最近、今更ながらですがLION HEART さんの「サナエチャレンジFUSION 」をプレイしてみました。
都内の同人ソフト取扱店で700円くらいで買ったのですが、実際にプレイしてみると、どう考えてもお値段以上。にとり。
可愛らしいイラストと、ゲームとマッチした素敵なアレンジBGMと。そして、何よりオリジナルながら非常に楽しめるゲームシステムと、簡単でもなく難しすぎもしない絶妙なゲームバランス。
東方に限らず、二次創作ゲームはどうしても「○○のキャラで△△風のゲームにしてみた」という方向性になりがちで、二次創作のファンゲームならばそれでも全然構わないと思うんですが、オリジナルのシステムでここまで楽しめる、そしてやりこみ要素も備えたゲームって凄いと思います。
二次創作である必要のないクォリティ。
ステージが進むにつれて難易度が上がり、最初は中盤のステージでも非常に難しく感じるのですが、操作法や対処法を覚えていくにつれ段々と高難易度ステージが攻略できるようになっていくあたり、非常によくできています。
唯一難癖をつけるとすれば、お空の命令のうち「飛」と「核」についての説明がちょっと不十分かな、と思ったくらいでしょうか。
「飛」で何も分からずに飛行したものの敵にぶつかって墜落したり、「核」で何をすればよいか分からず臨界点突破EDを繰り返したのは私だけではないはず…。

↑「飛」だけ飛行→突撃と攻撃まで2ステップあるのがわかりにくい。慣れれば結構便利なんですが。
いちおう一通りクリアしたのですが、攻略記事を書こうにも旬を完全に逃してしまっているので、感じた攻略のポイントだけ。
・段差や浮遊ブロック上の拠点は空中浮遊からのカミカゼ使用が基本
・青と緑のケガレは要注意。逆に紫はさほど脅威ではない。

↑緑ケガレが散ると壁や床の向こう側から弾で一方的に攻撃されて厄介きわまりない。
・後半ステージは拠点の出現位置を把握し、ある程度のパターンを作っておくことで面倒な拠点を早々に潰さないと大変
・ボスが安定して倒せない場合、
「核」を多用せず、ボス戦直前で纏めて地霊をミソぐと信仰度が一気に上がってボス戦がかなり楽に。
特に、「GOD HAHURI」を道中で使用していないとボス戦で「GOD HAHURI」が使えて非常に楽。
もちろんボスへの「GOD HAHURI」は空中浮遊でのゼロ距離射撃が基本で、全弾ヒットできればボス体力を8割くらいは削れる。
瞬間移動をする咲夜と霊夢以外は、
お空「破」or「飛」の一撃→「GOD HAHURI」で張り付き→倒しきれなかった場合、駄目押しでお空「破」or「飛」
で大抵は圧勝できる。個人的には「飛」の方が好き。
↑地霊の纏め禊はなかなか爽快。
・上記の方法で倒せない咲夜の攻略法は、
・道中でボスエリアの方向に向かって「破」を撃つとケガレを閉じ込めているブロックが壊れて収拾がつかなくなることがあるので注意。あとお空キック。
・時間停止弾幕は上下に避ける
発狂モードも、真上と真下は隙間が空いているので、上下吹き抜けのスペースで天井際に空中静止し、弾幕が展開したら真下に落ちれば安定して避けられる。
でノーダメ安定でしょうか。
・お空の調教Lvは、拠点を「防」で攻撃すると上がりやすい。
各拠点がLv3になるまで「防」を使っていけば、Stage Bでも調教Lv31のキセキ顕現が可能。
・平均信仰率はそれほど得点を大きく左右しない。
なので、ステージ前半で多少時間がかかっても後半に向けて信仰率を少しずつ上げていった方が高ランクを狙える
こんなところでしょうか。
それにしても、ラスボスのイラストと台詞のギャップには驚きました。
何というか、一人だけゆるふわな世界に住んでいないような…。




