どもども、SU-MAです。( ̄Д ̄)ノ
タイトルとは裏腹に全然やってない…テヘ。(笑)
(自分でやっといて普通にキモいw)
まあ、なんつーか…ここん所、季節の変わり目だからなのか…どうかは知らないが(適当だな、オイw)妙に体調が悪くて家にいる時は横になりっぱなしでした。
腸の調子が妙に悪くってさぁ…思わず薬局で”腸に効くッ!”とか書いてあった漢方薬系の薬を買って数日間飲み続けてたさ。
つーか、人生初よ、初。
下痢が一週間続いたの。
内4日間は本当に”脱水症状”って感じの下痢で身動きできんかった。
(;´д`)キツカッタ
で、ここ2~3日は少々登り調子で久々のブログ&2日前にスパⅣやった話なんだが。。。
オイラ…徐々に…下手っぴ度数がUPしとるよ。。。
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
いやぁ~、元々下手っぴだけれども自分でビックリするくらいにアップグレードしててさぁ。
「えっ!僕、以前はこの操作を簡単に出来てたんだけど。。。」
的な状況が多発。
自分で自分を「ダメだろ…」と分かる様では対戦など無理ッスって事でオンライン行こうと思ったけど留まらせました。
来年、ウルトラ出るけど…僕、大丈夫か?ε=(・д・`*)ハァ…
さて、お次は話変わって暇潰し企画。
『勝手にキャラランキング』です。
ヽ(*´∀`)ノドン♪ドン♪パフパフゥ♫
スパⅣの場合、開発者が”相性ゲー”と言うくらいの某○NKの格ゲーみたいに”このキャラ使わな勝てん”的な絶対的なキャラがおりませんのでキャラ単体で1位2位を決めるのは不可能。
てな訳で上位からSランクA・B・C・Dと枠作ってランキングを個人的にしてみよっかなぁ~と思います。
ではまずSランクから。
[リュウ][ザンギ][豪鬼][キャミィ][フェイロン]です。
個人的には現バージョンではこの5キャラは不動ですかねぇ。
全キャラ共、それぞれ違いはあるけれどキャラの強味に安定感がある面子だと思うんで。
それに何より世界大会にはこの面子は大抵入ってるんでやっぱ強いんだろうと思う。
Aクラスは…。
[ケン][バイソン][サガット][セス][さくら][コーディー][いぶき][アドン][ユン]かな?
正直、素直にAクラスと言えるのは[バイソン][さくら][アドン][ユン]で[ケン][サガット][セス][コーディー]はかなりB寄りですがBにしちゃうと逆にどうなん?って気もするんであえてAランクに。
コイツ等がSになれない理由としては。。。
[ケン]は[リュウ]に似ている癖に全く別モノな立ち回りが出来なければ勝てない。
(つまり安定感より博打感が強い)
[バイソン]は全体的な動きが真っ直ぐ過ぎる。
[サガット]は立ち回り的な押し引きが極端。
[セス]は万能的な強さと引き換えに体力が紙。
[さくら]はワンチャン火力命で[コーディー]はその火力控え目の代わりに独特な技判定持ち。
[いぶき]はプレイヤーの熟練度と立ち回りセンス命。
[アドン]は[バイソン]とは別の意味で真っ直ぐ。
[ユン]は操作熟練度が中途半端だと事故で負けれる…。
とキャラ的に強いが癖も強いといった印象だからです。
Bランクは。。。
[E・本田][ブランカ][バルログ][ベガ][C・ヴァイパー][ルーファス][エル・フォルテ][アベル][剛拳][T・ホーク][まこと][ジュリ][殺意リュウ][鬼]かな。
キャラ数多め…と言うか中堅的なキャラが多く居て欲しい願望もあってかこんな感じになった。
[E・本田]は歩きやジャンプが鈍いので立ち回りで苦労するが攻めに転じれば凄まじい打撃火力を誇る。
[ブランカ]と[バルログ]は相手を翻弄する機動力が武器だがキッチリと対応されるとジリ貧に。
[ベガ]はキャラ性能的には元ボスキャラらしく強いが彼もまたキッチリ対応相手だとジリ貧タイプ。
[C・ヴァイパー]と[エル・フォルテ]は”分からん殺し”臭漂う強さを持っているがいざ守勢に回るとズルズルと負けてしまう弱さがある。
[ルーファス]はファルコーンを主軸とした嫌な攻めと火力を誇るが守勢に回るとEX救世主しか無い場面が多々発生し博打気味になる。
[アベル][T・ホーク]共に方法は違えど単純択りキャラでハマれば強いがスカれば何ともならん。
(T・ホークは若干大丈夫だが)
[剛拳]はセットプレイ&隙を突いて後投げ真昇龍で高火力で若干”分からん殺し”臭もあるが全体的に癖があり過ぎてプレイヤーの腕前依存。
[まこと]は独特な攻めと唐草コンボのワンチャン火力だがキャラ性能的に攻め切りたくなるために押し過ぎて逆転されたり逆に引き過ぎて押し負けたりとプレイヤーの心の強さが求められる。
[ジュリ]は機動力タイプだがテクニカルで待ち戦術から攻めへ転ずる変わった立ち回り、この流れを維持できないと火力負けし易い。
[殺意リュウ]と[鬼]はどちらも手法は違えどワンチャンコンボ火力キャラで道着勢独特の安定感も持つが安定して勝つにはプレイヤーの腕前重視。
てな訳でAランク以上に癖が強く何かしら露骨な弱さを持っている感じなのが集まった気がする。
Cランクは。。。
[春麗][ガイル][ダルシム][ローズ][元][ガイ][ダッドリー][ハカン]で上手な玄人が使えば「何コレ?メッチャ強ぇ~んだけど!」と声が出ちゃうキャラが集まった感じ。
[春麗]ねぇ…ぶっちゃけ全体的な技性能悪く無いしAもしくはBでも良さそうに感じるんだけどねぇ…でも何かCなイメージ。
[ガイル]は対戦相手に使われると妙に強く感じるが自分で使ってみると何だか平均以下な”全キャラに対して勝てるが全キャラに対して負けられる2面性を持つ”何とも言えないある意味、器用貧乏ポジション。
[ダルシム]は言わずもがな、徹底的に自分の得意な遠距離戦の流れを維持するために上手に立ち回りミスれば即死の良ければ重傷って感じのキャラ。
[ローズ][元][ガイ]は完全プレイヤー依存の対戦相手との腕前差がある、もしくは真に上手な玄人さんが使って強さを発揮する。
[ダッドリー][ハカン]は…普通に強いよ、でも生半可では絶対に勝てないって感じ。
CランクはBランクに比べ何かが足りないのを集めてみた気がする。
最後にDランク。
[ディージェイ][ヤン]です。
[ディージェイ]は弾系あり、対空あり、突進系ありと万能に見えて全必殺技が他キャラの廉価版って感じの弱さがあり通常技も癖が強い。
[ヤン]は前バージョンで強キャラな兄[ユン]と似た技を持っていたため強キャラなポジションだった。
兄[ユン]に引きずられる形(なのか?)で一緒に現バージョンで弱体化したらあらビックリよ…攻めがハイリスクでミドルリターンな上に攻め継続が想像以上にムズかしいキャラでしかも[ユン]以上に対策が簡単っぽい。
[ディージェイ]も[ユン]も動画やらリプレイやら他者の対戦やら観ると結構強く感じるんだがアレは確実にキャラ性能よりもプレイヤー性能ですね。
そんでもって勝つ時はスゲー強く見えるもんだから勘違いし易いんだけれど負けてるの観るとアッサリしてるんでやっぱ下位キャラなんだなぁ~と思いました。
まあ、強かったら世界大会で多少は姿見せる筈だもんなぁ…全く見た事無いもんなぁ。。。
でもきっと[ディージェイ]使ってる人は今の性能が良い感じなんだろうからウルトラになってもあんまりイジって欲しく無いんだろうなぁ。
[ヤン]の方は…個人的には弱点を残しつつもっと固めが激しいキャラに修正されないかなぁ~なんて思う。
(できれば新技多数追加でw)
兎に角、Dランクはキャラ性能にプレイヤー性能を総動員して勝つ感じな2キャラ。
ちなみに[ダン]はEランクだ!
だって公式なネタキャラの弱キャラなんだもん。(笑)
実際はキャラやプレイヤーとの相性によってB~Dランクをフラフラしてる気がする。
と言うのも妙に技が機能するかと思えば変に弱かったりするんで何とも評価し難いのが本音です。
さて、僕はこぉ~んな感じで評価してみましたが皆さんはどんな感じで評価するんでしょうか?
では、今回はこの辺で。(´ー`)/~~