『「board game」という語は基本的には、プレーヤーが実際に盤を囲んで楽しむゲームを指している。
ボードゲームの歴史は、遺跡から発掘されたものによって、少なくとも紀元前数千年前まで遡ると推定されている。
世界的に見て、現在、特に多くの人々に知られているボードゲームとしては、(挙げ方はいくらでもあろうが)例えば、チェス、碁、リバーシ(オセロ)、バックギャモンといったところが挙げられるであろう。
日本に限って言えば、特に広く知られていて大人の競技人口が多いのは、囲碁、将棋、連珠、オセロ 等々であり、その中でも特に囲碁と将棋はファンの人口が多く、毎週末にテレビ番組が放送されている。また日本で子供時代にほとんどの人が経験するボードゲームとしては、双六がまず挙げられよう。』
ウィキ先生にはこう書かれておりますが簡単に言えば人間同士が面と向かって遊ぶ非電源のゲームの事をボードゲームといいます。
日本でよく知られているのはウノや人生ゲーム、トランプなんかがメジャーですね。
他には将棋、オセロ、チェスなんかも有名です。
しかし逆を言えばそれぐらいしか日本のメジャーなボードゲームというのは存在しえません。
世界には様々なボードゲームがあり、現在も尚進化を続けています。
例えば人狼というゲーム。
このゲームは最近メディアにも多く取り上げられ話題にもなっているゲームです。
会話を中心としたゲームで村人陣営と狼陣営に分かれてトークを繰り広げ村人に化けている狼を見つけ出すのが目的のゲームで、推理力と洞察力、そして他人をだます事でゲームに深みとドラマを生み出す長く愛され続けているゲームです。
この疑心暗鬼を題材にしたゲームは様々な亜種のボードゲームを生み出し形態を変えながらも根本にあるだます喜びを与え続けてくれています。
例えば国富論というゲーム。
このゲームなんかはとても贅沢な大人のゲームです。
まず1ゲームが長く5人で6時間ぐらいかかります。
各プレイヤーは各国の元首となり様々な産業を育てて国を経済的に発展させてゆきます。
このゲームの凄い所はゲームの中で需要と供給が発生し、それによって物価の価値が代わり産業が発展するのですがその全てがプレイヤーに委ねられているという点にあります。
基本的なシステムはあるのだけれど他はプレイヤーの手腕に委ねられるというゲーマー向けのゲームと言えるでしょう。
しかしプレイしてみれば時間はあっという間に過ぎる事でしょう。
ボードゲームの入門として必ずといっていいほど名前の挙がる不朽の名作です。
ドイツボードゲームとして最大級のヒットとなり、シリーズ化されたり、英語、イタリア語など世界20カ国語以上に翻訳されて発売されるなど、現在も人気は健在です。
プレイヤー間の交渉、自分の施設や資源を拡大してゆく喜びを手軽に味わうことが出来ます。
私が本格的にボードゲームを始めたきっかけを作ったのもこの作品でした。
友人3人と時間を忘れたかのように連戦し、気が付けば1日がったってしまっていました。
3つ上げただけでも全て違った方向性でそれぞれに面白さがある。
それがボードゲームの魅力のひとつだと思うのです。
そしてもう1つ。
他プレイヤーとの関わりこそがボードゲーム最大の魅力だと考えます。
卓を囲むメンバーとボードゲームというツールを利用してコミュニケーションを図る。
初めての人間同士でもゲームを通じて意思疎通することでより簡単に、楽しく打ち解けあうことがボードゲームの素晴らしい所だと思うのです。
ボードゲームにも勿論欠点はあります。
TVゲームと違って人手がいりますし、時間も取ります。
たくさんボードゲームを買えばお金もかかります。
しかしボードゲームにはそれを乗り越えてでもあまりある魅力があり、他人との関係が希薄になりつつある現代社会でひとつの可能性として注目されるべきもののなのでは無いかと思うのです。
このブログを通して少しでもボードゲームに興味を持ってくださる方がいらっしゃったらこんなにうれしいことはありません。
是非友人と、家族と、そして各地域のボードゲームサークル人達なんかとプレイしてみてください。
こんな時代だからこそアナログゲームのよさがきっと伝わることでしょう。
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