを
這いつくばって
あれこれ
頑張るのは
とてもとても
素敵な
行為ではあるのですが、
ともすれば
視点も
平面(2次元)に
固着して
しまいかねません
(身動き不可となる
危険もあります)。
なので。
3次元、
4次元、
さらに
その先へ
さらにさらに
抽象度を
意図的に上げてみる
(3次元なら、立体感を
4次元なら、時間感覚を
5次元なら、望む未来を
新たに設定して)。
ただ。
自分で
自分の視点を
水平はともかく
垂直に
移動させるのは
なかなかに
骨の折れる作業なので、
他者のサポートは
意外なほど
尊いですよ、
少なくとも
他者の声に耳は
閉ざさない方が
よろしいですよ、
と。
※自分の枠を壊すのは自分?他人?
※
それでも
未知との遭遇で殻を壊したい方は
※スピルバーグの真骨頂(^◇^;)
《令和7年初の大阪”凱旋”シリーズ》
18日(金)夜
超能力の出発点であり支配からの自由でも
19日(土)昼
すでに”ある”ことに氣づくこと
19日(土)夕
飛躍は未知との遭遇から
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