ゲッテンカ第3弾初大会!(5/23その1) | ステファン堂

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「歴史大戦ゲッテンカ」にはまっていた大人のブログ。基本、マイペース。
昔々、ゲッテンカという、とてもとても面白いカードゲームがあったのです。

今日は楽しみにしていた、3弾後初の大会に参加しました!

場所は先週と同じ近場。
今回も2本先取制です。

参加者は7名。
先週より3名増えたよ~。

ではレポを。

★一回戦★
記念すべきステファン第3弾初デッキはこちら!

ステファン堂-2010052318520000.jpg
ノブナガ+身代わり地蔵+鬼の金棒

いやぁね、お相手も何出して来るかわからんので、
ノブナガの体力で、「おいのり」発動で奥義でしかHP減らなかったら、
強いかな~と思って。


お相手は

ステファン堂-2010052512500000.jpg
モトナリ+身代わり地蔵+なまくら刀!
(写真撮り間違えたから仮UP~)

身代わり地蔵、見事に被った~!

やっぱ使ってみたいよね~。



☆1本目☆

試合が始まってしばらくして、モトナリの「サビのキセキ」が発動!

ダメージいくつ?と注目してると、

ノブナガシールド張っていたのでダメージは700!(確かね!)

お~これはまともに食らうとヤバイなぁ…と思っていると、そのダメージのお陰でラッシュ突入!

100ラッシュ達成し、ど根性されるも、「鬼に金棒」1コンボで決着!

モトナリシールド張ってて、ダメージは105!(確かね!)


1本目先取~。



☆2本目☆

モトナリシールド張る→ノブナガパンチでシールド壊す、を繰り返すうち、

遂にこの瞬間が!


モトナリ「おいのり」発動!


このとき、ものすごいスピードで頭をフル回転。


(相手を攻撃してもダメージゼロということは、いくらダメージを与えてもラッシュゲージは貯まらないということ。この隙に、パンチを超速コンボでぶち込めば、相手のラッシュゲージを貯めずにこちらのラッシュゲージを貯められる!パンチタイプには願ってもない瞬間だ!)


てことで、ここぞとばかり、パンチをぶち込んだ!

すると思惑通りラッシュゲージは順調に貯まった!

(途中で「サビのキセキ」ノーシールドでダメージ800喰らった~)

とは言え、モトナリの方が先に貯まりますが…!

モトナリ奥義をど根性後、ノブナガもラッシュ突入し、100ラッシュ達成!

ど根性されるも、パンチで決着!


1回戦突破!

【総評】
身代わり地蔵の「おいのり」は使うタイミングが重要ですね。
今のところ私が思うベストタイミングは、

①「おいのり」発動→ラッシュ突入。

または

②相手のラッシュを喰らい、ど根性したけど残りHP10!→「おいのり」発動!

①はラッシュ後って時計1周分のウエイトタイムが生じるから、
一番隙が生じるんだよね~。

②は黄金負けパターンが防げて、逆転の可能性が残せる!

そこでのダメージが0に出来れば…イイ!



次回は準決勝をお送りしま~す。