異世界「グリモリア」の支配権をかけ、魔術師達による魔術合戦が勃発!
プレイヤーたちは魔術師として「グリモリア」の後継者となるべく、領域や仲間を獲得しながら魔術で争います。
各プレイヤーは自分の持つ魔道書を用い、様々な魔術を駆使することになります。ゲームでは、実際に「魔道書」というコンポーネントを用いることで、ルールはシンプルで分かりやすく、さらに魔術合戦の臨場感も表現されています。
ゲームの基本は、プレイヤー全員が同時に自分の魔道書にしおりを挟むことで魔術を選択し、全員が一斉に放つバッティングゲーム!その結果で勝利点の獲得や、その後のターン順が判定されます。
コンポーネントの美しさでの受賞暦もあり、美麗な魔道書やカードを用いることで、ファンタジーの世界を存分に楽しむことができます。
元々は日本の同人ゲームでそれを海外が製品化、アークライトが逆輸入したというなんだかよく分からない経緯のゲーム。
アークライトの出すゲームのアートワークは何か濃くて好きな今日この頃。
エラッタはおおいんだけどねww
このゲームざっくり言うとバティング&カード収集ゲーで
魔道書で様々な効果の魔法を撃つ
↓
場に出た様々なカードを取る
で勝利点をかき集めるゲーム。
各プレイヤーは魔道書にしおりを挟んで魔法を行使し発動する魔法のページが若い者からターンを開始する。
ページが浅いものは早く手番が来るが効果が薄く、後半になれば効果は増大。
ここでバッティングしてしまうと手番が最後になってしまい、良いカードが取れなくなるので悩むことになる。
そして手番プレイヤーは場に出ている様々な効果を持つカードを獲とくしターンが終了する。
それを規定ラウンド数繰り返し最強の魔術師を競うのだ。
まずなんと言ってもこのゲームを語るなら魔道書のコンポーネントについて語らなければならないだろう。
非常にしっかりした魔道書が5人分入っており質は非常に高いといえる。
アートワークもこのゲームの世界観に非常にマッチしており、コレクションとしての価値だけ見ても非常に満足度が高い。
ゲームのシステムは非常に簡単で1Rプレイすればすぐにその内容が理解できるだろう。
人物カードと魔法の組み合わせで様々な勝ち筋がありそれを見越した魔法での攻防が熱く、魔法を撃ち合う度に「うぎゃー」とか「まじでー!?」という声が聞こえてきた。
難点を1つ上げるなら得点計算が若干面倒な所かな?
勝利点が変動するカードが多いので処理が億劫なのだ。
だいたい40分ぐらいの程よいプレイ時間なので特に初心者~中級者にオススメしたい一品。
駿河屋
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