エントリーNo.84
CR黄門ちゃま超寿 日本漫遊2700km
平和のショールームで打ちましたが、結局ホールで、まだ打ってないです…
前作は、50万+という
ゴチ機種(笑)でしたが、2700発と3Rの両極端な振り分けが…
ビビって(爆)
打てませんでした。昔はイケイケでしたから、2700発を基準に考えましたが、今だと
3RとSTスルーに怯えてと、全然楽しめないんですよね。
モロ、ネガティブイメージ全開というのか…
演出は前作を見ていて、全然変わらないから安心して打てるんですがねぇ~。
ただ、ライトスペックとして見た場合、ようやく、銭形と差別化したスペックが生まれた…と評価したいですね。
また、ホールを見ても、客が0を見たことがないので、ユーザーにも認知された可能性がありますよね。
かなり運が左右されますが、ギャンブラーなら好む機種でしょうね。
このゴチシステムは、他メーカーも採用するんじゃないかな?と個人的には思いますから、本気で!!
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エントリーNo.85
CRどっキュンリゾート
ショールーム実戦止まりでした(苦笑)。
ガンダムに近い機種のような気もですが、宣伝が行き届かなかったのか
全く話題にならず
でした。あ、誰得なんて辛口は聞いたような(爆)。
ちなみにエレック社員に
なぜ、タイアップが、この3人になったんですか?と尋ねたら
こっちも分かりません(苦笑)
でした(爆)。開発費が抑えられた機種というのか、何というのか…
全然関係ない自慢ですが、試打で、擬似4連からの
全回転
しながらもホールで打ちたいと思わないなんて(爆)。
一応、機種のウリとして
お試しスペック
とあり、ワープを潰していないホールなら実戦する価値はありますね。
で、これの稼働がイマイチだと、お試しの次ステップは進まないのかな?
タイヨーエレック初のヘソ1個返し機種なだけに、いろんなバリエーションを、これからも見たいモンです、ハイ。
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エントリーNo.86
CR哲也2 雀聖再臨
まだ打ってないですね。
打つ頭はあるのですが…
何だろ?ネットの反応で、気乗りしないが一番の理由なのかな?
後は、初代にそれほど魅力を感じなかったもあるかな。
バージョンアップしているのは、別に良いのですが、稼働動機に繋がるほどの変化がなかったのが、惜しいですね。
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エントリーNo.87
CRF STAR WARS
打ちました!去年の機種の中で
座布団
を渡したいほどの個人的評価機種です。
ゲージとして
死に玉
が出るのは残念ですが
水芸
みたいに玉があちこちに分散した様は
子供の頃、初めて夜店のパチンコ打った時の興奮が甦りましたよ。
こういう現状を打破した機種は、素直に応援しますよ。
セット演出も青や緑ばかりで、話にならないのですが、成功=直接スーパーと、予告からリーチの時間短縮のゲーム性も評価ですね。
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