ジオン、やばいなぁ。。 | ス・コンスコンの戦場の絆

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アーケードゲーム戦場の絆についてのメモや考察モドキなど、適当に書き連ねるつもりです。
絆歴は、7~8年。最高階級は、まぐれで大将。実力は准将~大佐 以下。

ゴールデンウィーク。ボチボチ旅行なんかにも行きましたが、相変わらず絆もやっていました。

 

勢力戦【トワイライトバトル】

とりあえず、メインカードは、連邦ジオン両方。サブカは連邦のみで、計3体の新機体GETしました。

まだ乗っていませんが、トリスタン強そうですね。

ザクⅢ改、数回乗りましたがクセの無い格闘機体といった感じです。

メインが中バラまでしかヨロケないので、ユニコーンがほぼ必ず出てくる現環境ではチョット使いづらい?

クラッカーは相変わらず使いやすいですが、メインのダウン値の関係も有って、アンチ向きでしょうか。

ジオンでは貴重な頭バル持ち且つSサベも持てるので、決して弱く無いんでしょうが、目新しさはない機体ですね。

 

 

と言うかですね。ジオン軍、やばくないですかねぇ?

連休の最終3日間、まともに勝てた試合が無いんですが。。。

負けに負けて、准将1LVまで落ちてしまいました。

 

序盤から枚数が合わない。

枚数有利でもアンチが成功しない。

僚機が切り離されて、瞬間2対1を食らうことが多い。

タンクから現状報告や指示が来ない。

等々、文句を言ったら切りがないですし、自分が出来ていないことも多いんですが、

まぁ今回はブータレます。

 

まず、ジオンは連敗しているんですが、連邦は大きく勝ち越しているんですね。

なので、今回のVerUPでジオンに見切りを付けた人が多いのかなと思っています。

要はデザクが弱くなって、ユニコーンを止められる機体が少なくなったので、

現バージョンは連邦有利って事ですかね。

 

ジオンで戦っている人は、その辺り何も考えていないか、新機体取得のため取り敢えず連コしているか、

新機体の消化をしているか、でしょうか。

 

別に何でも良いんです。勝率が悪くても、階級を落とさない戦い方を出来なかったのは自分です。

まぁ、後半やけっぱちなプレイを重ねてしまったかも知れませんが、、、

せっかく階級が落ちたので、自分のプレイを見直しつつ、苦手な高コスト格闘機の練習などしていきたいと思っています。

 

それはそれとして、お手軽強機体のデザクが弱体化したジオンでどう戦ってゆくか考えてみました。

いつもの事ですが、自分自身の考え方メモみたいな物ですので、悪しからず。

 

戦い方その1~バランサー~

・高バランサー機体を少なくする。

ユニコーンに大ダメージを貰わない様にする為ですね。特にタンクで高バラは要注意かと。色んなタンクに乗りたいのも分かりますが、

砂漠なんかでも無い限り66以上ではギガン一択では無いでしょうか。

 

戦い方その2~護衛機体~

・高バランサーに対しヨロケ、カットがすぐに出来る機体を選ぶ。

特に護衛機体ですね。集弾率とダウン値が上がってしまいましたが、デザクはまだ使えると思います。

鉄板は、イフリートですかね。

近距離機での護衛を嫌がるタンクさん多いですが、決して悪くないと思うんですが。。

適度にタンクを餌にしつつキッチリ射撃でカットしてくれれば全然OKですよ。

 

クラッカー、ハングレも優秀ですが、投擲までに間が有りますし、複数機体に同時に無敵を与えがちな所は要注意ですね。

対ユニコーン用に1発ヨロケのバルカン系は欲しい所です。

 

って事で、護衛機体。

1機目はイフリートかデザク。(ハイゴも頭バル持ってるな。。。)

2機目はリスタ後のアンチ転戦も考慮して格闘機体にしておきたいですね。

格闘機体もバルカン持って行きたい所です。

ジオンでバルカン系の武装を持っている格闘機は、、アッガイ、ガッシャ、アッグ、ゲルGK、ケンプ、BD2、シナンジュ、今回の新機体ザクⅢ改。8機体。ツヴァイの拡散ビームはちょっと違いますがまぁ、9機体。結構多いですね。

ここから高バラを除くと、アッガイ、ガッシャ、ゲルGK、ケンプ、BD2、ザクⅢ改の6機体。

持ち替え動作が有ると咄嗟のカットがし難いので、更に除外。

アッガイ、ケンプ、BD2、ザクⅢ改の4機体。大分絞られましたね。

アッガイ、決して弱くは無いですが、機動力が低いので、相手がゆっくり系のアンチだった場合敵を捕まえられずキビシイ流れになるかと思います。

ケンプのバス持ちは、護衛よりアンチ向きかなと思います。ショットAは高バラに使いにくいので、ショットBで乗る事が多いです。貫通属性ですので、カットの信頼性は高いです。また距離を取る敵に無理やり当てて接近戦に持ち込むのにも重宝しています。

BD2、マシAの使い勝手の良さから、一番汎用性がありそうですね。

ザクⅢ改はSサベを持ったときの爆発力に期待ってところでしょうか。

 

 

戦い方その3~アンチ側~

一つ前のブログにも書いた気がしますけど、アンチ側にはやっぱり高コスト格闘機が必要です。

近距離だけで、ゆっくりアンチは野良では難しいと思います。

そうなるとギャン、シナンジュ、BD2、イフ改、ケンプ、BD2なんかでしょうか。よほど低コスト機でも無い限り、どの機体でもそれなりに戦えそうな気はします。僚機の機体選択をみて射撃重視か格闘重視を決める感じでしょうか。

シャゲルあんまり見ませんが、ビーライBとクラッカーでゆっくりアンチとか悪く無さそうなんですがどうなんでしょう。

ナハトも侮れませんよね。Sサベを持てるようになって、一発の破壊力が増しかなり怖いです。レーダー主体で戦っていると、普通に考えればありえない様な切られ方をしてしまう事がありますし。。。

 

あと、重要なのが、クシャトリヤとローゼン・ズールだと思っています。

連邦のユニコと同じくらい、どちらかは編成に組み込むべき機体では無いでしょうか?

個人的には、ローゼンかな。ジャマーの使い勝手が良すぎますね。護衛時も良いですし、タイマンの時などのセルフカットにも良い。

敵の進行ルートを制限する目的で使っても良いと思います。

一番の問題は、射撃型・支援型を嫌う人が多いことですかね。嫌われているので使う人が少ない、使う人が少ないので機体に慣れている人も少ない。試しに使って失敗すると茶テロされる事が多く、更に使う人が少なくなる。っていう負の連鎖に巻き込まれている機体の様な気がします。

しかし、この2機体の高機動、高火力を生かさないとジオンの勝利は遠いように感じます。

 

 

戦い方その3~中央ルート様子を見る~

これもこの前書いたかな。

なんの為に中央ルートで様子を見るのかって話ですね。

近距離機で様子を見るなら、決して味方の拠点攻略組、もしくはアンチ組が枚数不利にならないようにしなければなりません。

敵側の様子を見ている機体が格闘機なら尚更です。枚数がズレても(ズラしても)、格闘機が増えている敵側に比べ、打撃力に劣る近距離機が増える味方が不利でしょう。

となると近距離機で様子を見る際には、絶対に切り離されてはならない訳です。つまり低コスト近距離機は論外だと思います。

 

逆に格闘機で様子を見る場合。出来れば、敵側の様子を見ている機体を切り離してアンチを成功させたいですね。

敵の中央が近距離機なら尚更です。

となると格闘機でも、低コスト機で様子を見るメリットは少ないと思います。

低コスト機のメリットの一つはリスタポイントの抱負さにありますが、中央で死んでしまっては逆サイドにリスタした時に比べ枚数有利の時間が少なくなってしまいます。

となると、格闘機にせよ近距離機にせよ、様子を見る機体が低コスト機では、そのメリットを活かし辛いのかなって考えです。

 

 

なんだか、長くなってしまいました。

要は現状のジオンは、適当に戦ったのでは中々勝てないと思うので、色々考えようぜって事です。

勝てない理由は、ユニコーンが強いっていうのも勿論ですが、ユニコーンの様に分かりやすい機体が少ないので、編成や戦い方がブレブレになってしまっている。

じゃあどうするかって事で、護衛は、デザク、イフリートをもっと組み込みましょう。アンチにはクシャトリヤかローゼン・ズール。中央で様子を見る際は高コスト機に乗って、枚数をズラすもしくはズラさせない戦いをしましょう。

という話でした。

 

階級が落ちたのを、味方のせいにしたかったケド、色々書いている内に書いた内容が、自分自身に跳ね返ってきた気がするな。。。

 

ふう。。。。

週末に向けて、やる気が出てきたぜ!!