「ツォルキン」とは、古代マヤ文明で使用されていた暦の一つであり、260日で一周期となります。
そしてマヤの社会はこれらの暦をもとに、社会上の儀式などを行っていました。
ゲームでは、このマヤ歴の仕組みを表すため、実際に可動する歯車を組み合わせたボードを使用します。
ゲームは『アグリコラ』等でもおなじみの、労働者コマ(ワーカー)をアクションを実行させるマスに置く(プレイス)ことでアクションを実行する、ワーカープレイスメントと呼ばれるシステムを使用します。
プレイヤーはマヤの各部族となり、労働者コマを巨大な歯車の上に配置していきます。
この歯車を可動させ、さまざまなアクションを実行する場所まで動かすことでアクションが行われます。
プレイヤーは自分の手番に労働者コマをコストを払って配置したり、歯車から取り除くことができます。
そして労働者コマを取り除くときは、その場所に応じたアクションが発動するのです。
この「時間」の概念の導入により、「ツォルキン」は先々の計画性とリソースの管理が重要な独特のゲームとなっています。
はたして、マヤの暦に従って寺院を建て供物をささげ、周期が終えるまでに偉大なる部族となるのは誰なのか?



はい!紹介文以上!

そんなゲームです!!公式コピペしただけだけど!!

いろんな意味で神ゲーなこのげーむ。

各レビューサイトでも太鼓判を押されている事だけあって完成度が非常に高い有名所。


上記紹介文でも言われているとおり最大にして最新のメカニズム「歯車」がマヤ文明の暦の世界観とゲームのシステム的な面白さとを上手くマッチさせており非常に濃厚な時間を提供してくれる。

ワーカープレイスメントの新機軸といっても過言ではない歯車システムは、時間とワーカープレイスメントを上手く融合させワーカーのアクションを「育てる」という新鮮な感覚を与えてくれた。


手番にやることは簡単でワーカーを好きなだけ「置く」か「取る」かの2つだけ。

パスなんてものは存在しないのである。

何とも潔いではないですか!

全員の手番が終わったら大きな歯車を1マス動かす。

すると周りの小さな歯車たちが連動して一斉に1マス動く。

小さな歯車にプレイヤーはワーカーを置けるのでワーカーが1つ先のマスへと押しやられる仕組みだ。


小さな歯車には各々分野が決まっており、食料神や資源神、技術建築神に商業神や宗教(勝利点)神等が存在し様々なアクションを実行することが可能。

若いアクションほど弱く、後ろに行くにつれ強力で強力なアクションを実行するには「時間」を与えてやら無いといけないのである。

でも早くアクションをしたい!そんな「ぐぬぬ」感を味わえますw


ワーカープレイスメント特有の食料供給も良い感じにカツカツで、頭の中がコーンで一杯になるのは誰もが通る道。

価値筋もいくつか用意されているので何度もプレイしたくなります。


普通のワカプレに飽きた方で未プレイな方は是非!!

ツォルキン:マヤ神聖歴 (Tzolk’in: The Mayan Calendar)/Rio Grande Games
¥7,350
Amazon.co.jp

めちゃくちゃ簡単に言えばドミニオンダイス。

狩場と呼ばれる場所から強力なダイスを購入してデッキを強化していくという大まかなルールだけで見ればまんまドミニオン。

ドミニオンと違う所はモンスターが主軸となって敵のモンスターを攻撃したり勝利点を得たりする点にある。

実際プレイしてみるとドミニオンとはまた違ったプレイ感でこれが中々面白い。



簡単な流れは

1、デッキ(袋)からダイスを6個取り出し振る

2、魔力(ダイスから出る)を支払ってモンスターを召還したりダイスを購入したりする。

3、モンスターが他プレイヤーのモンスターに対してアタック

で、手番終了。

モンスターが次の自分の手番まで生き残っていれば勝利点を得ることが出来る。


拡張無しだと強力なダイスが単純に強く、低コストのダイスが日の目を見ることがあまりない。

無論単体でも面白いのだがこのゲームの真骨頂はクォーリアーズ! 「拡張2 終末決戦 クァルマゲドン 」を入れて初めて発揮されると思う。

選択ルールの「勝利点を得たモンスターは狩場に戻る」という改善が素晴らしく、強力なダイスのワンサイドゲーを緩和してくれる。

さらに新たな拡張ダイスで低コストモンスターは強化、高コストモンスターには若干の弱体化が見られかゆい所に手が届く拡張となっている。

ちなみに拡張1、3はあっても無くてもどちらでもいいのでクォーリアーズにハマったら購入の検討をすればいいと思う。



尚、拡張2、3の箱はダイスを収納できるので必見!

個人的には本家ドミニオンよりこっちの方が好き。

まぁ好みの問題でドミニオンも面白いですよ、勿論。


これだけ色とりどりのダイスが並ぶとそれだけでニヤニヤしてしまいますwww

とりあえず無印だけでもダイス130個という容量なのでダイスジャラジャラしたい人はとりあえず買いかと!!

コンポーネントの充実感は折り紙つきです


駿河屋

中古ボードゲームクォーリアーズ! 完全日本語版 (Quarriors!)
http://affiliate.suruga-ya.jp/modules/af/af_jump.php?user_id=1039&goods_url=http%3A%2F%2Fwww.suruga-ya.jp%2Fdatabase%2F607003297001.html

新品ボードゲームクォーリアーズ! 拡張1 魔神到来! 完全日本語版 (Quarriors! - Rise of the Demons)
http://affiliate.suruga-ya.jp/modules/af/af_jump.php?user_id=1039&goods_url=http%3A%2F%2Fwww.suruga-ya.jp%2Fdatabase%2F607007979000.html

新品ボードゲームクォーリアーズ! 拡張2 終末決戦 クァルマゲドン 完全日本語版 (Quarriors! Quarmageddon)
http://affiliate.suruga-ya.jp/modules/af/af_jump.php?user_id=1039&goods_url=http%3A%2F%2Fwww.suruga-ya.jp%2Fdatabase%2F607021831000.html

新品ボードゲームクォーリアーズ! 拡張3 験闘士の探求 完全日本語版 (Quarriors! Quest of the Qladiator)
http://affiliate.suruga-ya.jp/modules/af/af_jump.php?user_id=1039&goods_url=http%3A%2F%2Fwww.suruga-ya.jp%2Fdatabase%2F607031994000.html



クォーリアーズ! 完全日本語版/アークライト

¥4,830
Amazon.co.jp


ボードゲームジャンキー、、ひいてはボドゲ怪獣と呼ばれる人種と会話していると、時としてなんだかよく分からない単語をバンバン並べられて「なんだか困っちゃう!」って事が日々の生活で多々あります。

ボドゲ怪獣はなんだかよく分からない単語を興奮しながら呪詛のように並べる生物・・・・・・なーんて思ってたりしませんか?

大丈夫!ボドゲ怪獣はちょっとアレだけど人畜無害な生物です!

みんなとボードゲーム囲いたいだけの同じ地球という宇宙船に乗った仲間なのです!

けどボドゲ怪獣は専門用語を多く使いたがります。

オタクというものは自分達のグループだけで通じる言葉を好んで使用しますので、その文章をぱっと聞いただけでは何のことかちんぷんかんぷんですね。

だけどボドゲ怪獣に日本語で話せというのも無理な話。

だって彼らの頭の中身はダイスとミープルと勝利点のことで頭がいっぱいなんですもの。


そこで、ボドゲ怪獣がよく発する言葉を適当に並べてどういう意味なのかを皆で勉強して怪獣とコミュニケーションをはかっていきましょう!

そしてドヤ顔で専門用語を披露すれば君もボドゲ怪獣と友達だ!

それではレッツゴー!





「アブストラクトゲーム」

抽象的なゲームという意味。

ボドゲ界隈では物語性や背景世界を排除し幾何学的な運の要素の無いゲームをさしたりする。(オセロや将棋、チェス等)



「インスト」

INSTRUCTION(教育、指導)の略。ゲームのルール説明のこと。

インストが上手い人はカッコいい。


「SDJ」

「ドイツ年間ゲーム大賞(Spiel des Jahres)」のこと。その年のボドゲ会の頂点を決める。

「ドイツゲーム大賞(Deutscher Spielepreis)」とは別もので注意が必要。

ドイツ年間ゲーム大賞は審査員が、ドイツゲーム大賞は一般のゲームファンの投票により選出される。



「拡大生産」

資源を得て、その資源で何かを作り、それがさらに多くの資源なり利益を生み出すという行動を繰り返すという事を主としたゲーム。

国富論やテラミスティカ、プエルトリコなどが挙げられる。



「カタン」

ボドゲ界の怪物。

超有名ボードゲームで普通のおもちゃ屋に並ぶドイツゲームはこいつ位。

ボドゲ好きを明言している人でプレイしたこと無い人間は完全にモグリ。

カタンの開拓者たち スタンダード版/ジーピー
¥3,990
Amazon.co.jp


「ギーク」

海外のマンモスボードゲームサイト。

調べたいボードゲームの情報がだいたい転がっている。

勿論すべて英語です。

http://www.boardgamegeek.com/



「期待値」

ダイス等を振ったとき出る目の確立の平均値。

6面ダイスを振ったときの出目の期待値は3.5となる。

ダイス意外にも確率の絡むランダム要素がある場合時として指標に使われる。



「協力ゲー」

対システムのゲームのこと。

敵は人間ではなくゲームそのものでありメンバー同士協力し合ってゲームをクリアーする。

パンデミック、フラッシュポイント、アンドールの伝説等が挙げられる。

協力ゲーでよく起こりうるのが「奉公問題」

一人があれこれ指図して他のメンバーがその指示の言いなりになってしまう現象を指す。




「くにちー」

有名ボードゲームデザイナー「ライナー・クニツィア」の愛称。

ドイツ人で数学博士、経営コンサルタントの肩書きをもつ。

恐ろしい数のゲームを世に送り出しておりクニツィア1号、2号、3号とクニツィアは複数人いるのではないかと揶揄されるほど。

こちらを立てればあちらが立たずといったジレンマを感じさせるゲームが多く、クニツィア=ジレンマという意味合いでもよく使われる。




「クロ」

正体隠匿系や人狼系ゲームにおける人狼側、敵側の人間のことを指す。



「コンポーネント」

ゲームに入っている内容物の総称。

これの質が良いとテンションが上がる。



「シロ」

正体隠匿系や人狼系ゲームにおける村人側、一般ぴーぽーのことを指す。



「勝利点」

様々なゲームで使用される勝利の為に必要なポイント。

ゲームによって勝利点の獲とく方法は異なるが最終的には勝利点を最も多く稼いでいるプレイヤーが勝者となる場合が多い。



「人狼ゲーム」(汝は人狼なりや)

プレイヤーはそれぞれが村人と村人に化けた人狼となり、自分自身の正体がばれないように他のプレイヤーと交渉して正体を探るという会話を念頭においたゲーム。

近年日本の各メディアに取り上げられプチブームを起こした。

もともとはフランスの伝統的なゲームをソビエト連邦モスクワ大学心理学部にてディミトリー・ダビドフが現在の形にしたとされている。

当時は人狼対村人ではなくマフィア対市民だった。

究極の人狼 第2版 完全日本語版/アークライト
¥3,360
Amazon.co.jp

「スタプ」

スタートプレイヤーの略。

ゲームのラウンド等で最初に動くプレイヤーの事。



「ソロプレイ」

ボードゲームは本来多人数でプレイするものであるが(一人用のものも存在する)ルール確認の為のテストプレイで一人プレイすることを指す。

決して一緒にプレイしてくれるいないというわけではない。たぶん。



「ドミ」

ドミニオンの略。

TCGのデッキ構築の要素を丸ごとゲームにしたボードゲームで近年のボードゲーム業界に革命をもたらした。

ドミニオンが与えた影響は凄まじくドミニオンコピーと呼ばれる類似商品を数多く生み出し、後に「デッキ構築」というボードゲームのジャンルを確立するにいたった。

作者はドナルド・X・ヴァッカリーノ。

ドミニオン 日本語版/ホビージャパン
¥4,725
Amazon.co.jp

「TRPG」

ゲーム機などのコンピュータを使わずに、紙や鉛筆、サイコロなどの道具を用いて、人間同士の会話とルールブックに記載されたルールに従って遊ぶ対話型のロールプレイングゲーム(RPG)を指す言葉。

TRPGとボードゲームは似て非なるものという認識が強く、別のものとして捉えられる事が一般的だが両方ともプレイしているというプレイヤーは多い。



「TCG」

トレーディングカードゲームの略。

トレーディングカードとして販売されている専用のカードを用いて行うカードゲームを言う。

多くは対戦形式の2人プレイでマジックザギャザリングや遊戯王等が有名。

ボードゲームとは少しニュアンスが違う。



「d 」

サイコロの略。

d4、d6、d8、など面の数によって表記される。



「トリックテイキング」

カードゲームで使われる単語で遊び方のおおまかな分類。

手札を各プレイヤーに配りトリックと呼ばれるミニゲームを繰り返し最も得点が高いプレイヤーが勝利するというもの。



「プロット」

直訳するとひそかな計画, (悪意のある)たくらみ。

ボドゲで言う所のこっそりアクションを選ぶというルールを指す。

他者の思惑が後にならないと分からないので相手の行動を読む力が重要となる場合が多い。



「マストフォロー」

カードゲームなどで前の人がだしたマークもしくは色と同じものを出さなければならないというルール。

例えばトランプでスペードを出した場合次の手番のプレイヤーはスペードを出さなければならない、ということになる。

ボトルインプやキーフラワー等多くのゲームがこのルールを採用している。

その逆はノットマストフォローと言いゲームとしてはポテトマンが挙げられる。



「ミープル」

小さな人型の木製コマ。

ミニピープルの略だと思っている人は多いが実際はそうではないらしい。

嘘か真かミープルの呼び名をつけたのはアリソンという英国幼女なのだという。

アリソンは小さな女の子で、木製の駒がちっちゃくてかわいいと気に入って「わたしのおともだち!」って感じでミープルって言ってたらしい。

本人はme peopleって言ってるつもりでも、たどたどしくてそう聞こえたのだという。
そして、周りのボードゲーマーのオッサンたちも幼女がそう言うのがかわいくてネットを介して爆発的に広がったんだそうな。



「ワカプレ」

ワーカープレイスメントの略。

ワーカーというコマを任意の場所に置くことでその場所の効果を発動させリソースを得るというシステム。

初めてこのシステムを採用したのが「ケイラス」でそれを皮切りに大きなムーブメントとなった。

アグリコラ、ツォルキン、ストーンエイジ等が挙げられる。



「リソース」

ゲーム中に出てくる勝利に必要な資源や通貨のことを指す。

多くはそのリソースを使用して新たなリソースを得たり勝利点を得たりする。




とりあえず並べてみたけど世の中にはまだまだボドゲ用語がいっぱいだ!

今回挙げたのは初級~中級者用だ!

ちなみに上級者用語はもっとハードルが高いぞ!


ブラジル

プエルトリコにおける農場ボードでコーヒー畑ばかりになった状態のことを指す。



また気が向いたら上級者偏もやるぜ!

セィーユー!!!



リソースをダイスで集めながらゴールを目指すダイス協力ゲーム。

協力ゲームは数あれどダイスをメインに据えた協力ゲーは珍しい印象。


世界観は



1944年6月6日、フランス北部ノルマンディ海岸。あなたはドイツ軍が綿密に構築した強固な機関銃陣地の目前に上陸せんとしていた。眼前の陣地からはチェーンソーのような音を立てて火線が延び、隣にいた戦友たちが紙のように引き裂かれる。あなたは決断しなければならない!
D-DAYダイスは、プレイヤーは連合国兵士として部隊を率いて、強力な機関銃陣地の制圧を試みることになります。各プレイヤーには、はじめはわずかな部下しかいません。しかしゲームが進むにつれ、上陸物資を集め、海岸を拠点を押さえつつ少しずつ前進し、部隊は強固なものとなっていきます。
後は前進あるのみ……賽は投げられたのですから!



だそうです。



コンポーネントは地味なんですがプレイしてみるとこれが中々戦場の混乱を再現していて良い感じ。

大まかな流れはダイスを振ってリソースを得て、強力な仲間や装備を戦場で集めたり、リソースの交換を仲間としたりしながらコマを前進させます。

そしてそのマスに対応した人数の部下が敵の攻撃で死亡していくのです。

それらを繰り返しながら最終目標である敵バンカーを目指すというもの。

様々なステージがあり後半になるにつれ難易度が上昇します。



各ボードスタート地点は敵の攻撃が緩いのですが奥に行くにつれダース単位で人が死んでゆきます。

さらに地雷原や機関銃が自分がせっせと集めた仲間をばんばんぶち殺していくので何も考えずに突っ込むと一瞬でミンチになってしまいます。

ダイスということで運ゲーと思いきやどのタイミングで突入するか、どの仲間や装備を拾うか等悩みどころが多く、プレイヤー間でも時には一緒に、時には単独でという行動を突きつけられ本当に世界観とマッチしてるなと関心しました。

自分の部下や仲間が死ぬたび「NOOOOOOOOOOO!!」とか叫ぶと凄惨さが増してオススメです。

プレイする前に戦争モノの映画を見るとよりいっそう面白いかもしれませんwww



駿河屋

新品ボードゲームD-DAYダイス (D-DAY Dice)
http://affiliate.suruga-ya.jp/modules/af/af_jump.php?user_id=1039&goods_url=http%3A%2F%2Fwww.suruga-ya.jp%2Fdatabase%2F607030222000.html


D-DAYダイス (D-DAY DICE)/Valley Games

¥5,250
Amazon.co.jp

みんな大好き剣と魔法の世界!ディセントの世界へようこそ!!

ぼかぁああああああん!!!ぎゃおおおおおおおう!!!

TRPGっぽいボードゲームといえば分かりやすいかな?

悪のオーバーロード(1人)VS勇者チーム(2~4人)で戦う漢のロマンの結晶みたいなゲーム。

無論女性でもこのゲーム大好きな方もいらっしゃいますがw


まごうことなき重量級のゲームで1シナリオ前編後編あわせて2~3時間。

シナリオ本数10数本。

値段はそれなりですが職業や敵のバリエーションが豊富でもうずっとコレで遊んでいられます。

いい年こいた大人を数時間拘束する罪深きゲームなんですねぇ~ぐふぇふ!

ハイ、このげーむ死ぬほど好きです!

重ゲーさいこおおおおおおおう!!ひゃほぉおおおおおおう!!


まずシナリオ通りにマップを作り、勇者チームは使用勇者と職業を決めオーバーロードは使用モンスターを決めます。

あとはそのシナリオに合わせた勝利条件をどちらが達成するかというのが全体の流れ。


各勇者に出来ることは割とシンプルで移動や攻撃、特殊能力なんかを使ったりします。

勇者のターンが終わったらオーバーロードターン。

オーバーロードカードという特殊効果の書かれたカードを引きそのカードをプレイしたりモンスターを移動させたり攻撃させたりして手番終了。

各々勝利条件は「○○を守れ!」や「○○を倒せ!」等。中には「野菜を盗め!」みたいなのもあります。


注意してほしいのは持ち主はルールブックを読み1度テストプレイしておく事が必須だという点です。

どの重量級ゲームにも言えることですが、特にこのゲームはルールの量が膨大です。

開封後、さあすぐプレイしよう!という訳にはいかないので初回持ち主はオーバーロードを選択することを強くオススメします。

逆に勇者側は覚えることが少なく前もって準備していればインストは割とすんなり行うことが出来るでしょう。

チュートリアルストーリーもありますしね。


後はシナリオを単体で遊んでもいいし、キャンペーンモードという連続したお話をプレイすることも出来るので、固定メンバーで遊べるプレイヤーはオススメ。

自分はオーバーロード役が多いのですがヴォルデモート卿やシスの暗黒卿のように立ち振る舞えば日ごろのちっぽけな人生観から開放され、自然と「フハハハ!!」笑いが出来るようになります。

爽快!!



尚、拡張も多く出ておりコンポーネントの量が莫大な数になる為、100円ショップのコスメケースや小物入れ、ジップロックなんかはあると便利ですし綺麗に並んだコンポーネントを見てニヤニヤすることが出来ます。

マジオススメ!!



駿河屋

新品ボードゲームディセント 第2版 完全日本語版 (Descent: Journeys in the Dark Second Edition)
http://affiliate.suruga-ya.jp/modules/af/af_jump.php?user_id=1039&goods_url=http%3A%2F%2Fwww.suruga-ya.jp%2Fdatabase%2F607027546000.html


ディセント第2版 完全日本語版/アークライト
¥9,240
Amazon.co.jp