ステージ ムニ・エール海洋発電所
オカシラ ジョー
ブキ バケットスロッシャー、スプラローラー、クーゲルシュライバー、.96ガロン
ステージの特徴
・ステージがコンパクトで動きやすい
・高低やエリアの区分けがあるからシャケの攻撃をかわしやすい
・コンテナのすぐ周辺はシャケが滞留しやすいため、
あまり下に留まらず、登ったり降りたりの動きが望ましいです。
・スタート地点から見て左側のカタパはめっちゃワンパンしやすい
坂道に沿ってボムを投げるといい感じに止まってくれます。
・なるべく「外側」には行かず、タワー、右以外のテッキュウは「上」から仕留める
・「外」は「行かなきゃいけない時」だけ行くイメージで
はい。
クーゲルとガロンが上からお外を狙うのがよいでしょう。
ついでに上と外に置かれるハシラもね。
ちょっと、最近(?)カタパが放置気味になっている気がするので
留守番サイドのうち1イカは
カタパへの意識を強めにもつとよいでしょう。
バケツとローラー・・・
機能的にはなんかどっちも似たようなもんなので
周りを見ながら
ザコ、コウモリ、バクダンにはよく気を付けながら
寄せキルをしていきましょう。
ジョーですが
まず基本はオオモノ処理からです。
すぐキルできないカタパやテッキュウなどは
さっさと金イクラ投げで処理しましょう。
序盤はジョーにオオモノを食わせるという動きも重要ですが
序盤から中盤にかけてオオモノを処理しまくっていると
中盤ごろにはその辺に金イクラ大量にある、という状況になると思います。
そうなると、金イクラが大量に発生している場所に持ってくるのも
結構重要な動き・・・
というか、こういう動きができたときはほぼ勝ち確と言ってよいでしょう。
ムニの外は危険なので通常WAVEはなるべく行かないほうがいいのですが
シャケが出てくるのは岸なので
ジョーのときは、積極的に誘導のために
外側にも行く必要があります。
外側の左右を行ったり来たりさせるのができたら理想ですが
まぁ、ウキワにならない程度に…
射程と火力がまぁまぁありますが
動きにくい。
今回は「やや難しい」でしょう。
ぽこあポケモン
きつぁ!!
イカ、ネタバレ(というほどでもないけど)注意
ロード画面(かわいい)
主人公。
フシギダネが可愛すぎる(確認)。
(無言)
そうなん?
おっ、そうだな
全然事前情報見てなかったんですけど
これは
マインクラフト…は、私はやったことないんですが
おそらくそれをパクっから着想を得た、
ドラゴンクエストビルダーズ
のポケモン版ですね。
世界を立方体のセルというかブロックに分けて
それによっていろんなものを壊したり作ったり・・・
始めたばかりの今のところのテーマは
荒廃したフィールドを復活させていく、栄えさせていく
というものみたいです。
どはまりするというより
やること沢山あって
地味な楽しさで
無限に時間とられるやつっぽいですね(´^ω^`)









