【事の始まり】
新大阪でボドゲのフリーマーケット が9月にあると聞いたのがたしか8月で、よっしゃ買いまくるやで!と思って過ごしておりましたら日頃お世話になっている知り合いの方が「ワイ、スペース取ったから売りたいもの持ってきてええやで」との有難いお言葉をいただいたのが発端。
最初はもうプレイしなくなったボードゲームをもって行こうと思っていたんですが、前々から同人ボドゲを出したいなという思いがあり急遽作成することに。
神戸三ノ宮ボードゲームショップ「l トリックプレイ 」さんからの帰り道、ボドゲ仲間達とあーだこーだ話しながら具体的な話をまとめました。
目指す内容は「拡大生産、バッティングの要素」を盛り込んだ軽~中量級ゲーム!
メインで作成するのはワテクシ酢豚と近所のボドゲ廃人!
【最初の壁】
同人ボドゲ作成に当たって最初の壁がコンポーネントの準備。
ぶっちゃけゲーム内容は日頃から妄想やら友人らの話の中でちょくちょく出ていたのでそこまでは困らなかったのですがコンポーネントをどうするかが最初の課題でした。
印刷所は部数を多くしないととてもじゃないですがコスト的に作れません。
悩んだ末、自分が持っている同人ゲームをみてそこから知恵を拝借することに。
色々見てみるとまず基本であるカードは家庭用プリンターで刷れる名刺用シートをカードにしている所が多いという事。
箱はタイトルやイラストを直接箱に印刷しているのではなく紙やシールに印刷してそれを箱に張ったり、ジップロックに入れて販売したりしているという事。
じっくり見てみると今まで気づかなかった先人の涙ぐましい努力が見えてきて泣かずにはいられません。
自分達もコマのかわりにおはじきを買ったり、ダイスを大量購入したり、紙をラミネート加工して得点ボードにしたりしました。
コストを上げるのは簡単ですが下げるのは容易ではないということを実感。
1人でやってたらこの時点でギブアップしていたことでしょうww
【第二の壁】
元々自分は絵を描くのが好きでへちょ絵をイラストにするつもりだった事もありαバージョンの絵を作るのに3日かかりませんでした。
そこに友人らとぱっと思いついたアイデアを盛り込みいざ最初のテストプレイ!
第二の壁はココから始まる「ゲームバランス調整地獄」
というかコレを書いてる時点でまだ調整は続いてます。
有難い話でテストプレイしていただける人間が自分の周りには多く、人によってカードの強弱、バランスの意見は様々です。
ゲームシステムの根底はほぼ揺るがないのですが、プレイヤーの技量、プレイ人数によってカードの強さが上下します。
それをいかに上手くまとめるかが死ぬほど大変で、頭が今も痛いです。
元々自分はMTGプレイヤーなのですが当時は「こんなぶっ壊れカードどうして開発はスルーしたんだ!HAHAHA!」と思っておりましたが、自分で作ってみると見えてきました。
あそこの開発は凄いです、尊敬します、へへぇえええええ(土下座)。
限られたカードの中でも能力の重複時の処理や表記の揺れ、カードを出すときのコスト調整でもうてんやわんやです。
ゲームを作る際アイデアを練ってる時が楽しく、調整時が一番大変なのが身にしみて分かりました。
アレをやりたい、でもそれをするとゲームが成り立たない。
じゃあアレをこうすれば・・・・・・あれ?最初のイメージと全然違いますやん
こんな事が何回もありますwwww
【何とか出せそうだ!】
仕事よりも家でボドゲ作成してる労力の方が高い事もあってか何とかフリマには間に合いそうです。
勿論、いろんな人の力添えがあっての事です。
1人ではとてもではないですが作ることは出来ませんでした。
タイトルは「MAKAI」
魔界で魔族達が拡大生産して権力を得るイメージです。
正直言えばルールだけ聞けば既存のシステムが多いかも知れませんがプレイ感は結構新鮮だと思います。
後イラスト数は結構書いたんで独特の世界観を楽しんでいただけたら幸いです。
値段は未定ですが2000円~2500円には抑えたい所。
大阪フリマで先行販売はほぼ確定で詳しい販売場所はまだきいてませんwwww
http://www49.atwiki.jp/bgrecycler/
もし見かけたらお手にとっていただけると酢豚が喜びます。
はぁ~売れるかどうかドキドキしながら調整にもどります・・・・・・続報はまた後ほど



























