このゲームのプレイヤーは、商人1人と4人の使用人を操り、16か所あるバザーの各所を駆け回ることになる。そしてバザーの各所で、プレイヤーは様々なアクションを実行する。アクションを実行するためには商人とともに使用人をその場所に動かし、使用人だけを残していかなければならないことがこのゲームの重要な点。使用人に再び何かをやらせようとする場合、商人をその場所に戻して、使用人を連れ戻す必要があるのだ。プレイヤーはきちんと計画を立てて、使用人がいないばかりに何もできないという事態を避けなくてはならないだろう。さまざまなアクションを、ルートを悩みつつ選択していく必要がある短時間で終わるボードゲームだ。
ワーカープレイスメント?みたいなゲーム。
16枚のバザータイルの上に自コマ群を置きそのタイル能力を起動してリソースを得て5勝利点を稼ぐゲーム。
それだけだと面白くないのでタイル能力起動に制限を設けてみました的な感じ。
自ターンに出来ることは
自コマ2歩移動
↓
移動先で使用人コマを置くか拾うかする。出来ない場合はここでターンエンド
↓
タイル能力起動
と、なる。
バザータイルは1枚ずつ効果が違っており、4種類ある商品を補充したりお金を得たりそれらのリソースを勝利点に変換したりと様々。
誰かが5勝利点分の宝石をGETするとゲーム終了となる。
個人ボードはリソース管理表。穴の開いたボードを渡され倉庫を拡張するとリソース所持上限が増える。
特殊カード。タイルで引いたり、特殊な条件を満たすと引ける。フリーアクションなので強力!
泣く子も黙る今年のドイツボードゲームエキスパート賞。
コンコルディア、ロシア鉄道を押しのけて1位の座を奪い取ったゲームの実力は中々なるほど面白い。
特殊なコマ移動がゲームの肝で作者の名前を取って「ドーン歩き」というらしいww
はっきり言って「ものすごい新鮮味」というのは感じられないが「じんわり面白い」という印象。
プレイ時間がそんなに長くないのとルールが単純な事から中量級としてかなり良い感じ。
ワーカープレイスメントの中では制限がかなり緩くやりたいことが出来るのでそれが良いと取るか悪いと取るかはプレイヤー次第だと思う。
絞めあいが好きなプレイヤーには少し物足りないかも?
今は在庫無いけどおそらく日本語版が出るだろうし(言語依存ないけどw)それが出ればとりあえず買っといていいと思うww
今年のドイツボードゲーム大賞とエキスパート賞ノミネートでプレイしてないのはロシア鉄道のみになったんで早く制覇したいなぁ・・・・・・
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