あんまり
書くことなくなってきます棚。
ゾイド関連だと暗黒魚の申し込みしたぐらいですし。こういう抽選もので当たった体験したことないんですよねぇ……ウウッ
2週目は早解きを先に済ませて起きましょうかね。しかしRPGで早解きなんてやったことないので不安です
あばば
最近あとで記事を書こうとしたらそのまま寝てることが多いです。これは遺憾のです。どうせ戯言だけど行かんのです。
ヴェスペリアしかやってないですけどね。スキル変化技覚えるついでにいろんなキャラの連携考えながらプレイしてたらいつの間にか時間がなくなっちゃってます。
あとめんどくさそうなサブイベントは倉庫整理ぐらいですかな。さっさと次週言って時期限定イベントこなしていきますです。
ヴェスペリア てきとうレビュ
いろいろやってたら、1週目を終わらすのにクリア時間が100超えました。まあ項目別に適当に評価していきます。
・キャラクター
パーティキャラはみんな個性的で良い性格してると思います。キャラクターとしてみると、味方の女性陣ではジュディスが一番好きですが、男性陣で一番好きなキャラは決められないですねー。イベントやスキットでの掛け合いも皮肉が利いてたり、おっさんががんばったりしてくれて今までとは一味違う面白さがあったと思います。
敵キャラでは海凶の爪の方々が好きです。カットインとかぱn(銃声
・ストーリー
私はあまり気にしない要素なのですが、良く言えば王道、悪く言えばハッとするような展開はしない、といった感じかと。仲間がパーティに加わる理由がちょいと都合が良すぎるんじゃないかとか思ったり、物語後半の危機感がいまいち伝わりにくかったり。
さすがにラスボス戦は緊張しましたし、EDはかなりスッキリしてて好きなんですけどね。
・戦闘
3Dテイルズの中では、かなり丁寧に作りこまれているのではないかと。術技の隠し設定や、OVLの能力の変更により、自由度の高さと奥の深さが両立されていると思います。
1しかダメージを与えられなくても雑魚敵ならFSで一撃で撃破できるというシステムは面白いと思いました。スキルも、アビスやシンフォニアよりトリッキーな効果を持ったものが多いですね。いろんな術技とあわせて連携を考えるのも楽しいです。
各キャラにもそれぞれ特徴があって、使えないキャラがいないことにも好感が持てます。一週目でいろんなキャラを使って戦闘したテイルズは初めてです。
スキル習得システムや、合成システムにもっと突っ込んでいけばさらに面白くなりそうな気もするんですが、それはまた次回作で期待しときます。
・音楽
特にこれといって強く印象に残った音楽はないですかねー。「あ、これちょっといいな」と思ったBGMはオルニオンでの一騎討ち、ダングレスト、主題歌アレンジぐらいです。個人的には良ければいいな、と思う程度の要素なんで気にはなりませんでしたが。
他には、システムがしっかりしていて(イベントスキップはなぜかないですけど)、バトルブックやアイテムの取得方法、落とす敵、天候などもすぐにわかるため、ここが不満だという点はかなり少ないです。
DLCについては、まあ買うつもりはないです。いろんな掲示板やブログで、LVの販売に関して議論が白熱してますが、あの内容ではテイルズやりこむような人ほどどうでもいいと思ってるんじゃないでしょうかね。買わなきゃ取得できない要素があるわけでもありませんし。調子付かれるとさすがに困りますけどね。
とまあこんな感じです。XBOX360も値下げするらしいので、同時に購入する際の参考になれば幸いです。適当ですけどn
ヴぇあー
下書きで残してたのに昨日の記事で上書きしてしまったっぽいです。
なめてましたです。
一応まだサブイベントやってます。
配膳はまたまためんどい使用になってますねぇ。
ひとまずは、いろんなキャラを使いこなせるようになりたいのです。