地球座監修 シンフォギアシリーズ ガリィ 肩の可動域の検証首の可動域は地球座さんが解決してくれました~。 現在は肩の可動域の検証中 肩の軸回転があって、腕を上げるだけでも何パターンも検証中 回転軸の方向によっても上がる角度は変わってくるのよね~。 手作業と違って、可動域を確保するためのケズリのオブジェクトを別にモデリングするところが、3DCGで可動フィギュアを作る大変なところかな~。