夢夢ちゃんはニュースキャスターだった〜ボンバーパワフルⅡ〜 | EMU@(´・ω・`)のひとり遊び No.9(仮)

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背番号9を背負った、パチスロ・たまに音楽・たまにゲームのBlogです(・∀・)

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 丶 つ0
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例の2027Ⅲに驚愕した翌日。


三連休のラストとゆー事で、同僚と軽く飲もうかとなりまして、街へ─=≡Σ((( つ`・ω・)つ



早目に家を出て、満喫ホールへ。

そして、例の調整中に複雑な気分になるのでしたw



そして、お決まりの5スロ新台稼働です、



ボンバーパワフルⅡ
206~



夢夢ちゃんシリーズの新作ですね(・∀・)

ワタクシ、このシリーズ全く思い入れありませんが、ちょいとやっときますか。

とりあえず当たるまで(`・ω・´)


基本的に、新台稼働に関しては事前情報ほとんど仕入れません←


天井くらいかなw



とりあえず天井まで遠いけど、途中のゾーンで当たるでしょ。どーせコレもG数なんでしょw



開始からしばらくすると、強チェから自力CZに当選。

2種類あるそーですが、今回は寒い方で。




ベルが大きい。






熱!!!


キテる流れなのか(・∀・)







完←

全然熱くないですね(´・ω・`)





プレミアの類かと思いきや、何でもありませんでしたw
頻発に登場ww


気付けば



850G←


この台も、煽りが…w


コレが



Wライン揃いだと偉いみたいで(σ・∀・)σ



本機は、BONUSは全3種類ありまして。

プレミアBIG・赤7BIG・REG

ですね。全部擬似ですけどw



REGは残念ボーナスで、消化中にBIGへの格上げを祈りましょうという感じ。


そして、BIGに当選した時点で、ARTも確定します(・∀・)

というか、BIGの時点でART突入ですね。


本機のBIGは、前半と後半に分かれてまして。



まず前半の

ボンバーゲーム

ベルナビ回数管理型のART。
最低5回~最高66回
ですね。


まずこの台で出すには、このボンバーゲームにて

如何にベルを引かずに、リプレイ連続で引く。

かが非常に重要です。


ベルに阻まれず、リプレイを規定連続回数で引ければ、後半パートの初期G数上乗せのチャンスとなりますね(・∀・)


その規定連続回数ですが、BIGの揃ったラインによって違う様で。


今回のWライン揃い時は、リプレイ6連で上乗せチャンスとなります。



尚、ベルナビ回数が規定回数に達すれば、残念ながら前半終了。後半パートへと移行しますね。


規定回数0になったらば




継続告知。コレは残りベルナビ10回以上確定演出だそーで(・∀・)



因みに、コレ打ってる時点では、この前半パートがベルナビ回数管理だとは知らず、ヒキ次第で無限に続くもんだと思ってました←


だもんで


ナビ回数の表示が数字からコレに変わった時は、超期待しましたけどね。

いきなり終了した時はかなりビックリしましたよ(´°ω°`)←

多分、多めのナビ回数ですよという演出でしょうね。





結局この前半パートだけで400G近く消化出来まして。

先程挙げたリプレイ6連を達成した回数は10回。


コレが後半パートにどう影響するのかと言いますと



150Gスタート(σ・∀・)σ



ここから、後半パート

パワフルゲーム

前半で稼いだG数を活かし、上乗せ・擬似ボーナス・特化ゾーンを目指すという流れですね(・∀・)








特に見せ場はありませんでした←


コレ、後半パートの最低保証は30Gらしいですが、仮に前半で一切G数稼げなかったら悲惨な事になりますね(((((´°ω°`*))))))


150Gあってこのザマですからねw


本機も特化ゾーンやら、チャンス目確変やらと楽しそーな要素があるみたいですが、まず突っ込めない事にはね(´・ω・`)



で、この後REG→BIGと連荘しましたが、どーにもならずw



とりあえず128止め。


投資1000枚+1k
回収1106枚

約500円負けw


時間的にちょーど良いので、飲みに行きましたとさ。



因みに、ボンバーゲームでのリプ連で上乗せを得る流れは結構面白いです(°∀°)


合間でベル引いてしまったら駄目なんですが、同メーカーの夜王のVIPタイムと逆ですね。



同じ役を連荘させるという意味では、GODゼウスでベル5連得意な人はヤレますよ(・∀・)w



でもやっぱり煽りは酷いwからの投稿