暗がりの中、ひとり祝杯を。 -13ページ目

(本日休業)

こんばんは、紫苑 兼光でございます。


さて、突然ですが…タイトル通り本日の日記はお休みです。アメブロの編集画面を開けたところ、現在の時点で障害が発生している模様です。再読み込みを行っても注意書きが消えなかったので、念のため本日の日記編集を取りやめることに決めました。


翌日以降、注意書きが消えれば執筆を再開します。読者の皆様には申し訳ありませんが、しばらくお待ち下さい。

(戦史:エンパラ大会)

10.22 15:00より開催されました、エンパラ大会のダイジェストを紹介させていただきます。



2006.10.22

エンパラ大会戦史


総参加者:32名

全15試合収録

追加ルール:なし

組み合わせ特記事項:32名の参加者を、A組に16名、B組に16名を配分する。両組とも、4人対戦の各試合で2名の勝ち抜けとし、最終的にA組に残った2名、B組に残った2名とを合わせ、これを決勝戦とする。また、決勝戦未満の戦いは、A組のメンバーとB組のメンバーとが戦う事は一切ない。必ず同じ組のメンバーで対戦を行う。



・事前補足:各ブロック組み合わせ

注:1回戦における対戦の早い順にソートしている。


A組…ヒメ、シュローパ、ヴィオラート、ナイトメア、あゆり、あかつき、ZERO、おとなしサヤ、もんぷティ、マリエル、りょうすい、ジャポニカ、ユーディ、ちゃっぱ、YUIHA、たかの。以上16名で構成。


B組…ヘカテー、エランシア、くしろまい、つちのコ、グリフィス、DNP、アッシュ、ちびいちご、アロセール、エレアリス、なぎさたん、KENIX、とよひろ、005、アロエ、チケットぴあ。以上16名で構成。



・1回戦、全8試合(16*2=32→8*2=16)


Aブロック第1試合

1:ヒメ スポR1 250.50 4位

2:シュローパ 芸能4択 351.26 1位○

3:ヴィオラート 芸能エフ 290.57 3位

4:ナイトメア 雑学エフ 303.61 2位○


ヒメ選択のスポーツランダム1より起こされた追い風を掴んだヒメ、ナイトメアが、芸能コンビのシュローパ、ヴィオラートに一手差をつけるものの、シュローパ選択の芸能4択→ヴィオラート選択の芸能エフェクトがそれを阻む。以降、シュローパが終盤まで14連続正解を決めた一方、ヒメは見切り、タイプの両面におけるミスにより、勝利への流れが潰えた。当落線上で決死の追撃を止めなかったナイトメアは、長きにわたる盟友・雑学エフェクト5問目でヴィオラートの首を一閃、僅かな差が生死を分けた。


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Bブロック第1試合

1:ヘカテー スポタイ 223.97 2位○

2:エランシア 雑学タイ 221.97 3位

3:くしろまい 芸能キュ 157.81 4位

4:つちのコ 雑学多答 302.49 1位○


多答使いは多答が命とはさにあらず、つちのコは終始一貫して難易を問わず、泰然自若の解答を見せる。対して、ヘカテー、エランシア、くしろまいの3名は波乱の死闘の真っ最中、特にくしろまい選択の芸能キューブは、ツボにはまってしまったか、正解率こそ高いがヘカテー、エランシアは大ダメージを受ける。しかし、最後は不運にも策の有無が露骨に出てしまう、つちのコ選択の雑学多答において、くしろまいは全問不正解の致命傷を負い撃沈。


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Aブロック第2試合

1:あゆり スポエフ 254.36 4位

2:あかつき 学問R1 295.10 1位○

3:ZERO 学問順当 277.53 3位

4:おとなしサヤ スポR2 294.65 2位○


記録を紐解けば、24問を通して全員正解が12問・全員不正解が2問という、互いに退くことを知らぬ4強が集っていた事が伺えた。それもそのはず、ジャンルは学問とスポーツに二分され、全員が均等に最大級の力を発揮できるフィールドを構成する結果となっていたからだ。終盤、その拮抗に少しずつ耐え切れなくなっていたZEROとあゆりが手傷を負い、徐々に前線を負われていったにも関わらず、あかつき、おとなしサヤの両名は、終末の鐘が響くまで、千日戦争から一歩も降りる姿勢を見せなかった。


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Bブロック第2試合

1:グリフィス アニR4 337.48 2位○

2:DNP スポR2 370.07 1位○

3:アッシュ アニキュ 327.47 3位

4:ちびいちご 学問タイ 239.76 4位


先の戦いに呼応したか、ここでも全員正解が13問炸裂するという、問題の難易度以上に、集中力を絶やせない戦いが要求された。そこに揺さぶりをかけんとばかりに、DNP選択のスポーツランダム2でアッシュを振り払い、終わってみれば20問連続正解という、非常に堅実な演武を見せる。しかし、アッシュ選択のアニゲキューブで粘りを見せ、ちびいちごに微細な傷を負わせる事に成功する。この小さなダメージがダメ押しとなり、ちびいちごはグリフィスに旗を譲らねばならなくなった。


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Aブロック第3試合

1:もんぷティ 学問多答 319.10 1位○

2:マリエル 芸能タイ 207.40 4位

3:りょうすい 学問エフ 240.92 3位

4:ジャポニカ 芸能連想 307.78 2位○


もはや反則級の威力と言っても過言ではない、もんぷティ選択の学問多答で、マリエル、りょうすいに対し序盤から大ダメージを与える。マリエル選択の芸能タイピング、りょうすい選択の学問エフェクトで、両名共に自身の出題は手堅く抑えたものの、もんぷティとジャポニカの守備を崩しきれる程のキラー問題に恵まれず、彼らの爆走を図らずも許してしまった。歴史に「たら・れば」はタブーとは言うが…多答での有利な流れを終始守り続けたのが原因だったのだろうか。


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Bブロック第3試合

1:アロセール スポR2 236.08 4位

2:エレアリス 芸能四字 325.90 1位○

3:なぎさたん アニ四字 315.21 2位○

4:KENIX スポR1 237.39 3位


アロセール選択のスポーツランダム2の1問目から炸裂した、正解率3%の問題を全員が軽くいなす!しかし、エレアリス選択の芸能四文字で、アロセールが「イ」と「ー」の違いを読みきれなかった事から突如炎上、KENIXもその煽りを受けたかのように徐々に戦線から遠ざかる。後半持ち直したKENIXとは対照的に、アロセールはなぎさたん選択のアニゲ四文字を押し間違え、さらに押し抜けの被害にも遭うという散々な結果に。エレアリスとなぎさたんは対岸の火事を傍目に、容赦なく次の修羅道へ向かう。


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*Aブロック第4回戦対戦前、YUIHAが席順無視による先行突入を行いましたが、運営側のリセット措置により、席順は最適化されました。試合内容に問題はありません。


Aブロック第4回戦

1:ユーディ アニR4 160.97 3位

2:ちゃっぱ 芸能R4 270.65 2位○

3:YUIHA 雑学○× 126.15 4位

4:たかの アニタイ 276.48 1位○


序盤より、まずはちゃっぱが13問連続正解を遂げ、手傷を負ったユーディ、YUIHA、たかのを大きく引き離すが、たかの選択のアニゲタイピングで、ちゃっぱの独走態勢を差し止め、最終的にワンツーフィニッシュの形におさめた。不運にも、ユーディは自身が選択したアニゲランダム4で失速して以降、流れを手元に手繰り寄せる事ができずに終わる。また、YUIHAは中級では見慣れない出題形式に戸惑っただろうが、賢者がひしめく中最後まで健闘。


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*Bブロック第4回戦対戦前、アロエ(ノンカード)が席順無視による先行突入を行いましたが、運営側のリセット措置により、席順は最適化されました。試合内容に問題はありません。


Bブロック第4回戦

1:とよひろ アニ多答 288.22 2位○

2:005 アニ四字 306.46 1位○

3.アロエ ノン○× 78.54 4位

4:チケットぴあ 芸能R4 247.28 3位


とよひろ、005が一貫して通過枠を目指す中、チケットぴあはとよひろ選択のアニゲ多答の解答に困惑、その後も005出題のアニゲ四文字の難問に詰まり、前半12問はひたすらアニゲに苦しむハメに陥った。後半に盛り返そうとするものの、とよひろと005の守備にスキがなく、チケットぴあはアロエと共に敗退。アロエはノンカードでの参加だったが多答を4問正解させるという、6問1節のみであれど賢者の背中を脅かした事は間違いない。


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*2回戦開始前、ヴィオラートより3番サテの台反応不良を理由に、約5分間の試合進行が中断され、再試合要求の交渉が為されましたが、運営側より却下されました。これまでに挙げた1回戦の結果に変動はありません。



・2回戦、全4試合(8*2=16→4*2=8)


Aブロック 第1試合

1:あかつき 学問R1 256.23 3位

2:ナイトメア 雑学エフ 223.99 4位

3:シュローパ 芸能四字 304.13 2位○

4:おとなしサヤ スポR2 307.62 1位○


あかつき選択の学問ランダム1でナイトメアが乱調、問題文の読み違えによるミスまで誘発される。ナイトメア選択の雑学エフェクトで持ち直したかのように見えたが、シュローパ選択の芸能四文字で、逡巡の末あかつきが「恋愛結婚」を申し出る。これに魅了されたか、ナイトメアは不正解を3連発。色仕掛けを使った側、かまされた側の両方が転落。シュローパとおとなしサヤは、構わず次の戦闘に向けて旅立つ。


ああそうそう…オトナならば「そういうお茶目」は22時以降にすべきではないかと、勝手ながら提案しておく。


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Bブロック 第1試合

1:ヘカテー スポタイ 222.72 3位

2:つちのコ 雑学多答 211.22 4位

3:DNP スポR2 305.71 1位○

4:グリフィス 学問エフ 235.64 2位○


序盤はほぼ横ばいのスタートだったが、つちのコ選択の雑学多答によって、ヘカテーとグリフィスが一気に傷を負う。しかし、そこを奇襲する結果になったか、DNP選択のスポーツランダム2で、ヘカテーばかりかつちのコをも喰らう。トドメに、グリフィス選択の学問エフェクトで、誤認を含めたミスで順位を釘付けに。圧倒的な点差をつけたDNPと、微妙な点差を守り抜いたグリフィスが勝利。


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Aブロック 第2試合

1:ちゃっぱ 芸能四字 279.75 3位

2:もんぷティ 学問多答 317.65 1位○

3:ジャポニカ 芸能連想 295.74 2位○

4:たかの アニタイ 256.72 4位


ちゃっぱ選択の芸能四文字で、ちゃっぱとたかのは幸先のいいスタートを切るが、もんぷティ選択の学問多答で、ちゃっぱとたかのから受けたダメージを相殺、挙句の果てにジャポニカまで巻き込む。とはいえ、やられっ放しは性にあわないのだろうか、ジャポニカが切り札・芸能連想で満点を奪取、中盤に15問連続正解を決めたもんぷティと共に、共同戦線を張った結果、ちゃっぱとたかのの追撃を切った。


しかし、学問多答出題前、もんぷティが「ハイスクール・ボンバー」と他の選手を脅した件で、事情聴取を望む声が挙がっているとか。


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Bブロック 第2試合

1:005 アニ四字 276.68 2位○

2:エレアリス 芸能四字 241.04 4位

3:なぎさたん アニ四字 340.32 1位○

4:とよひろ アニ多答 252.53 3位


静かに動き出した戦いだが、エレアリス選択の芸能四字からとよひろが失速、大ダメージを受ける。エレアリスが笑うのもつかの間、前戦の盟友・なぎさたんからアニゲ四文字という突然の日勤教育で、とよひろの仇討ちとは名ばかりに、予選通過枠を得るべく立ち回る。005はその流れを完全スルーし、なぎさたんと共に勝利にありつく。


とよひろは9問目(四文字)で思わず「ダンプッ」と叫んだが、DNPは見てみぬフリでやり過ごしたのだろうか。誰かDNPに聞いてくれないだろうか?


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・準決勝(4*2=8→2*2=4)


Aブロック 準決勝

1:おとなしサヤ スポR2 252.47 3位

2:ジャポニカ 芸能連想 294.90 1位○

3:シュローパ 芸能4択 272.25 2位○

4:もんぷティ 学問多答 222.42 4位


おとなしサヤが、自身で選択したスポーツランダム2を携え、シュローパともんぷティに1手差をつけるものの、ジャポニカの芸能連想がまたも火を噴いた。自身で選択の芸能連想において、2回目の満点を奪取、観客からひときわ大きな拍手が沸き、場の空気すら味方につけたジャポニカは、そのまま1位に滑り込む。さらに、シュローパはおとなしサヤを速度の積み重ねでジワジワ差を広げ、決勝への切符をかっさらう。もんぷティは前半のダメージが大きすぎ、ここでリタイヤ。


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Bブロック 準決勝

1:グリフィス 芸能四字 253.89 4位

2:DNP スポR2 325.48 1位○

3:なぎさたん アニ四字 272.18 2位○

4:005 アニ四字 257.42 3位


戦闘前にグリフィスは、制限時間を一杯まで使って苦悩した結果、芸能四文字を相方とし、1問目でなぎさたんに「ハムラー」宣言をさせる事に成功。さらに005は「下校の歌」を熱唱、前半が終わればグリフィス以外はズルズルとスコアを落としていった。一見有利だったグリフィスだったが、なぎさたん・005両名選択のアニゲ四文字12連発で旗色が急激に変化、前半の逆襲に遭ってしまい、マイペースに正解を重ねたDNPと、なぎさたんが決勝へ進出。


問題は帰れ帰れとウルサイけれど、とりあえず最後まで読むように。


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決勝戦(4)


1:なぎさたん 雑学四字 265.16 4位

2:ジャポニカ 芸能連想 319.02 2位

3:DNP スポR2 314.91 3位

4:シュローパ 芸能4択 322.65 1位


流れからして異色の、なぎさたん選択の雑学四文字で、まずはなぎさたんとジャポニカが同じ箇所でニアミス、DNPに至っては6問目で「コンマイ」と八つ当たり。その流れに警鐘を鳴らしたのが、ジャポニカ選択の芸能連想で起こった「自身選択の武器による3連続満点」という驚愕の記録。その後戦局は一転、DNP選択のスポーツランダム2でなぎさたんが脱線し、優勝者は誰だ!?とフタをあければ…ボケもなく、ハデもなく、地道に正解を重ねてきたシュローパが優勝、手下(?)を従えボーナスステージへ臨む。


ん、ボーナスステージなんざない「はず」だが…って、こら!何してる!


--ENPARA PRESENTS--


場外乱闘(X)


1:シュローパ 店舗珍名 下柳.剛 採択

2:運営側店員 筺体設定 ¥八.裸 操作

3:スタンド約10名 良案提起 水着.漫談 提案

4:取り巻き約10名 各自爆笑 記念.撮影 遊戯


優勝後、「オレがエンパラNo.1だ!」とばかりに悪ノリが過ぎたシュローパは、これまで本大会で蹂躙した賢士達を無理矢理下僕に任命、さらには運営に携わる店員に筺体の店舗名を変えるように命令した。たくさんの下僕達の知恵を集約した結果、新しい店名を「水着漫談下柳剛42¥八裸(みずぎまんだんしもやなぎつよしよんじゅうにえんぱら)」と定め、自らは河内永和王の地位についた。


来月も彼が王になりたがるのかは、11月23日(祝)に再び開催されるエンパラ大会でわかるだろう。もちろん、今までどおり受付は14時から、試合開始は15時からだ。ぜひとも君たち自らの眼で確かめて欲しい。ただし、参加者が多すぎると運営側の独断で、足切りを目的に「水着審査」か「漫談」が行われるようだ。覚悟しておくように。


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エンパラ大会のダイジェスト報告は以上です。長文にも関わらず、戦史をお読みいただき、誠にありがとうございました。



注:一部文字化けしている所はございますが、今から直すのはメンドーなので、皆様がうまく解読してください。

戦いの後は虚空の生贄

今日はもうひとつ仕事が残っています。おはようございます、紫苑 兼光(SIN)でございます。今日は、正式に謝罪も入れる必要があるということで、文頭の挨拶で名乗るのに、QMA3でのCNも併記しております。



本題に入る前に、注意事項がございます。ただし、これは「面談時における事実」に属します。


1.メモをとり忘れました。

2.ICレコーダーの用意がありませんでした。

3.ビデオに撮ってたわけでもありません。

4.バイトとはいえ、夜勤明けで執筆しています。

5.1~3は面談参加者6名全員に当てはまります。

6.面談参加者でサイト、ブログを運営しているのは2名ですが、うち1名の更新はありません。


つまり、ここでのエルロ会談に関するレポは、「紫苑 兼光の記憶一本」による記事です。「メモぐらいとれよ!」というお叱りを受けても仕方ありません。完全に、自分が話すこと、他の方の話を聞くことに終始するあまり、メモをとるのを忘れていました。できるだけ詳細に思い出すよう細心を尽くしますが、万一の為、疑いの目を最後まで、どこかに持っていてください。


以上、注意事項という名の前書きを終わります。



さて皆様、批判精神の準備はよろしいでしょうか?今日の日記は2部構成です。


第1項 「紫苑 兼光の記憶に基づく」エルロ会談の内容

第2項 一連の事件における、紫苑 兼光からの謝罪・事情説明


なお、会談の内容だけ見たい、という方は、第1項のみで充分(?)です。第2項は、面談とは直接関係がありません…いわば、私のタネあかしみたいなものです。最も、特に2chから来られた方は、私に石をぶつける要素となり得るかもしれませんが。



第1項 会談の内容

記憶を掘り起こして」執筆します。この点を再度お詫び申し上げます。


フウキ側の面談参加者は3名(内訳:WEB担当の方、エルロフト店長、エルロフト主任)、大会関係者および大会参加者側の面談参加者は6名(私を含む)です。会談時刻は10月22日18時より、エルロフト内にございます、カラオケルームの一室を利用して行われました。


全体を通しての内容概略は、大きく分けるとこうです。順不同で書きます。


「店舗側からの運営不手際に対する謝罪」

「大会開始時刻についての、双方の所持する情報相違の検討」

「エルロで開かれる予定の、大会運営方針説明」

「QMAプレイヤーから、各地のQMA店舗大会・深夜営業実施店舗についての情報提供」

「エルロフトが持つ営業上アドバンテージの再確認、それを踏まえての店舗大会失敗のデメリット議論

「店舗大会自粛処分の再検討」

「運営側へ暴言を投げかけたバイト店員に関しての苦情陳述」

「2chでの関連記事、ならびに当ブログの執筆内容紹介」

「大会運営時、店舗側からの人的資源支援の確約」

「大会運営に必要な情報として、店舗側がゲームの流れを理解する」

「QMAプレイヤーから、そのゲームの知識を持っている方でも大会の司会運営は難しい、という実例を紹介」

「大会が再開されれば、QMAプレイヤー側の連携、進行ノウハウの譲渡確約」

「店舗側も、運営者との連携強化を確約、スムーズな運営に協力」


箇条書きにすれば、これで全部になると思います。続いて、詳説が必要な箇所をピックアップします。


・大会開始時刻の情報相違

まず、面談序盤でいきなり双方のもつ情報の相違が発生しました。「大会開始時刻」の件です。我々は17時受付・18時開始で解釈していたのですが、店舗側は17時開始だと述べたのです。さらに、法律上の問題で22時終了を厳守しなければならない、とも彼らは面談で述べました。しかし、運営側にその情報は届いておりませんでした。結局、原因は店舗側からの伝達ミスであったと判明しました。


・「エルロフト」というの持つ店舗のアドバンテージから見る、大会失敗のデメリット

これも重要な内容です。議論がインカムの件にも及んだからです。


まずは、エルロフトの持つアドバンテージです。それは「深夜営業が可能な数少ない店舗」「近隣にネットカフェ等の宿泊可能施設がない」「大会を開催する事で店舗の知名度が上がる」事が主でしょう。


例えば、終電過ぎにQMAをしに来たとすれば、自動車でも使わない限り帰れない事と同義です。ここでの大会開催は非常に遅いですから、終電確保が死活問題になる参加者もいらっしゃるのは明白です。で、帰れないならどうするの?といえば、始発電車が動くまでエルロのお世話になる…つまり、約6時間ほどの間、ゴッソリお金を稼げるチャンスがあるわけです。ましてや大会まで開けるのですから、ここに客を釘付けにする条件が揃いすぎています。


ただし…先に長所として挙げた「大会開催」ですが、これが失敗すると、成功要素が逆転する恐れがあります。駅から離れている上に、近隣にはネットカフェどころかホテルすらありません。そんな状況で大会が失敗すれば、ましてや暴言を吐くレベルの店員がいるのに、どうして足を運ぶ理由があるのか、と。


・関西地域の継続的大会開催店舗情報

上記内容と関連します。その場でざっと確認した程度では、恐らく10に満たないはずだと述べました。この意見には、プレイヤー側6名ほぼ全員が同意しました。


・店舗大会自粛処分の再検討

とりあえず、面談参加者の1人が「あの貼り紙はカッコワルイ」という意見を連呼…とだけでは説明不足ですね。


店舗側が言うには「大会運営についてのノウハウ確認や、社員教育再徹底までの一時的処分」という理由が主でした。とはいえ、我々としては他のゲームまで大会を自粛されるのは本意ではないし、別の大会を熱望されている方が困るということで、QMA以外の大会自粛は至急撤回を提案しました(特に、WCCFの大会は規模が大きい上、参加者は社会人の方が多いそうです)。


・暴言を吐いたバイト店員の処分(10/24訂正)

「客はあんたたちだけじゃない」という類の言葉を吐いた某バイトへの処分の話も出ました。面談の時点では、解雇も視野に入れて処分を検討中です。しかし、会社都合の、しかも突然の解雇となれば1か月分の給料を支払う必要があり、フウキ側の視点としては「苦情対応+給料の二倍支払」という痛手を負ってしまいます。その点の事情を考慮し、面談参加者の1人から減給処分に留めていただくよう提案しました。


(情報訂正の依頼があり、それに基づいて修正を行いました)


・記事紹介

運営側における心労の原因の1つとなった、2chで書かれたエルロ大会関連の書き込みを、解説と共に実際に見ていただきました(2chの見方、特にアンカーの指している部分を明確に理解していただく必要もあったからです。というのも、フウキ側の方は2chの見方を知りません)。もちろん、この全てが真実であるとは限らない、ともお伝えしています。


また、今回の事件について、私がブログで詳説を記述した事も明かしています。


・大会運営時における店舗側からの応援

バイト店員でもいいから、1人は店舗側の人間を置いてくれ、と陳情しました。「店舗側の人間がいないと、どうしようもない事態が起こりうる」からです。大会で4台しか使えない状況で、通常営業の台から大会の店内対戦に乱入、通信速度のミスマッチによる対戦の不成立、間違えて店内対戦を選ばなかった…など、健全な運営上でも起こりうるアクシデントです。その際、切り札となるのが筺体キーを利用してのリセットです。もちろん、キャリブレーションを行うにもこれが必要です。


しかし、まさかこれを運営側のプレイヤーにもたせる訳にはいかないでしょう。アクシデント時に店員を探すだけでも、進行が中断してしまいますから、ある程度近い距離に店員がいることは必要不可欠なのです…それもそのはず、エルロフトは相当広いからです。これも、ケーススタディを解説した上で、店舗側にご理解いただきました。


・店舗側とプレイヤー側との連携強化、運営協力とノウハウ譲渡

大会を運営するには、ある程度ゲームの流れを理解していただく必要があります。しかし、いくら店舗側が主体になる必要があるからといっても、大会を行う可能性のあるゲームすべてに、微細に至るまで理解するというのは、いくらなんでも不可能に近いです。


そこで、我々参加者側がその知識やノウハウを補完、もしくは運営に携わり、店舗側の方にもそれを学んで頂く、という手法をとる事になりました。



今回の面談は、主に「どこが失敗か、そして今後どう大会を運営していくべきか」という視点で、約60分の対談を終えました。数日後、面談結果を踏まえて社内協議のもと、再度連絡が届く事になっております。


曖昧な記憶もございますが、第1項を終了します。必要があれば第2項にお進み下さい。



第2項 筆者の謝罪・事情説明

これは、私個人が申し上げねばならない謝罪と事情説明です。今回、私がご迷惑をお掛けした点があまりにも多かった事を考慮し、ここで申し上げるする事を決めました。


謝罪・説明する内容は以下の2件です。


・当記事「土曜日はエルロへ特攻」内第4項の破綻

・関西スレ>>352について


まず、多くの指摘を頂いた第4項についてです。「必要ない」という意見を多数頂いた上に、タイトルと内容が全く違ってしまっているというご批判を頂く結果に陥りました。2chでの無責任な書き込みについての怒りを抑えきれず、主張に大幅なブレが生じたのが原因です。特に、第4項後半の文章のひどさは「なぜ気づけなかったのか?」と、私も愕然としています。


本当に、申し訳ありません。


そして、特に問題なく事件の記事を読まれたまま終わったなら、このまま黙っておくつもりでしたが…あらいざらい白状します。関西スレ>>352の記述に関して、仕方なしとはいえど、読者や面談参加者等、きわめて大勢の方々を、初めて意図的に欺きました。というのも…>>352の記述は「私の自演」だからです


記事にあるとおり、「エルロ事件の詳細」を書いたのは、10月17日の22時頃です。それ以前にも、関西スレではエルロ事件の需要を匂わせる書き込みがあった上、ダイジェスト執筆以来閲覧者数が増えていることで、依頼人に「多少なりとも反響を呼ぶ事ができる」と宣言しました。というか「見てもらえなければ困る」記事だったのです。


しかし、一番反応がわかりやすい関西スレでは、18日になって出たエルロ事件に関する書き込みはデタラメ満載の書き込みだけ、他は有名校やプレイヤーの話題ばかり。19日になってもまるで変わらぬ流れ。アクセス解析を参照しても、実読者数は減る一方…このままでは面談日までに反応が出ることすら危ういと思いました。


「本当にこの事件を知りたいのか?」と、相当悩みましたが、私の意地と約束にかけて、何としてもエルロ事件の記事を世に広く出す必要がありました。結局、出ないなら出せばいい、大手・強豪・有名人のように、待っているだけでは誰も来てくれない、という考えに至り、>>352の書き込みを匿名で行いました。


必要とされる情報が、認知度に負けた瞬間でした。しかも、挙句の果てに執筆事故まで起こす始末…自業自得とはいえ、情けない限りです。


再度お詫び申し上げます。



またも長文をお読み頂き、誠にありがとうございました。


さて…お礼参りは2回目ですな。あんまりショゲてもいられんわい。

腹立ち紛れに問題提起

「18時からエルロフトでの面談」の日が、ついにやってまいりました。こんにちは、紫苑 兼光でございます。夜勤をはさみ、明日はエンパラ大会もあるということですが、睡眠は充分に取る事ができました。とりあえず、2日半起きっぱなしには支障なさそうです。



ところで…先日上げた、事件に関する記事をお読み頂き、ありがとうございました。


また、こちらで反応はなくとも、2chサイドで記事への批評を頂けた事について、深く感謝申し上げます。最も、一部は「どう読んだらそう取れるんや…」と悩んでしまったものもありますが…。今日は、その事について少々述べます。


まずは関西スレでコメントを頂いた内容について申し上げます。



353:名無しさん@お腹いっぱい 2006/10/19(木) 18:53:00 ID:BXluPvMq0

>>352
詳しく書かれてて良く分かった。 書いた人乙です。 でも最後の方は蛇足っぽかったです><


354:名無しさん@お腹いっぱい 2006/10/19(木) 18:59:36 ID:J+WgH4fRO

最後の項は自身の意見が強く出てる、と明記してあったけどな。 なんにせよ書いた人乙。


357:名無しさん@お腹いっぱい 2006/10/19(木) 21:44:25 ID:qf/Rr1yQ0

最後の項のはちょっとどうかと思うな。 何回か大会でたけど身内じゃなけりゃあの雰囲気はちょっとしんどい気がする。


378:名無しさん@お腹いっぱい 2006/10/20(金) 10:41:26 ID:HA0araMX0

>>366
やるのもいいけど>>352を一度読んでから考えてみては。何人になるかわからないけど4台全部埋まると店側にも迷惑がかかる。土曜の一般客の数も鑑みて。 客主体の大会というのは、店との綿密なコミュニケーションが必要というのが352を読んでの俺の感想。



ひとまず、エルロで起こった事件については、賛否両論共によくご理解頂けたようで何よりです。また、>>378氏が先の情報を他のケースに応用して考えて頂けたことは、いい意味で私の予想を裏切ってくれました(最も、賢多杯自体ネタだったらしいですが)


ところで、4項執筆の目的について再度申し上げますと「今後、エルロでのQMA大会は、どうすればベストの形に近づけるか?」という視点から主に書かせていただきました。もちろん、>>353氏の仰るように、蛇足であると取られた方もいらっしゃるかと思います。特に、「エルロで何が起こったか?」という事だけ知りたい方は、どうでもいい情報だと思います。


しかし、事実だけ並べて終わるだけでは、執筆者は私でなくとも良いわけでしょう。また、私自身も店舗大会に足を運ぶ事があるため、良質な店舗大会開催の機会が損なわれる事は、私にとっても大きなマイナスとなるわけです。さらに、良質な意見の中にまぎれた、無責任な「暴言」(「批判」ではありません)に対しての怒りも知っていただきたく思いましたから、4項執筆に踏み切りました。


もちろん、暴言で書き込む事無く批判頂いている>>357氏のような方ばかりであれば、>>21を筆頭とする書き込みへの怒りが生じることもないのですが…そういう無責任なやり方については、私だけではどうすることもできません。


4項の真髄を、もう一度簡略に申し上げます。ここは単純に、運営側を擁護している文章ではない事を。



と、真髄に軽く触れたところで、今一番解釈に迷っている文章がこれです。「エルロフト Part2」というスレからの引用です。



636:名無しさん@お腹いっぱい 2006/10/19(木) 21:39:22 ID:ecPvYAt2O

端的に言うと店側と進行役(常連)の連係ミスだな。残念ながらナレスは全く関係ないw 大なり小なりどちら側にも非があったのに、進行役はブログや仲間内でうだうだエルロ批判。 面倒を避けたい店側はちゃっちゃと謝罪で逃げの一手。どっちもどっち。そんな感じ。


638:636 2006/10/19(木) 22:00:19 ID:ecPvYAt2O

ちなみに「大なり小なり」の大の方は確実に店側だってことをつけ足しておく



ブログでの執筆日付が10月17日22時頃、2chでの書き込みが10月19日21時半頃…つまり、反応までに約2日あることから、ここも見た結果こういう書き込みになったんでしょうが…。


エルロスレ>>636だけは、適当に読んだとしか思えません。


まず第一に「連係ミス」について。これは「祝杯」では第1項に事実説明として、第4項では関西スレ>>252氏の書き込みからその話を展開しています。そして、この情報は「Wild Master」内の情報をメインに構成されている事は、こちらも併せてご覧頂いた方はすぐ理解できると思います。>>636に言われるまでもなく、こちらが先にそれをちゃんと書いているわけです。


次に、「進行役はブログや仲間内でうだうだエルロ批判」「面倒を避けたい店側」について。「祝杯」の構成から順に申し上げますと、


第1項→事件の説明

第2項→クレームから面談への流れの説明

第3項→面談において、私達がフウキ側へ伝えたい事の略説

第4項→私の意見をメインとした、エルロ大会をよくしていくための対策提案。ならびに、「論理的批判ではない」匿名の暴言に対する怒りの表明

それ以降→まだまだ未完成なエルロ大会に向けての、一部の方の考えをちょいと紹介

参考情報→情報引用元の明記


このような流れであると説明できるはずです。早い話、「エルロばっかり責めてる文章じゃないぞ」と申し上げたいわけです。特に、関西スレ>>21の投書に対する怒りを、当日運営側の擁護と単純にイコールの関係で繋げられるのは、執筆者としての真意ではありません。当日起こった事まで、エルロ批判の要素=身内擁護の布石とだけ取られていたのなら…あなたはどうやって書けと。


ちなみに、ギガさんとは前もって面識はあったのですが、エルロフトへ向かったのは前回大会が初めてです。協力元のオルフェさんとは、前回が初対面です。また、参加者のうち私の知り合いは41名中11名のみの上、大会開始前から終了直後まで、知り合いとも大した会話をする事どころか、積極的に彼らの輪に加わる事もありませんでした


さらに、第2項では「10月21日18時から面談に行く(アポつき)」と書いています。本当に面倒を避けたいのなら、面談そのものがなくなってはいませんでしょうか。店舗サイドも、それなりの考えがあるとは見られないでしょうか?


もうここまで来れば>>638の論理破綻は言うまでもないでしょう。「祝杯」の第4項で、それを証明しているのですから。



トドメに一言。「うだうだ」が「文章の長さ」を示しているならば、申し上げる事がございます。「『引用ソースの明示』は、執筆者の義務であることを知らないのか」と。引用元の情報を参考にしたのに「ここを参考にしました」とすら明示しない(リーク元の保護が必要、とかいう理由があれば別でしょうが)、ましてや都合のいいところだけトリミングして、自分のブログにアップするのは、「著作権侵害」としてカウントされますよ。


最も、これを知らない方って、意外と多いらしいのです。ブログなどで文章をお書きになっている方々、その辺にはご注意を…。さて、今から関西スレにお礼参りして、面談の準備といきましょうか。



本日の執筆は以上。お粗末さまでした。



参考情報

Wild Master

http://www.hcn.zaq.ne.jp/cacme502/

関西・近畿地方のQMA情報5

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1160283495/

エルロフト Part2

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1142692113/

急上昇と急落は紙一重

「みんな現金なやっちゃなー」と頭を抱えております。夜分恐れ入ります、紫苑 兼光でございます。「どこぞでアドレスが晒されてたぞコラ」というご指摘は2件ほど受けておりましたが、アクセス解析(10.19の分)を開けてみればびっくらこ。


111/193


おいおい、オイルショックかよ。ウェブで情報発信して3年目ですが、こんなん前代未聞でっせ。でもみんな遠慮がちだよねー、コメントオッケーってちゃんと書いてんのに、みんなあっち行っちゃったんだから…。


そゆことで…今度「あんた誰?」クラスの人間がコテトリつけてお礼参りに行きますので。今日は多分無理ですけど。


ちなみに、上記の意味は「訪問数/ページビュー数」です。さらに、今回初めて「祝杯」に来られた方は4割程だとか。うーむ…今回はネタがネタだし、こっから固定客ついてくれるんかなぁ…ああ、5m先にまた下り坂が見えますよ。


あ、例の記事をご覧になりたい方、丁度この記事の下にありますよ~。



さて、重たい記事の後は軽い記事を持ってくるのが我がセオリー。というわけで、夜勤明けの時に出た話でも適度に織り交ぜて、さっさと眠る事にしましょう。手抜きでゴメンよっ。


それは木曜日の朝6時過ぎ、ちょうど夜勤が終わった時のことです。


11月の第1日曜日、店長がいないからという理由で、半ばなし崩し的に、6時までピンチヒッターやることになりました。まあ、別に3時上がりでもよかったのですが…月曜日は13時から授業、しかも英語が入っています。


まあ早い話、寝たら起きられなくなる=授業ボイコットというわけですよ。あと、12月の宴会(これも後で、「祝杯」のネタになります)に向けてカネもある程度欲しいですからねぇ。3時上がりにする理由は消えました。


トドメはこれ。他の科目を全部取っても、もし英語を落としたら…、


留年決定。


イヤでも必死で起きざるを得ません。さあ、1単位の為に命を賭けろ。お前のクビは英語が握っているぞ。ガンバレ、日本の若人よ。



話は戻り、問答無用でシフトを書き換えた後の店長は、まだ欲張ります。


店長「紫苑君、22日は空いてへんか?」


紫苑「(おいコラ、エンパラ大会の直後じゃねぇかw)いやー、22日はちょっと無理ですねぇ…」


店長「彼女か?


そんな柄じゃねぇよ。


紫苑「いやいや、違いますよw」


店長「ホンマかぁ…?」


紫苑「第一、彼女いませんから…w」


紫苑兼光、自爆。


店長「ほーぉ、そうか…(疑惑の眼差し)」


紫苑「いや、もう痛い目にばっか遭ってますんで、そっちは諦めてますから」


自分でトドメさしてどうする。



私の得意料理は干物ではありません、豚汁です。



本日の執筆は以上。お粗末さまでした。