さっき確認したらインジケーターファイルをダウンロードした人が
一人だけいました(笑)
まあ、そんなもんでしょう。
ほとんどの人は避けます。
ほとんどの人が避けてることを是非もなく選択することが
FXでは実は成功への近道なのですが
ほとんどの人はそれができないので
結局、FXではほとんどの人が負け組なのです。
たった一人ですが興味を持ってる人がいるみたいなので
このまま続けたいと思います。
前回の続きです。
色を変えられるようにする
ということは
色を変数にする
ということなんです。
その変数を宣言する時に使用するのが
extern
です。
今回は色を変えたいので
extern color
を使います。
例えば、このように各Zoneの色を変数にしたい場合は
extern color ZoneColor1 = DimGray ;
extern color ZoneColor2 = DarkSlateGray ;
この二行をそっくりそのままコピーして10行目の下に貼り付けてください。
すると
こうなります。
このままでも普通に動きますが
このようにした方が後から見やすいです。
それから
直接、色を指定してあった箇所をこのように
ZoneColor1とZoneColor2に書き換えます。
書き換えは以上で完了です。
メタエディターのツールバーの「File」から「Save As」を選択して
別名で保存してください。
別名で保存するのは何か不具合があった時のために
元のバージョンを残しておきたいからです。
ファイル名は何でもいいんですけど、わかりやすいように
4Price_Shift_Zone_1.1
みたいな感じに僕はしてます。
保存したらツールバーの「Compile」をポチッと押します。
これで全て完了です。
これで簡単に色を変更できるようになりましたー。



